主编 点评
全部评论 (30)
后知后觉
老师我这里没有烘焙IK的选项
情何以堪
老师,这个错误如何解决啊
Fine74
课程更新完了么
手纸幻灭
想问一下老师有遇到过ue里面,毛发动起来以后跟不上guide cache的问题吗 尤其是转头的时候,毛发会飞掉
狐友9734
烘焙动作后,模型的身体BS会出现问题,这要怎么处理?
是阿笠啊
表情绑定完整个变黑掉了怎么弄
六道孤魂
有没有交流群
鹿子木 蒔
我的Xgen导入缓存咋这样了,不导入的话,一开始显示都显示不了,导入了就这个样子,好奇怪
狐友0572
老师你用的adv是多少版本的呀?
狐友5931
老师我在创建骨骼阶段生成次级骨骼时,只有大臂通道盒里有Bendy Joints选项,可以启用,但是我选中小臂和大腿时通道盒里没有这个选项,无法生成次级骨骼,该如何处理
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本课程将使用AdvancedSkeleton5插件来实战番剧动画基础制作流程中所需的绑定技术,包括常见装备的绑定、毛发动力学绑定、动画重定向、基础毛发发布料解算以及在引擎中实现效果的方法。课程注重使用基础原理以简单直接的方式讲解不同的绑定方案,旨在方便初学者理解内容,并高效制作实现所需的效果。通过本课程的学习,学员将能够掌握先进的绑定技术,并能够在实际项目中灵活运用,突出特色,实现更高质量的作品。
温馨提示:学习本课程,需要学员熟悉maya、houdini的基本操作
项目
详细说明
教程名称
AdvancedSkeleton5 古风少女绑定动画【番剧动画基础制作流程】
作者
凌林
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
14小时58分 / 43个课时
使用软件
Autodesk Maya2018 、Houdini19.5、UE5
系统支持
R5 5600 或 i5 12400f 显卡 RTX2060 内存 16G
适合学员
角色模型师,绑定师,动画师或其他相关从业人员及在校学生
配套文件
1.FBX文件 2. Cache缓存文件 3. 模型文件 4. maya文件 5.绑定动画文件 6. 贴图文件 7. UE5项目文件
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