当前位置: 翼狐网> 大师课> 角色原画美术必修《高级的角色原画入门》
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 原画设计在游戏美术中发挥着什么作用? |
| 一张完整的角色原画配置是什么? |
| 角色原画设计从概念到完成是如何实现的? |
| 这是原画初学者在入门角色设计时最关心的问题,他们需要一套完整的入门课程,
从行业、经验、流程、技法四个方面带领他们入门 |
| 翼狐网再度携手一线次时代美术大神成彬老师,继《游戏场景绘制》之后针对角色原画初学者的定制教学
本课程为原画初学者量身打造,提供快速入门的方法,也为刚入行的原画设计师指明方向,
立足于行业与游戏美术流程讲解完整的角色设计创作流程 |
| 你将学习到完整的角色设计配置方案,从线稿、配色、画法、风格、设计混搭、道具拆分等方面提高设计能力,
以及为自己的原画作品加分,成为入职应聘利器 |
温馨提示:
学习本教程前,请确保您有一定的PS软件基础。
本教程不会深入讲解绘画理论基础,如果您已经有扎实的相关知识,会进步得更快哦。
TRAILER
| 这也许就是你苦苦寻找的角色原画入门课 |
翼狐网再度携手一线次世代美术大神成彬为原画设计新人量身打造,角色原画定制教学;根据游戏角色原画设计工作流程,从文案分析到基础人体、光影、上色,再到道具拆分、材质刻画、特效、最终的排版,环环相扣,带领学员实现从原画设计入门到精通的进阶。
原画设计理论篇
Method of Original Drawing Design核心知识点
首先进行系统的角色原画设计深度理论讲解,让你认识完整角色原画的配置、设计语言混搭的魅力、硬核设计与主观设计的区别等;继而进行虚拟项目的演练,根据文案对客户需求进行分析,虚拟项目的制作将贯穿整个教程。
课时:第1章
软件:Photoshop
角色创作技法篇
Production of Original Drawing Design核心知识点
课时:第2-5章
软件:Photoshop
原画内容补充篇
Supplement of Original Drawing Content核心知识点
课时:第6章
软件:Photoshop
| 一套角色原画入门宝典亮点在于 |
你 的 疑 问 将 得 到 解 答
你将会从项目流程、风格、概念、设计语言、创作过程、技法等六个方面对角色原画设计有深入的理解;比如一张原画应该有的基本配置:角色45°Pose站立展示、角色换肤&时装、材质指定、角色概念初稿等;比如MOBA类游戏的视角创作会更注重哪一些细节,成彬老师会用多年的行业经验为你一一解答。
绘 画 硬 实 力 的 提 升
以一个虚拟项目演练为线索,讲解角色头脑风暴、道具拆分、光影刻画、AO上色手法、材质刻画、特效介绍等绘画硬技能,帮助学员在理解角色原画概念之后提升设计硬实力,为独立设计角色原画打好基础。
原 画 新 人 的 求 职 应 聘 利 器
在理解角色原画的设计概念与掌握了必备的绘画技能之后,你需要精心包装自己的角色设计作品,学会道具拆分、设计概念注释、合理地排版,这将成为原画新人应聘求职不可或缺的加分项。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
实用软件
系统支持
适合学员
工程文件
次世代美术大神谭成彬《最好的角色原画入门》定制教学
谭成彬
2K高清教学视频
共约8小时,27课时
Photoshop
不限系统
原画设计师、次世代美术师
案例成品文件
谭成彬,长期活跃在国内游戏创作一线的场景与角色原画设计大咖。2012年开始进入职业游戏创作领域,成为场景美术师,擅长场景建模、原画设计等领域。
曾效力于广州网易、大连博涛等国内著名游戏公司,并于2016年创立了自己的工作室,从事全职美术外包工作。参与过《梦幻西游》《天下3》《大话西游2》《大话西游3》《突击英雄》《亡灵少女聂小倩》《方块西游》《最终幻想:王者之剑》《三国天武》《黎明之神》等众多知名游戏项目。
主编 点评
如果
声音普遍比较轻,希望能调整下!
不要辣
要是有字幕就好了
不要辣
老师的笔刷 去哪里弄啊
不要辣
老师的群是多少
如果
老师的群是多少
美人心计
老师的群是多少
?ⅩⅢ
老师的笔刷 去哪里弄啊
浪德器心
老师的群是多少,
狐友3649
为什么我叠加之后看起来这么脏呢老师?
禾隹
老师后半段线稿封口的地方的视频无法观看。
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