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GENERAL
课程介绍
在本套教程中,主要讲解场景制作中必须掌握技巧知识,然后包括场景的最终成品。教程中讲师没有使用特定的参考图,但在后期合成时参考素材图片。 讲师使用免费的模型和一些他自己的基础模型,创建了一个故事性场景,并且详细展示了纹理、视觉开发、灯光和后期合成的过程。
温馨提示
本套课程为中高级教程,适合有一定有基础的学员学习
CHAPTER
课程章节
第一章:介绍
1:介绍-01
2:介绍-02
第二章:理论和查找参考图
3:基础概念和布局-01
4:基础概念和布局-02
5:基础概念和布局-02
6:基础概念和布局-03
第三章:纹理
7:材质和视效开发 01
8:材质和视效开发 02
9:材质和视效开发 02-1
10:材质和视效开发 03
11:材质和视效开发 03-1
12:材质和视效开发 04
13:材质和视效开发 05
14:材质和视效开发 06
15:材质和视效开发 07
16:材质和视效开发 08
17:材质和视效开发 09
18:材质和视效开发 10
19:材质和视效开发 11
20:材质和视效开发 12
21:材质和视效开发 13
22:材质和视效开发 14
23:材质和视效开发 15
24:材质和视效开发 16
25:材质和视效开发 17
26:材质和视效开发 18
27:材质和视效开发 19
28:材质和视效开发 20
29:材质和视效开发 21
30:材质和视效开发 22
第四章:雕刻和散布
31:布局和散布 01
32:布局和散布 02
33:布局和散布 03
34:布局和散布 04
35:布局和散布 05
36:布局和散布 06
37:布局和散布 06-1
38:布局和散布 07
39:布局和散布 08
40:布局和散布 09
41:布局和散布 10
42:布局和散布 11
43:布局和散布 12
第五章:灯光
44:灯光 01
45:灯光 02
46:灯光 03
47:灯光 04
48:灯光 05
49:灯光 06
50:灯光 07
第六章:渲染合后期合成
51:后期合成 01
52:后期合成 02
53:后期合成 03
54:后期合成 04
55:后期合成 05
56:后期合成 06
57:后期合成 07
58:后期合成 08
59:后期合成 09
第七章:展示
60:鸣谢
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
Maya&Quixel 童话风格场景资产搭建材质渲染流程教学【英语中字】
讲师
普拉桑特
课程内容
高清教学视频+配套文件
课时数
60课时 / 23小时47分钟
使用软件
Maya2022 / Arnold / SubstancePainter2021 /QuixelMegascan/ Mixer/ Nuke12.3
适合学员
CG爱好者、视觉艺术家、对场景类感兴趣、或者已经有相关基础的学员
配套文件
Maya的场景文件,Substance Painter的纹理文件,Nuke的合成文件
主编 点评
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