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*UE5高级影像系统教学
本套UE5 高级影像概念系统特训营]课程为零基础系统课程,课程会从UE5零基础界面开始教学,开始逐渐深入到高级教学,UE5中的各个模块知识点都会循序渐进的进行学习
内容框架为:审美基础、软件基础、构图美学、材质系统、灯光系统、地编系统、高级氛围、电影级镜头渲染,定序器序列帧、动态镜头输出,高级后期优化等多个模块体系。
讲师将采用多种原创高级案例来贯穿整个知识体系,做到每一个知识模块的无缝衔接。
课程中配套软件包含:Blender、Mixer、Bridge、Substance 3D Painter、Marvelous Designer、GAEA、Speedtree。
我们将根据目前2024-2025年游戏行业最火的赛道,以及AI的全新趋势,为大家准备了6个UE5电影级独立场景和1个AI场景案例,风格涵盖:古风场景、科幻场景、末日场景,以及一部
讲师个人原创的科幻短片案例《THEY》,这部短片案例中所包含的不同镜头与各类场景高达10个,相当于10个不同的案例了,在案例的安排上我们在质量与数量上保持了近乎完美的平衡。
通过全流程的系统原理性讲解结合讲师的演示操作,能够做到更为直观的课程教学,让大家能够快速的吸收课程,
并熟练掌握,最后可以做到独立完成UE5电影级游戏场景CG的制作。
*课程亮点
(1) 课程覆盖多种风格的场景案例,和一部影电影级科幻短片案例,课程中的案例均会进行全流程演示,
让你能胜任多种风格作品,打破常规创意思维。课程方向为目前行业趋势主科幻类的实用课程。
(2) 课程全程会采用讲师独创的贯穿性训练模式,在课程的每一个阶段中,
环扣下一个阶段,属于较为完整的训练体系;能让学员学完后可以独立创作出自己想做的各种UE5场景CG作品。
(3) 学员最后毕业作品要求为:独立制作原创UE5 CG场景,或者高级风格的影视短片。
丰富的课程案例,全流程演示操作+设计思路及原理讲解
学员问题接龙全解答—熟练掌握UE5高级影像CG场景制作
周周出成绩,月月有作品,实时攻项目
3+1模式,T19模块浸润式掌握
立即开启你的特训之旅
不仅有实力|还有教导力
一线实战主讲老师细心教授
CG自由艺术家 / 独立游戏开发者/ 资深概念设计师
JINEVA锦依卫
锦依卫JINEWALL工作室创始人,拥有多年影视游戏CG行业经验,2020年正式立项自研游戏项目,目前负责工作室自研游戏项目【基因崩塌COLLAPSE】的主要开发与制作,擅长游戏场景中的概念设计、材质设计、灯光照明、地编制作、氛围渲染等。
锦衣卫JINEVA拥有多年线上线下授课经验,同时还为多家公司和工作室提供Unreal Engine5 CG培训授课,不断的将实战中的项目经验提取加入课程体系中,并为之深度优化,致力将优质的课程以最好的方式呈现给每一位学员。
班主任
July-M
CG短片欣赏(部分案例)
物超所值|学习也能高枕无忧
线下培训 VS 翼狐特训营 VS 自学教程
VS | 线下培训 | 翼狐特训营 | 自学教程 |
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价格区间 | 价格高昂,一般上万 | 适中价格,能自我承担 | 免费/价格几百不等 |
适合人群 | 有一定目标,集中专注学习的 | 有一定目标,集中专注学习的 | 零散耗时,花时间慢慢倒腾的 |
学习时间 | 脱产式学习,一般要住校 | 利用业余时间,但有时间规律 | 什么时候想到了什么时候学 |
学习进度 | 密集强化,短期速进 | 密集度适中,有节奏的督导 | 进度靠自律 |
授课老师 | 长期从事培训的类学院派老师 | 在一线工作的实战经验派老师 | 老师水平参差不齐 |
授课方式 | 集中式面授 | 线上直播+录播+答疑 | 录播自学 |
学习服务 | 类学校机构管理式服务 | 专业学习顾问+班主任+助教 | 一般无,服务反应迟缓 |
就业方面 | 承诺就业 | 依托优秀作品指导就业 | 无 |
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