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课程介绍
无论是在动画,游戏或其他艺术创作中,角色设计并不仅是「把角色画出来」而已。角色设计师除了要在创作时著墨角色外型,还要赋予角色灵魂,让角色在故事中活起来;带著灵魂的角色具有真实的「情绪」、「个性」、「背后的故事」、以及「心中的梦想」等,透过种种元素的串连,角色的举手投足都是故事,要如何让观众跟著角色一起笑、一起哭、一起痛苦,是角色设计师的重要工作目标!
温馨提示
学习本套教程需要有一定的绘画基础。
课程章节
第一章:角色设计基础
课时1:绘画设计
课时2:构思和设计原理
课时3:个性设计
课时4:角空间与形状
第二章:人物及动物的角色设计方法
课时5:角色设计基础讲解
课时6:动物为原型的角色设计
课时7:角色设计的面部解析
课时8:如何构思和制作动态角色
课时9:眼睛设计技巧
课时10:汪星人的设计原理
课时11:怪兽设计
课时12:头部设计与解析
课时13:人物手部解析
第三章:动画动态原理
课时14:动态基本原则
课时15:重叠动作和次要动作的运动轨迹
课时16:角色剪影的重要性
课时17:跳跃动态的力度和活性
课时18:动态人物表现手法
课程参数
项目
详细说明
教程名称
迪士尼鼻祖动画师《角色设计大全与动画原理》多项案例讲解
讲师
James Varabkanich
课程内容
高清视频
课时数
约7小时(全高清录播视频)
使用软件
Photoshop任意版本,纸笔也可以学习
适合学员
动漫专业学生,以及对绘画感兴趣有基础并想进一步学习角色设计的群体
配套文件
无
主编 点评
本教程无配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:389559687
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