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GENERAL
课程介绍
本套教程包括详细的UV拆分、SP教程讲解,飞船写实材质贴图绘制的完整流程和SP到OC渲染器的工作流程,森林场景的制作主要突出植物材质的表现和场景的构造,以及太空地球场景的制作,主要表现地球材质。从零开始制作真实的地球,以及最后在AE的合成步骤。
TRAILER
课程宣传片
CHAPTER
课程章节
宣导篇
课程宣传片
第一章:RizomUV的使用
1 视窗操作
2 面部拆分(边的应用)
3 面部UV打包
4 面部优化
5 如何用面拆UV
6 像素密度和多象限UV
7 开始前如何重投射模型UV
8 UV打包详解
9 如何使用笔刷
10 UV拆分案例_消防栓
第二章:Substance Painter基础
11 视窗操作以及界面
12 开始绘制贴图
13 如何使用透贴
14 如何分离材质
15 如何使用外部透贴
16 烘焙模型贴图
17 设置纹理选集
第三章:飞船UV的拆分
18 飞船主体(上)
19 飞船主体(下)
20 机翼部分
21 引擎喷口
22 船舱和剩余部分
23 整理飞船UV
第四章:绘制飞船贴图
24 制作材质ID
25 正确地导出模型
26 烘焙模型贴图
27 指定材质ID
28 绘制贴图和材质表现包括硬表面细节(上)
29 绘制贴图和材质表现包括硬表面细节(下)
30 如何投射长条形贴图
31 导出贴图和渲染
第五章:地球太空场景的制作
32 如何打光
33 制作地表材质
34 制作云层
35 制作大气效果
36 制作大气色散和城市灯光
37 设置相机
38 最终场景渲染&多通道输出
39 后期合成
第六章:森林飞船场景的制作
40 场景概览
41 地面模型、贴图的制作及渲染
42 植物材质的制作
43 制作树林和草地
44 地面细节和场景优化
45 飞船脏旧材质表现
46 飞船细节制作和多通道渲染设置
47 后期合成
补充内容
辅助软件介绍
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
C4D+SP科幻写实场景全流程制作
讲师
Griphs
课程内容
全高清教学视频+配套文件
课时数
约12小时,47个课时
使用软件
Cinema 4D R21,Octane Render 2020,After Effects CC 2019,Rizom UV 2020,Substance Painter 2021,Quixel Mixer 2021,Bridge 2021
适合学员
C4D设计师,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
最终的C4D场景工程文件,Substance Painter工程文件,贴图素材,模型
主编 点评
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