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GENERAL
课程介绍
本教程为次时代游戏特效制作流程讲解,专为零基础以及想了解、学习游戏特效的学员量身定制。
教程内容包含特效设计和制作思路的讲解、MAX中制作技能圣光锤击所需要的模型、PS中绘制特效所需要的贴图、Unity中使用TImeline模块对已有角色动画进行调整,
Unity使用粒子系统与提供的材质结合制作匹配动作的特效。
以及单独对制作特效时所使用的角色材质进行讲解制作,使制作特效时不会被其所影响。
本教程通过基础的软件操作,带你快速入门次时代游戏特效的制作,针对性知识点和技巧讲解,让你少走弯路并打下扎实的特效制作基础。
PARAMETER
课程参数
约4小时/全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
Unity次时代特效-圣光锤击
讲师
pai
课程内容
全高清教学视频
课时数
约4小时
使用软件
Unity
适合学员
零基础小白/其他行业转业者
工程文件
课程所涉及到的素材
RESULTS
学习效果
从本教程中我能从中学到什么?
1
掌握如何快速制作所需要各种素材
2
配合特效表现的角色材质制作
3
学会如何从零开始制作一个完整的技能特效
主编 点评
狐友buYY
对新手不友好
小浣熊
URP管线不支持??3.1课的材质 Particles/StandardSurface只能3D默认管线支持。。
狐友dpdA
ase中的value(0)怎么弄出来的,跟不上啊
Vision
材质突然就变了,这哪来的材质。。。都没讲清楚啊,
Vision
这个声音好小啊。。。。
狐友8411
第二节课的Moderole咋出来的啊
狐友2605
法阵怎么做
狐友2605
第三课和第四课衔接不上
狐友2605
第二课第三课链接是不是错了
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