2514
关注人数
软件基础入门教程
- 课程概述
- 课时1:基础01-界面介绍+3D窗口操作
- 课时2:基础02-3D窗口操作+2D窗口操作
- 课时3:基础03-布料、纽扣缝线等附件属性介绍和操作
- 课时4:基础04-小案例
- 课时5:企鹅睡衣-大体版型1
- 课时6:企鹅睡衣-大体版型2
- 课时7:企鹅睡衣-细化
- 课时8:企鹅睡衣-帽子装饰
- 课时9:T恤背带裤-上衣
- 课时10:T恤背带裤-背带裤
- 课时11:T恤背带裤-细节装饰
- 课时12:娃娃领连衣裙-上衣
- 课时13:娃娃领连衣裙-裙子内层
- 课时14:娃娃领连衣裙-裙子外层+装饰
- 课时15:娃娃领连衣裙-细节调整
- 课时16:复古连衣裙-上衣
- 课时17:复古连衣裙-裙子内层
- 课时18:复古连衣裙-裙子外层
- 课时19:复古连衣裙-裙子外层+腰带
- 课时20:复古连衣裙-斗篷
- 课时21:复古连衣裙-细节装饰1-蝴蝶结+纽扣
- 课时22:复古连衣裙-细节装饰2-明线+纽扣
- 课时23:复古连衣裙-整体调整
- 课时24:复古连衣裙导出+渲染1
- 课时25:渲染2
- 课时26:结尾撒花
- 序:教程宣传片
- 课时1:MD10界面介绍
- 课时2:MD10快速入门-短袖T桖
- 课时3:创建图案工具组
- 课时4:内部图形线工具
- 课时5:调整版片工具
- 课时6:编辑版片工具
- 课时7:编辑曲线工具
- 课时8:勾勒轮廓
- 课时9:创建褶皱
- 课时10:拓扑布线
- 课时11:缝纫
- 课时12:编辑纹理、调整图案、贴图按钮
- 课时13:明线、编辑明线
- 课时14:归拔、粘衬条
- 课时15:2D窗口中空白处右击菜单命令
- 课时16:2D窗口中版片上右击的菜单命令
- 课时17:2D窗口显示信息按钮
- 课时18:3D窗口右上角显示按钮
- 课时19:3D窗口空白处右击菜单命令
- 课时20:模拟、选择移动、固定针、3D缝韧
- 课时21:3D窗口工具按钮__设置调整假缝、线段假缝、固定到虚拟模特上、重置2D、3D安排
- 课时22:3D窗口工具按钮__测量工具、动作按钮
- 课时23:3D窗口工具按钮__在虚拟模特身上和服装上绘制版片的5个按钮
- 课时24:3D窗口版片上右击菜单命令
- 课时25:3D窗口中钮扣、拉链相关功能按钮
- 课时26:3D窗口中嵌条、熨烫功能
- 课时27:图库、历史记录、模块库功能面板
- 课时28:UV编辑模式
- 课时29:动画模式
- 课时31:雕刻模式
- 课时32:文件菜单
- 课时33:安排点和安排板
- 课时34:新功能介绍和软件安装
- 课时35:动态褶皱笔刷
- 课时36:模特尺寸修改和UV编辑器优化
- 课时37:统一图片和兼容Substance文件
- 课时38:优化数位板和新增预设模特、服装
- 课时39:自动调整版片
- 课时40:校服分析和上衣效果则试
- 课时41:裤子分析和效果测试
- 课时42:上衣大形
- 课时43:上衣细调和领口制作
- 课时44:校服裤子、口袋,白边制作
- 课时45:袖子蓝条和服装圈边缝纫效果制作
- 课时46:上衣造型调整
- 课时47:标志制作和上衣细化
- 课时48:校服布线处理
- 课时49:上衣厚度处理
- 课时50:裤子厚度处理和UV传递
- 课时51:ZB最后处理和校服UV整理
- 课时52:SP校服纹理大效果
- 课时53:SP缝线和标志效果制作
- 课时54:扣子扣眼制作
- 课时55:扣子、缝线材质贴图制作
- 课时56:MAYA中调节材质灯光贴图效果
- 课时57:校服毛发制作
- 《家具布料应用》-宣导片
- 课时1:课程介绍
- 课时2:界面介绍、软件初始设置
- 课时3:文件的导入、导出、打开、保存
- 课时4:创建板片、修改改片、缝合、压力、模拟讲解(抱枕实例)
- 课时5:缝纫线、对称、连动、冷冻讲解(窗帘、沙发凳建模)
- 课时6:粒子间距、形态固化、材质贴图属性讲解
- 课时7:内部图形、弹性、折叠角度应用(蝴蝶抱枕建模)
- 课时8:内部图形、弹性(窗帘建模)
- 课时9:拼接缝合(花边枕头建模)
- 课时10:内部线剪切缝合、布料厚度、双层布料表现、经纬度应用
- 课时11:翻褶 翻褶缝合精讲
- 课时12:翻褶实例讲解
- 课时13:归拨、粘衬条、车线明线讲解
- 课时14:克隆层讲解、重置四边面网格
- 课时15:多边形抱枕建模、滚边制作
- 课时16:内部线缝合抱枕建模
- 课时17:花边窗帘建模
- 课时18:体积选择、固定针应用、折叠安排应用
- 课时19:固定针应用、折叠安排(窗帘实例建模)
- 课时20:假缝、线段假缝、重置2D、3D安排
- 课时21:假缝实例应用(个性抱枕建模)
- 课时22:3D测量、动作应用
- 课时23:在OBG虚拟模特上直接绘制版片
- 课时24:纽扣、拉链应用
- 课时25:3D窗口显示图标
- 课时26:3D窗口 3D版片右键鼠标菜单
- 课时27:MD8新功能-根据UV生成2D版片
- 课时28:MD8雕刻模式 动画模式
- 课时29:布料物理属性、预设值
- 课时30:案例 一 韩式打孔窗帘
- 课时31:案例二 欧式窗帘建模-1
- 课时32:案例二 欧式窗帘建模-2
- 课时33:案例二 欧式窗帘建模-3
- 课时34:案例三 女士手提包建模-1
- 课时35:案例三 女士手提包建模-2
- 课时36:案例三 女士手提包建模-3
- 课时37:案例四 男士商务包建模-1(基本形体建模)
- 课时38:案例四 男士商务包建模-2(细节处理、拉链、车线建模)
- 课时39:案例四 男士商务包建模-3(细节处理、手提带建模)
- 课时40:案例四 男士商务包建模-4(手提带建模细节处理、材质处理)
- 课时41:案例五 吧椅建模-1(主体建模)
- 课时42:案例五 吧椅建模-2(软包建模)
- 课时43:案例五 吧椅建模-3(车线处理、灯光材质渲染)
- 课时44:案例六 休闲椅建模-1(基础模型建模)
- 课时45:案例六 休闲椅建模-2(坐垫建模)
- 课时46:案例六 休闲椅建模-3(软包建模1)
- 课时47:案例六 休闲椅建模-4(软包褶皱建模2)
- 课时48:案例六 休闲椅建模-5(褶皱细节处理、底从建模)
- 课时49:案例六 休闲椅建模-6(渲染)
- 课时50:案例七 懒人沙发建模-1(OBG模型建模)
- 课时51:案例七 懒人沙发建模-2(软包褶皱建模)
- 课时52:案例七 懒人沙发建模-3(细节处理)
- 课时53:案例八 休闲躺椅建模-1(OBG模型建模、板片调整)
- 课时54:案例八 休闲躺椅建模-2(软包褶皱建模)
- 课时55:案例八 休闲躺椅建模-3(脚踏建模 细节处理)
- 课时56:案例九 多人褶皱沙发建模-1(底坐建模)
- 课时57:案例九 多人褶皱沙发建模-2(坐垫建模)
- 课时58:案例九 多人褶皱沙发建模-3(靠背建模)
- 课时59:案例九 多人褶皱沙发建模-3(抱枕、底坐建模)
- 课时60:案例十 双人床 床品建模-1(床单建模)
- 课时61:案例十 双人床 床品建模-2(被子建模)
- 课时62:案例十 双人床 床品建模-3(抱枕建模)
- 课时63:案例十 双人床 床品建模-4(床头建模)完
进阶与案例教程
- 序:MD9课程预览
- 课时1:界面介绍
- 课时2:2D版块工具01
- 课时3:2D版块工具02
- 课时4:2D版块工具03
- 课时5:2D版块工具04
- 课时6:3D版块工具01
- 课时7:3D版块工具02
- 课时8:3D版块工具03
- 课时9:3D界面显示功能
- 课时10:动画UV雕刻模块
- 课时11:布料属性
- 课时12:床垫制作
- 课时13:衣架面料制作
- 课时14:地毯毛巾制作
- 课时15:桌巾衣柜布料制作
- 课时16:沙发布料制作
- 课时17:椅子布料制作
- 课时18:上下床单布料制作
- 课时19:靠枕和背枕制作
- 课时20:被条布料制作
- 课时21:落地窗帘制作
- 课时22:衣服制作
- 课时23:裙子制作
- 课时24:补充
- 课时25:校服裤子制作
- 课时26:衣服整体制作
- 课时27:衣服细节制作
- 课时28:校服最终完成
- 课时29:紧身衣制作
- 课时30:紧身裤制作
- 课时31:最终动作完成
- 课时32:木乃伊包裹制作
- 课时33:木乃伊绷带板片制作
- 课时34:木乃伊最终完成
- 课时35:蕾丝内裤制作
- 课时36:胸罩制作
- 课时37:丝袜制作
- 课时38:大型制作
- 课时39:帽子网格制作
- 课时40:最终完成
- 课时41:汉服里衣制作
- 课时42:腰带和裤子制作
- 课时43:汉服外套制作
- 课时44:汉服动态效果
- 课时45:番外篇:手珠曲线提取
- 课时46:中式婚纱衣服制作
- 课时47:中式婚纱裙子制作
- 课时48:肩膀装饰制作
- 课时49:裙带装饰制作
- 课时50:衣服边缘制作
- 课时51:细节模拟调整
- 课时52:最终完成
- 课时53:服装模拟
- 课时54:动画模拟导入与导出
高级应用教程
- 课时01:策划与勾勒主要外形
- 课时02:创建行手提带子
- 课时03:创建皮带
- 课时04:肩带皮带
- 课时05:创建拉链
- 课时06:创建顶部防护
- 课时07:创建防护皮带,添加纽扣
- 课时08:微调行李袋的外形
- 课时09:ZBrush创建金属纽扣
- 课时10:姿势摆放
- 课时11:将图案变成四边形,最终细节
- 课时12:添加缝线细节
- 课时13:导入Zbrush, 准备subtools
- 课时14:清理拓扑,添加厚度
- 课时15:增加3D缝线以及细节
- 课时16:ZBrush里行李袋UV映射
- 课时17:ZBrush里完善细节,最终润色
- 课时18:抽取subtool,准备Adobe Dimension
- 课时19:Adobe Dimension里设置灯光,着色
- 课时20:渲染最终图片
- 宣传片
- 课时1:如何找寻合适的插画
- 课时2:如何快速搭建插画转为三维方法
- 课时3:基本操作与OC设置安装
- 课时4:分析宇宙生活案例方法思路
- 课时5:灯光与球体地面的搭建
- 课时6:圆盘与发光条建模
- 课时7:人物动作建模1
- 课时8:人物动作建模2
- 课时9:人物动作建模3
- 课时10:MD软件穿衣服制作1
- 课时11:MD软件穿衣服制作2
- 课时12:地球仪和线性轨道建模
- 课时13:白云建模
- 课时14:小怪物建模
- 课时15:花草、星星建模
- 课时16:小星球与整体画面调整
- 课时17:最终输出及ps调色
- 课时18:分析时间海洋案例方法思路
- 课时19:海底的搭建
- 课时20:大水缸的建模
- 课时21:人物动作建模1
- 课时22:人物动作建模2
- 课时23:MD软件穿衣服制作1
- 课时24:MD软件穿衣服制作1
- 课时25:水缸上的水藻的建模
- 课时26:海底的水藻与水蛇的建模
- 课时27:海底花草的建模
- 课时28:水母的建模1
- 课时29:水母的建模2
- 课时30:小蝌蚪的建模
- 课时31:水泡、线条与整体画面调整
- 课时32:最终输出及ps调色
- 课时33:分析聆听音乐案例的方法思路
- 课时34:前景花草的建模1
- 课时35:前景花草的建模2
- 课时36:场景地膜的搭建
- 课时37:小山的建模摆放
- 课时38:背景氛围营造
- 课时39:装饰云的建模
- 课时40:任务动作建模1
- 课时41:任务动作建模2
- 课时42:MD软件穿衣服制作
- 课时43:MD穿衣服制作2
- 课时44:利用下载和现有模型的组合画面
- 课时45:最终输出及ps调色
- 《CG数字主播》-【序】宣导片
- 课时1:创作思路与CG行业分析
- 课时2:表情捕捉技术及行业地位
- 课时3:Zbrush重新拓扑Faceshift扫描Profile模型
- 课时4:Maya重新拓扑模型
- 课时5:Zbrush模型调整
- 课时6:RizomUV展模型UV
- 课时7:Mari头部置换贴图粗略绘制
- 课时8:Mari头部置换贴图细节绘制
- 课时9:PS修正置换贴图
- 课时10:Zbrush导出置换贴图
- 课时11:Mari头部颜色贴图绘制
- 课时12:PS修正颜色贴图
- 课时13:高光贴图制作
- 课时14:眼球模型与材质制作
- 课时15:舌头模型与材质制作
- 课时16:牙齿牙龈模型与材质制作
- 课时17:初识表情捕捉技术
- 课时18:Faceshift基础讲解
- 课时19:深度3D传感器讲解、安装与测试
- 课时20:Faceshift深入讲解
- 课时21:Faceshift表情配置
- 课时22:头部Profile扫描-开始表情捕捉之路
- 课时23:Faceshift表情捕捉初次试录
- 课时24:Tracing模块深入讲解-小编很皮版
- 课时25:Tracing模块深入讲解
- 课时26:根据试录的捕捉动画调整头部Profile
- 课时27:捕捉理想表情的面部表演技巧
- 课时28:Faceshift to Maya 插件应用讲解
- 课时29:Faceshift to Motionbuilder 插件应用讲解
- 课时30:Faceshift导入自定义头部模型
- 课时31:标记点Markerset应用讲解
- 课时32:表情制作—眼部表情
- 课时33:表情制作—嘴部基本表情
- 课时34:表情制作—嘴部特殊表情
- 课时35:Maya中面部表情Setup
- 课时36:面部动态皱纹制作
- 课时37:动态皱纹Setup
- 课时38:眼睛Setup的多种方式
- 课时39:Faceshift联动自己的CG模型
- 课时40:表情的测试与修改
- 课时41:表情映射强度的调整
- 课时42:修正眼部动画数据
- 课时43:制作舌头动画
- 课时44:制作舌头动画
- 课时45:睫毛制作
- 课时46:眉毛制作
- 课时47:头发制作
- 课时48:胡子制作
- 课时49:鼻毛制作
- 课时50:汗毛制作
- 课时51:MD衬衣制作
- 课时52:MD夹克制作
- 课时53:拉链的制作
- 课时54:衣服绑定
- 课时55:扣子、拉链绑定
- 课时56:衣服材质贴图制作
- 课时57:动画场景的合理管理
- 课时58:Reference参考文件在项目中的使用
- 课时59:皮肤渲染
- 课时60:眼睛、口腔内部渲染
- 课时61:毛发渲染
- 课时62:衣服渲染
- 课时63:Arnold分层渲染
- 课时64:远程渲染农场的租用与使用
- 课时65:PS后期合成静帧图像
- 课时66:32位Z通道图层的处理方法
- 课时67:Nuke合成与输出
- 课时68:Premiere输出最终视频
- 课时69:利用iPhoneX进行表情捕捉
- 课时70:导出iPhoneX的表情捕捉数据
- 课时71:在Maya中映射表情动画数据
- 序:教程宣传片
- 课时1:介绍
- 课时2:头部建模
- 课时3:身体建模
- 课时4:衣服制作(上)
- 课时5:衣服制作(下)
- 课时6:绑定及衣服制作
- 课时7:初步渲染
- 课时8:灯光调整和毛发
- 课时9:最终调色
- 课时10:场景介绍
- 课时11:衣服制作
- 课时12:绑定及衣服的制作
- 课时13:场景搭建(上)
- 课时14:场景搭建(中)
- 课时15:场景搭建(下)
- 课时16:场景渲染(上)
- 课时17:场景渲染(中)
- 课时18:场景渲染(下)毛发及耳朵补充
- 课时19:最终调整及版式
- 课时20:场景介绍
- 课时21:md制作衣服(上)
- 课时22:md制作衣(下)
- 课时23:场景初步制作
- 课时24:场景制作及动力学
- 课时25:渲染及材质调整(上)
- 课时26:渲染及材质调整(下)
- 课时27:最终调色及排版
Marvelous Designer · 最新教程
更多-
C4D-IP建模系统课程
综合·55人在学·4小时58分
-
Paradoox工作室:角色系列 - 制作驱魔人逼真服装的流程演示
综合·520人在学·12小时55分
-
Paradoox工作室:角色系列 - 制作非洲战士逼真服装的全程演示
初级 | 中级·428人在学·18小时43分
-
高级美型CG角色全流程
综合·3467人在学·44小时51分
行业技能
软件教学
专题学习