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教程简介
在本教学中我们将学习使用TopoGun来为我们的模型创建自定义的拓扑。现今在ZBRUSH或者是MUDBOX种创建搞分辨率与细节的模型非常的流行。它们能够给到我们一些很好的想法,明白到这个角色是怎样的,但它们通常都没有被优化,能够被用于骨骼绑定与动画,或者是用于实时的游戏引擎中。Topogun通过让我们非常直观的在现有的模型上绘制新的几何体从而解决了这些问题。
主编 点评
Kecko
为什么教程左边的一部分画面总是跑到屏幕外面?
花花阿爸
很棒的课程,小白秒变熟手~~
阳
还有新的教程么
卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡
在这个软件里面,可以隐藏拓扑好的一部分模型吗?就例如两个不想连的装备,做好一个,就想隐藏掉,接着做另一个
天道遣途
意思是这软件是在雕刻的高模下拓扑低模?
摆摆
教程视频怎么没有声音
那个我依旧是从前的我?
第二天打开文件,一加点就闪退,是什么情况?
康佳
zhichihuyio
纯属想象N? />
666666
红二娘
好!!!!!!!!!!!!!!!!!
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