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GENERAL
特训营介绍
Unity二次元游戏特效实战营【第二期】
课程采用当今市场流行的二次元风格,针对游戏特效的各种元素做非常详细的讲解。市面上许多教程都有一个弊端,要么案例不全面(只讲一部分),要么只讲案例不讲设计。这次课程就针对这些问题做出优化,一共分为三个部分。1:基础讲解,包括软件基础操作,特效基础理论,案例设计思路、案例拆解等。2:特效各基础元素讲解,系统地讲解刀光、水、火、冰、电、植物等元素,由简单到复杂,举一反三,全面强化基本功。3:特效配套能力,比如自制shader,比如模型制作能力,比如贴图绘制,比如镜头、后期等,让你在特效之路上可以无障碍的进行创作。各个部分相互贯通,将理论知识带入到每一个具体的案例当中是我设计这套课程的初衷,你看到的不再是枯燥的理论,也不是简单的纯制作。相信通过这次课程的学习,你能够拥有自己原创特效的能力,在今后的工作和学习的路上能更加顺利。 课程采用直播+录播+在线作业辅导的方式进行教学,在录播课中,你将学到所有课程案例的设计和制作方法,然后在课后作业中加以巩固;直播课将会拓展许多录播课没有涉及到的额外知识点和技巧;当然你也可以随时向老师提问,我也会在直播中对一些重点问题进行讲解。 最后,祝你也能在游戏特效的魔法世界中尽情挥洒你的才能。
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项目
详细说明
特训营名称
Unity二次元游戏特效实战营【第二期】
特训营席位
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讲师
CY
周期时长
3+1个月(3个月学习+1个月毕设)
上课方式
录播主课件观看+每周六或周日晚上 直播答疑
使用软件
Unity 3D、3ds Max、Photoshop、ASE
适合学员
相关专业在校学生、0基础想转行游戏特效人员、想转二次元游戏特效的在职设计师
基础要求
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