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自封袋食品包装——从设计到建模渲染全流程讲解
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自封袋食品包装——从设计到建模渲染全流程讲解

121

7,524人在学 总时长 0 讲师 新杰

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    GENERAL

    课程介绍

    自封袋食品包装设计



    课程介绍:这是一个以自封袋为主,用PR渲染的案例。场景和主体的结合使整个画面不单调,场景和主体本次方法依然采用多边形建模的手法操作同时加入布尔;本次案例中用到的拆分UV——C4D自带的工具,后期贴图使用PS操作。


    课程亮点:多边形建模后使用笔刷工具让包装袋产生更多细节,C4D自带物理渲染器之ProRender操作过程,ProRender下所用到的材质和节点工具。

    主图样式3.jpg22--PR1.jpg

    CHAPTER

    课程章节

    自封袋食品包装设计



    自封袋食品包装设计

    课时1:课程概述
    课时2:产品建模
    课时3:场景建模和产品细节处理
    课时4:PR渲染器材质和灯光处理



    PARAMETER

    课程参数

    1.4小时/4全高清教学视频+工程文件



    项目

    详细说明

    教程名称

    自封袋食品包装设计

    讲师

    马新杰

    课程内容

    全高清教学视频

    课时数

    1.4小时/ 4视频

    使用软件

    PS、C4DR21

    适合学员

    平面设计师、包装设计师,三维设计师,设计院校学生以及设计爱好者。

    工程文件

    工程文件


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    • 黑色眼睛

      老师,我想拉起起伏一下,网格里面没有笔刷,这笔刷是需要另外下载吗?

      源自课时3:场景建模和产品细节处理 01-29 15:55:07
      0  0
    • 云上太阳永不改变

      老师你好,为什么我的C4D没有uber表面

      源自课时4:PR渲染器材质和灯光处理 03-03 10:22:12
      0  0
    • GHGH

      老师。你好。这个节点材质和节点材质编辑器在哪?

      源自课时4:PR渲染器材质和灯光处理 02-21 10:24:51
      0  0
    • 王勇

      老师,我的R19,为什么没有节点材质????

      源自课时4:PR渲染器材质和灯光处理 02-18 03:55:11
      0  0
    • 狐友8711

      为什么我点击创建UV网格层没有反应?

      源自课时4:PR渲染器材质和灯光处理 12-25 16:21:01
      1  0
      • 新杰 讲师

        对象里面的错误,选择一个对象后面的标签一定不能选中,之后在去操作

        12-27 16:47:44 0
    • 三月

      这四节课的内容都是一样的

      源自课时4:PR渲染器材质和灯光处理 11-21 20:52:58
      1  0
      • July-M 主编

        你好,已经替换好了

        11-23 10:48:26 0
    共6条 10/页 1
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