主编 点评
本节评论
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全部评论 (82)
混球炸酱面
老师我这边打算让红酒里面有折射的效果所以就只针对于红酒我专门给了盏聚光灯 A
是没有给灯的 B
是红酒上面给了聚光灯的 但是有这个灯照在上面的感觉,所以我就把聚光灯的对象显示的LOD可视性关掉了 C
问题 我想要这种红酒里面有折射的效果 这样的做法对不 然后这个 可视性的这个有什么作用 对渲染有影响不??
混球炸酱面
老师我这边金属 粗糙度 都没问题 为什么渲染出来黑乎乎的
混球炸酱面
老师就是我这边sp没有设置任何东西 那所有的贴图都用raw吗 包括黑白贴图?因为我之前学的黑白贴图用raw颜色通道的
痞
老师可以分享下Zbrush的ui界面文件吗
混球炸酱面
有些课时好模糊
混球炸酱面
老师为什么,就是zb里面操作是一样的,烛台啊,也是归位到原点之后才雕刻的,但是导出的法线置,只有桌子有,烛台就没有,是不是因为重新复制出来的烛台没有uv啊,所以烘培不出来啊
星星
老师好 细分前没问题 细分后uv出现拉伸 但是棋盘格没有太大拉伸情况 请问这种可以直接用吗
清風Moon_
花了一个半月的时间完成了这个场景,并按照自己的想法和节奏进行了一些调整,尽管还存在一些不完美的地方,实际上不太擅长岩石的雕刻。一开始的laylout是卡着讲师的最终图去做的,石灯是下载的Brige的模型,僧人偷了个懒直接用的讲师的模型。关于植物部分最终我没有使用mash去刷,不知道为什么mash刷了一小块之后就开始卡了,太影响效率了,所以还是决定用之前在工作中用过的一个插件spPaint3d(我用这个刷了大量的出来都不会卡),最终为了优化场景将植物出了代理。不管最终成品如何,能让我学到东西就是好教程
小猪
老师这一步左边视图是怎么缩放但是不影响摄像机的,那个2d视图缩放功能也没有快捷键,为什么您可以直接操作嘞
清風Moon_
请问Mari 里使用素材贴图出现这样的接缝,然后我想着有没有像sp里有这个Tri-planar三面映射的功能啊,tiled里面没找到可以更改映射方式的选项
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本课程会由浅入深,从零基础到进阶的讲解各种影视行业常用的软件和制作流程,让学生在学习过程中对CG场景的制作有一个深入的了解。这套教程会包括两个案例,一个静物和一个室内场景,两个案例会覆盖到CG场景中常见的各种物体和材质的制作,以及影视等灯光理论知识,和场景的布光思路的讲解。
本课程会讲到两种材质制作软件,包括在游戏行业应用较多的Substance Painter 和影视行业应用的比较多的Mari,并会讲解这两种软件的区别和特点,使学员在进入到公司以后也能够更好的应对各种项目需求。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
零基础学习影视级CG场景【艺术理论+软件技巧+穿插解析国外项目】
作者
Jingyu
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
147节课时/57小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2022或2021 / ZBrush2022 / Substance Painter最新版本即可 / Mari5.0 / Speedtree V9
系统支持
CPU:无硬性要求,但是核数,线程数,主频数越高越好
内存:最低不低于16GB,16GB为基础要求,32GB以上内存最为理想
硬盘:500 GB 或以上用于存放解算文件及渲染文件
显卡:独立显卡,无硬性要求,配置越高越好
适合学员
数字媒体/视觉特效/动画或相关专业的学生、对影视CG场景感兴趣的人,申请留学准备作品集的学生,初级3D美术
配套文件
模型,贴图,最终渲染图
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案例参考图
案例一(模型、贴图、最终渲染图)
案例二(模型、贴图、最终渲染图)
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