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软件基础入门教程
- 序:教程宣传片
- 课时1:Sketch的基本认识与安装
- 课时2:Sketch的界面和操作常识
- 课时3:Sketch的画布创建与导出
- 课时4:Sketch的工具栏介绍
- 课时5:Sketch的图层和页面认识
- 课时6:Sketch的属性面板认识
- 课时7:完成一个简单的APP界面
- 课时8:图片的导入与蒙版应用
- 课时9:色彩工具的功能详解
- 课时10:Sketch的连线功能介绍
- 课时11:Sketch的响应式布局介绍
- 课时12:Sketch插件、素材、组件库的管理
- 课时13:Kitchen和蓝湖插件的使用
- 课时14:矢量和文字 样式使用详解
- 课时15:Symbol功能入门介绍
- 课时16:Symbol的文本和样式替换
- 课时17:Symbol的层级嵌套
- 课时18:工具图标设计
- 课时19:启动图标设计
- 课时20:APP项目设计演示1
- 课时21:项目案例演示2
- 课时22:项目案例演示3
- 课时23:高端官网主页设计演示
进阶与案例教程
- 01.在MAYA中运行python
- 课时2:什么是Python
- 课时3:Python的历史
- 课时4:Python的下载与安装
- 课时5:Pip的安装与配置
- 课时6:IDE与文本编辑器
- 课时7:表达式与操作符
- 课时8:Python的注释
- 课时9:二进制
- 课时10:字符编码
- 课时11:变量
- 课时12:整数和浮点
- 课时13:字符串
- 课时14:布尔值
- 课时15:列表
- 课时16:元组
- 课时17:字典
- 课时18:集合
- 课时19:if判断
- 课时20:for in循环
- 课时21:for in range
- 课时22:while循环
- 课时23:python的异常
- 课时24:try语句
- 课时25:raise语句
- 课时26:函数
- 课时27:return语句
- 课时28:函数的参数
- 课时29:模块和包
- 课时30:类
- 课时31:os模块
- 课时32:datetime模块
- 课时33:cmds和mel
- 课时34:sys模块
- 课时35:GUI界面
- 课时36:2PyQt与PySide
- 课时37:螺旋线-1
- 课时38:螺旋线-2
- 课时39:重命名工具-1
- 课时40:重命名工具-2
- 课时41:重命名工具-3
- 课时42:重命名工具-4
- 课时43:拍屏工具-1
- 课时44:拍屏工具-2
- 课时45:拍屏工具-3
高级应用教程
- 课时1:UI与平面的区别
- 课时2:学习UI设计需要具备的能力及学习方法
- 课时3:UI设计种类
- 课时4:UI设计的前世今生
- 课时5:具备的软件能力
- 课时6:UI设计的工作流程-1、课前小案例实操
- 课时7:UI设计的工作流程-2、互联网公司同事
- 课时8:UI设计的工作流程-3、工作流程详解
- 课时9:UI设计界面结构 - 1、界面布局
- 课时10:UI设计界面结构 2、界面样式
- 课时11:UI设计界面结构- 3、组件种类
- 课时12:UI设计图标 -1、了解图标知识
- 课时13:UI设计图标知识 2、绘制图标案例
- 课时14:色彩的基本理论
- 课时15:色彩心理学
- 课时16:色彩技巧
- 课时17:iOS设计原则-iOS发展与设计原则
- 课时18:iOS设计规范 组件尺寸规范了解
- 课时19:iOS 设计规范- 设计实操
- 课时20: MD设计的发展史
- 课时21:MD设计规范 - 设计原则
- 课时22:MD设计规范 - 组件控件的认知
- 课时23:MD设计规范 - 尺寸规范了解
- 课时24: 什么是原型-原型的概念
- 课时25:原型工具的认识
- 课时26:原型设计练习
- 课时27:UI界面绘制-sketch插件的介绍
- 课时28:登陆界面的绘制
- 课时29:发现页的绘制
- 课时30:详情页界面绘制(上)-下拉式菜单的设计
- 课时31:详情页界面绘制(下)及界面绘制总结
- 课时32:如何交接开发01-原理
- 课时33: 如何交接开发02-实战
- 《UI设计的道与术》-宣导片
- 课时1:UI设计发展现状
- 课时2:UI设计发展趋势
- 课时3:ios设计规范
- 课时4:安卓设计规范
- 课时5:产品原型理论
- 课时6:原型工具
- 课时7:sketch-软件操作
- 课时8:组件样式
- 课时9:sketch高阶进阶
- 课时10:组件思维
- 课时11:组件搭建
- 课时12:关于图标
- 课时13:图标绘制(上)
- 课时14:图标绘制(下)
- 课时15:产品思维讲解
- 课时16:用户体验五要素
- 课时17:用户需求
- 课时18:交互七大定律(上)
- 课时19:交互七大定律(下)
- 课时20:尼尔森十大可行性
- 课时21:交互三大流程
- 课时22:交互四大策略
- 课时23:品牌形象
- 课时24:平面四大基础
- 课时25:格式塔原理
- 课时26:界面层次性
- 课时27:布局方式
- 课时28:信息处理
- 课时29:界面结构(上)
- 课时30:界面结构(下)
- 课时31:结构拆分(上)
- 课时32:结构拆分(中)
- 课时33:结构拆分(下)
- 课时34:记账app
- 课时35:电商app
- 课时36:banner设计规范
- 课时37:banner的绘制
- 课时38:活动界面讲解
- 课时39:活动界面绘制(上)
- 课时40:活动界面绘制(下)
- 课时41:网页基础理论
- 课时42:网页板块拆分
- 课时43: 网页设计代练(上)
- 课时44: 网页设计代练(下)
- 课时45:动效的作用
- 课时46:动效的种类和场景
- 课时47:principle软件-基础学习(上)
- 课时48:principle软件-基础学习(下)
- 课时49:principle软件-页面间动画
- 课时50:principle软件-页面内动画
- 课时51:动效案例-记账界面
- 课时52:动效案例-电商界面
- 课时53:思维能力巩固
- 课时54:设计能力巩固
- 课时55:市场行情人才要求
- 课时56:简历制作指导
- 课时57:如何准备作品
- 课时58:作品集包装
- 课时59:最后的唠叨
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