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软件基础入门教程
进阶与案例教程
- 序:教程宣传片
- 课时1:概念设置-你需要做什么
- 课时2:参考图片搜索技巧
- 课时3:概念图分析
- 课时4:3ds Max设置和热键
- 课时5:基础人体模型构建-1
- 课时6:基础人体模型构建-2
- 课时7:基础人体模型构建-3
- 课时8:脸部建模-1
- 课时9:脸部建模-2
- 课时10:手部建模
- 课时11:大腿和鞋子建模-1
- 课时12:大腿和鞋子建模-2
- 课时13:服装建模-1
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- 课时16:服装建模-4
- 课时17:头发建模-1
- 课时18:头发建模-2
- 课时19:头发建模-3
- 课时20:武器建模
- 课时21:UV切割和拓展-1
- 课时22:UV切割和拓展-2
- 课时23:BodyPaint 3D功能介绍
- 课时24:3Ds Max和BodyPaint 3D页面
- 课时25:基底颜色
- 课时26:脸部贴图-1
- 课时27:脸部贴图-2
- 课时28:脸部贴图-3
- 课时29:头发贴图-1
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- 课时32:身体贴图-1
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- 课时40:绑定-1
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- 课时45:最终渲染
- 课时0:教程概述
- 课时1:裸模搭建以及头部模型制作
- 课时2:头部细化
- 课时3:身体模型制作
- 课时4:身体模型细化
- 课时5:制作手跟鞋子以及分UV
- 课时6:衣服模型制作
- 课时7:头发模型制作
- 课时8:头发模型细化
- 课时9:角色UV处理1
- 课时10:角色UV处理2
- 课时11:bodypaint基础讲解
- 课时12:头发贴图绘制
- 课时13:头发分组添加
- 课时14:头发细化1
- 课时15:头发细化2
- 课时16:粉色衣服绘制
- 课时17:粉色衣服细化
- 课时18:白色围裙绘制
- 课时19:身上衣服细化
- 课时20:裙子不对称处理
- 课时21:白色围裙细化
- 课时22:衣服整体细化
- 课时23:脸部绘制
- 课时24:脸部细化1
- 课时25:脸部细化2
- 课时26:身体皮肤绘制
- 课时27:收尾处理1
- 课时28:收尾处理2
高级应用教程
- 序:教程宣导片
- 课时1:头部制作
- 课时2:五官制作
- 课时3:头发制作01
- 课时4:头发制作02
- 课时5:头发制作03
- 课时6:衣服制作01
- 课时7:衣服制作02
- 课时8:衣服制作03
- 课时9:衣服制作04
- 课时10:衣服制作05
- 课时11:发饰制作01
- 课时12:发饰制作02
- 课时13:发饰制作03
- 课时14:发饰制作04
- 课时15:模型优化
- 课时16:材质编辑和线框介绍
- 课时17:头部身体UV
- 课时18:衣服uv
- 课时19:头发和配饰uv01
- 课时20:头发和配饰uv02
- 课时21:脸部贴图01
- 课时22:脸部贴图02
- 课时23:衣服披肩贴图01
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- 课时25:衣服腰带贴图01
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- 课时27:衣服上衣贴图01
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- 课时29:衣服罩裙贴图
- 课时30:衣服裙子贴图
- 课时31:头发贴图01
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- 课时33:配饰贴图01
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- 课时36:阴影贴图优化
- 课时37:遮罩贴图
- 课时38:渲染及合成
- 序:教程宣导篇
- 课时1:制作顺序及使用的软件说明
- 课时2:参考资料收集及基本模型制作
- 课时3:脸部ZBrush制作-1
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- 课时19:服饰制作-8
- 课时20:服饰制作-9
- 课时21:服饰制作-10
- 课时22:武器制作-1
- 课时23:武器制作-2
- 课时24:龙形特效模型制作-1
- 课时25:龙形特效模型制作-2
- 课时26:脸部皮肤细节-1
- 课时27:脸部皮肤细节-2
- 课时28:利用3dsMax和TopoGun进行拓扑
- 课时29:UV制作和整理方法
- 课时30:利用Marmoset进行贴图烘焙
- 课时31:利用Substance进行服饰映射的方法-1
- 课时32:利用Substance进行服饰映射的方法-2
- 课时33:利用Substance进行服饰映射的方法-3
- 课时34:Marmoset基本灯光设置
- 课时35:眼球制作
- 课时36:眼球完成
- 课时37:利用Photoshop和BodyPaint进行纹理制作
- 课时38:眼球细节和脸部纹理制作
- 课时39:服饰纹理制作
- 课时40:Ornatrix使用说明-1
- 课时41:Ornatrix使用说明-2
- 课时42:利用FiberShop进行头发纹理制作
- 课时43:眉毛、眼睫毛和脸部绒毛制作
- 课时44:Biped设置
- 课时45:蒙皮制作方法
- 课时46:眼球蒙皮设置
- 课时47:龙形及材质设置
- 课时48:Marmoset渲染和特效添加方法
- 课时49:利用PhotoshopAction进行后期修正
- 课时1:教程概述
- 课时2:界面和基础操作-1
- 课时3:界面和基础操作-2
- 课时4:命令的学习和应用-1
- 课时5:命令的学习和应用-2
- 课时6:命令的学习和应用-3
- 课时7:坐标轴与单位设置
- 课时8:石灯模型底座制作
- 课时9:游戏模型的布线规则
- 课时10:文件保存及参数设置
- 课时11:石灯模型井口制作
- 课时12:石灯模型灯笼制作
- 课时13:常见问题处理方法
- 课时14:石灯模型灯顶制作-1
- 课时15:石灯模型灯顶制作-2
- 课时16:整理文件
- 课时17:实体模型渲染
- 课时18:通过案例来熟悉PS应用
- 课时19:制作石灯案例展示图
- 课时20:原画分析与模型搭建
- 课时21:武器模型搭建-1
- 课时22:武器模型搭建-2
- 课时23:武器模型搭建-3
- 课时24:认识UV和UV拆分讲解
- 课时25:武器模型UV拆分-1
- 课时26:武器模型UV拆分-2
- 课时27:固有色绘制
- 课时28:武器贴图绘制-1
- 课时29:武器贴图绘制-2
- 课时30:武器贴图绘制-3
- 课时31:武器贴图绘制-4
- 课时32:武器贴图绘制-5
- 课时33:武器贴图绘制-6
- 课时34:调整贴图色彩三要素
- 课时35:宝石和细节处理
- 课时36:贴图细节完善-1
- 课时37:贴图细节完善-2
- 课时38:贴图细节完善-3
- 课时39:场景原画分析与模型制作-1
- 课时40:场景模型制作-2
- 课时41:场景模型制作-3
- 课时42:场景模型制作-4
- 课时43:场景模型制作-5
- 课时44:场景模型UV分析
- 课时45:案例选择和原画分析
- 课时46:场景UV拆分-1
- 课时47:场景UV拆分-2
- 课时48:绘制前准备工作
- 课时49:固有色绘制
- 课时50:BP的两种显示方法和问题补充
- 课时51:色彩变化
- 课时52:场景明暗绘制
- 课时53:明暗绘制和屋顶绘制
- 课时54:屋顶明暗细节完善
- 课时55:砖石画法
- 课时56:砖块完善
- 课时57:木头画法
- 课时58:门和整体明暗调整
- 课时59:上半部贴图完善
- 课时60:松鼠木头画法
- 课时61:底座绘制
- 课时62:底座绘制完成
- 课时63:砖石底座绘制
- 课时64:植物添加
- 课时65:栅栏门和整体明暗调整
- 课时66:透明贴图绘制
- 课时67:八猴渲染出图
- 课时68:角色基础-1
- 课时69:角色基础-2
- 课时70:角色基础-3
- 课时71:角色基础-4
- 课时72:头部骨骼肌肉
- 课时73:人体比例
- 课时74:身体建模-1
- 课时75:身体建模-2
- 课时76:身体建模-3
- 课时77:头部建模-1
- 课时78:头部建模-2
- 课时79:素体模型完成
- 课时80:Q版角色模型-1
- 课时81:Q版角色模型-2
- 课时82:Q版角色模型-3
- 课时83:Q版角色模型-4
- 课时84:Q版角色模型完成
- 课时85:Q版角色延展UV-1
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- 课时87:Q版角色头部贴图-1
- 课时88:Q版角色头部贴图-2
- 课时89:Q版角色头部贴图-3
- 课时90:Q版衣服贴图-1
- 课时91:Q版衣服贴图-2
- 课时92:Q版衣服坠饰-1
- 课时93:Q版衣服坠饰-2
- 课时94:Q版衣服坠饰-3
- 课时95:Q版衣服坠饰-4
- 课时96:写实案例模型制作
- 课时97:写实案例UV延展和映射贴图
- 课时98:写实案例毛发制作
- 课时99:写实案例皮肤映射
- 课时100:写实案例贴图完成
- 课时101:写实案例AO贴图作用和制作方法
- 课时0:教程概述
- 课时1:模型互导和ZB基础操作
- 课时2:笔刷和自定义界面
- 课时3:分组和遮罩
- 课时4:调整大型和塑造头发大型
- 课时5:曲线笔刷头发制作
- 课时6:快速构建装备大型-上
- 课时7:快速构建装备大型-下
- 课时8:装备大型创建
- 课时9:手套腰带大型创建
- 课时10:下半身大型制作
- 课时11:肩膀细化-上
- 课时12:肩膀细化-下
- 课时13:背带腰带细化-上
- 课时14:背带腰带细化-下
- 课时15:围巾布褶-上
- 课时16:围巾布褶-下
- 课时17:上衣布褶雕刻
- 课时18:手套鞋子雕刻-上
- 课时19:手套鞋子雕刻-下
- 课时20:对称和匕首制作
- 课时21:头部细化-上
- 课时22:头部细化-下
- 课时23:胳膊雕刻
- 课时24:头发细化-上
- 课时25:头发细化-下
- 课时26:五官细化
- 课时27:外部笔刷应用和如何制作插入笔刷
- 课时28:ZB锁子甲铠甲 绳子铁链的常见制作方法
- 课时29:武器制作-1
- 课时30:武器制作-2
- 课时31:武器制作-3
- 课时32:图层皮肤纹理和整体细画
- 课时33:拓扑准备
- 课时34:拓扑
- 课时35:模型UV拆分
- 课时36:烘焙贴图-1
- 课时37:烘焙贴图-2
- 课时38:头部贴图绘制-1
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- 课时40:头部贴图制作-3
- 课时41:头部贴图制作-4
- 课时42:装备金属贴图
- 课时43:装备贴图
- 课时44:装备贴图皮革
- 课时45:装备贴图完成
- 课时46:武器贴图烘焙
- 课时47:武器贴图制作_01
- 课时48:武器贴图制作_02
- 课时49:8猴渲染01
- 课时50:8猴渲染02
- 课时51:创建骨骼
- 课时52:骨骼蒙皮及镜像
- 课时53:最终完成
- 课时1:美术基础-头骨解析
- 课时2:巩固基础知识-了解五官结构
- 课时3:高效的人头塑造方法-人头块面概括塑形
- 课时4:角色制作必学要点-脸部比例及模型布线
- 课时5:最高效的人头制作方法-人头速塑形
- 课时6:五官布线之-眼部结构与布线
- 课时7:五官布线之-人头轮廓细化
- 课时8:五官布线之-比对原画与出造型
- 课时9:身体形体塑造与形体调节
- 课时10:衣服及头发大型制作
- 课时11:条状面片细化头发模型
- 课时12:头饰模型制作
- 课时13:模型整体细节调整
- 课时14:纹理前期准备-UV拆分与规划
- 课时15:纹理前期准备-UV排布与优化
- 课时16:速涂之-色卡设置及色调平铺
- 课时17:速涂之-丰富固有色
- 课时18:速涂之-皮肤大致结构绘制
- 课时19:速涂之-头发纹理细化
- 课时20:速涂之-头发绘制alpha通道制作透明效果
- 课时21:速涂之-服装纹理绘制
- 课时22:速涂之-头饰纹理绘制
- 课时23:速涂之-头饰羽毛纹理绘制
- 课时24:脸部细化之-眼睛太有神
- 课时25:脸部细化之-白里透红的小脸蛋
- 课时26:脸部细化之-身体皮肤调节
- 课时27:脸部细化之-睫毛的绘制
- 课时28:头发细化之-顶部头发体块绘制
- 课时29:头发细化之-散落的条状头发绘制
- 课时30:头发细化之-发丝纹理绘制
- 课时31:头发细化之-游离面片头发绘制
- 课时32:头发细化之-塑形编制辫绘制
- 课时33:头发细化之-顶部编制辫绘制
- 课时34:头饰细化之-头发的卡子及发簪绘制
- 课时35:头饰细化之-头部金属链绘制
- 课时36:头饰细化之-头部羽毛及耳环绘制
- 课时37:服装的纹理细化
- 课时38:整体阴影绘制及调节
- 课时39:整体细节优化
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