教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是一套完整的日式场景制作全流程课程,内容涵盖从开始到最终概念的所有步骤。
我们将使用各种软件和插件来构建大规模场景,将Blender,RizomUV,Substance Painter,After Effects相互搭配使用,最终完成本作品。
同时我们会为每个流程选择合适的软件来创建,教会大家使用插件和资产来节省搭建时间,相信完成本课程后,大家将具备制作大规模场景所需的知识和技能。
——温馨提示——
学习本套教程需要具备有Blender、Substance Painter、After Effects软件操作基础知识。
Ps:工程文件包含夜间版本的项目文件,(夜间版本文件作为附加福利, 不包含视频讲解,同学们可自行学习)
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender日式场景《梦幻城市》建模/雕刻/UV及动态合成教程【日语中字】
作者
田崎陽太
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
14小时/30课时(全高清录播视频)
使用软件
Blender2.93, RizomUV2020.1, Substance Painter2021.1.1, After Effects2021
系统支持
不限系统
适合学员
视觉开发艺术家,3D场景设计师,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
包含Blender和After Effects的场景数据,不包括付费资产,夜间版本项目文件
主编 点评
July-M 主编 置顶
本套课程集技术、思路、经验为一体的讲解方式,可以帮你快速搭建概念思维框架,让你学会轻松获取灵感,快速完成建模贴图制作,使你制作的大型场景更加逼真!课程涵盖场景设计、建模、雕刻、UV、贴图、材质、灯光、粒子、渲染、摄影机跟踪、物理特效模拟及后期PS处理等诸多知识点。教程虽然定位为中级教程,但内容从简到难,循序渐进,同样也适合初学者观看学习。
超级涡轮平滑 精选评论
交个作业。说一下学习感受吧。本套教程的特点以及难点主要在于老师几乎每个软件都用到了不少的插件。一方面这些插件确实是好用的,能提升很多制作效率,同时老师也提供了插件以及他使用素材的来源。难点在于对于国内的同学来说,获取这些插件和素材存在一定难度。如果没办法获取相关的插件,需要有一定的软件基础,知道怎么在不用该插件的情况下达到类似的效果,这一点教程中是没有讲到的。另外电脑性能一般的同学请谨慎考虑本教程。我的电脑是I7-9700搭配的GTX1660TI。从渲染环节开始就很吃力。也是因为电脑性能原因,有些效果只能舍弃了。如果能坚持走完全部教程,还是会有不少收获的。
July-M 主编 精选评论
各位同学注意:夜间版本的项目文件作为福利已上传到配套文件。(夜间版本不包含视频讲解,同学们可自行下载学习)
xzqwqer
这里按的什么键出现像maya的这种选择啊?使用的插件吗?什么插件啊?
方圆几里
这个课程确实非常一般,不建议购买!
J
为什么我导入到SP里面烘培顶点色,有点地方烘培不出来,还是黑的,我再blender都烘培过了,显示都是正确的
狐友4U0A
找不到Blender 模型庫在配置文件
老董
请教下:课时3里12:52,这里,老师是怎么一下子选中cube的4条垂直边的?我用了alt,shift、ctrl等都没办法直接选中。
狐友eUPc
配套文件下载速度太慢了,有其他下载途径吗
J
这个教程讲的真的不是很好,不建议购买
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
夜间版本项目文件
Blender-项目文件
资产插件更新
AE-项目文件链接
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