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软件基础入门教程
- 课时1:E3D的工作流程
- 课时2:E3D基本面板介绍
- 课时3:细讲E3D群组--模型---材质基本结构和属性
- 课时4:细讲E3D群组---辅助通道的基本概念和辅助动画的运用
- 课时5:E3D群组对称功能详解
- 课时6:E3D模型基本几何体属性详解
- 课时7:E3D文字模型基本属性之---挤出和细分曲面
- 课时8:细讲E3D模型属性之----变换属性和法线的概念
- 课时9:E3D辅助动画运用之--高级手表复原案例
- 课时10:细讲E3Duv映射
- 课时11:细讲E3D中模型之----表面选项
- 课时12:细讲E3D模型属性之---反射模式详解
- 课时13:讲E3D材质参数之----倒角设置
- 课时14:细讲E3D材质属性之--材质类型和贴图类型
- 课时15:细讲E3D-漫射属性之--基本设置
- 课时16:细讲E3D材质属性之--反射
- 课时17:细讲E3D材质属性之---折射和自发光
- 课时18:讲E3D材质属性之--子表面闪射
- 课时19:细讲E3D材质属性之-----线框模式
- 课时20:细讲E3D材质属性之---高级参数细讲
- 课时21:细讲E3D预设和场景材质面板
- 课时22:E3D如何导入C4文件模型
- 课时23:E3D如何导入OBJ和E3D模型
- 课时24:如何利用ps和AE蒙版创建3Dlogo
- 课时25:细讲E3D粒子复制--点和三维网格模式
- 课时26:多粒子复制方法和粒子顺序调整
- 课时27:细讲E3D粒子复制之---图层复制
- 课时28:细讲E3D粒子复制的之---三维模型和图层网格
- 课时29:细讲E3D粒子外观----基础参数介绍
- 课时30:细讲E3D粒子外观之--烘焙动画
- 课时31:细讲E3D粒子外观之---多对象运用
- 课时32:细讲E3D粒子外观变形-锥化和扭曲
- 课时33:细讲E3D变形弯曲案例之-文字环绕地球效果
- 课时34:细讲E3D变形躁波案例----球形生长弯曲案例
- 课时35:E3D群组之-公用工具细讲
- 课时36:细讲E3D动画引擎
- 课时37:动画引擎案例运用之----粒子文字飘散案例
- 课时38:细讲E3D中心变换功能
- 课时39:细讲E3D公用工具
- 课时40:细讲E3D渲染设置---物理环境设置
- 课时41:细讲E3D渲染设置---灯光和阴影
- 课时42:细讲蒙版阴影的两个作用
- 课时43:细讲E3D渲染设置案例之---三维模型和真实场景融合技巧
- 课时44:细讲渲染设置之--雾、运动模糊、景深效果
- 课时45:细讲E3D渲染设置之--辉光 、光线追踪、摄像机截止
- 课时46:细讲E3D渲染设置和E3D总结
- 课时47:E3D综合运用案例(一)三维落版文字效果
- 课时48:E3D运用案例二--三维立体logo演绎效果
- 课时49:E3D插件综合运用案例之---破碎案例制作
- 课时50:三维空间感文字案例
高级应用教程
- 序:教程宣传片
- 课时1:建筑表现介绍
- 课时2:建筑表现常用软件介绍
- 课时3:建筑表现常用插件
- 课时4:建筑表现小插件
- 课时5:建筑透视学
- 课时6:摄影三要素
- 课时7:建筑摄影与表现
- 课时8:真实相机与3d相机
- 课时9:建筑表现构图
- 课时10:建筑表现构图案例解析
- 课时11:建筑表现分类
- 课时12:Max默认灯光
- 课时13:Vray灯光
- 课时14:VrayHDRI
- 课时15:Vray大气雾效
- 课时16:Vray灯光特效
- 课时17:材质编辑器介绍
- 课时18:材质的物理属性
- 课时19:Vray材质讲解
- 课时20:Vray材质贴图
- 课时21:Uvw mapping和Unwrap uvw
- 课时22:金属玻璃雪沙地材质-1
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- 课时24:铺地马路污垢-1
- 课时25:铺地马路污垢-2
- 课时26:渲染器介绍
- 课时27:渲染面板介绍
- 课时28:GI计算原理及优缺点
- 课时29:GI全局设置
- 课时30:Vray内存优化管理
- 课时31:深度讲解Forest-1
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- 课时38:Multiscatter讲解-1
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- 课时43:理解直方图
- 课时44:32位与16位图的后期调节
- 课时45:Vrayelement的使用
- 课时46:抠图技巧
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- 课时48:后期人物添加技巧-1
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- 课时50:建筑渲染的整体润色
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