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教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程的核心是基于UE5建模工具来搭建白模和创建资产。利用更加便利快捷的建模方式,以及搭配相关软件制作呈现出惊人的场景品质。本次教学案例灵感来源于CS的经典地图CS_Italy。
无论您是游戏开发者还是其他各行各业的3D创作者,课程内容能帮您正确认识3D场景的制作流程,课程会从前期的创作思路讲起,让您深度理解
作品的含义和艺术表达,接着到模型资产到制作、细化工作、材质制作、色彩关系、灯光、Sequence镜头等知识点,一步步增强场景的故事性与艺术
深度,让您也能创作出令人惊叹的大型游戏场景。
——温馨提示——
1.课程视频分辨率4K画质,建议使用2K分辨率屏幕以上学习体验更佳
2.学习本套课程需要有扎实的UE5软件操作基础.
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE5 FPS游戏场景《欧洲小镇》建模材质渲染全流程教学
作者
UE班的小学生
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约70小时/68课时(全高清录播视频)
使用软件
Unreal Engine 5.0.2、Adobe Substance 3D Designer11.3.2、Adobe Substance 3D Painter8.1.0、Marvelous Designer Personal、 Quixel Mixer
系统支持
最低显卡为2060
适合学员
3D场景模型师、中高级3D场景设计师
配套文件
PureRef参考图、CS原始白模、植被模型资产、藤蔓插件、线缆插件、玻璃材质
主编 点评
小美狐 官方客服 置顶
该教程视频为4K画质,非4K屏的用户,用超清模式全屏观看可看清,建议使用谷歌浏览器更佳;如果观看还有存在问题,可联系客服反馈遇到的问题哦
Van 精选评论
用时一个月多点做完了。关于配置问题我自用3700x+5700xt 32g内存刚刚好够用。前面创建墙面蓝图的时候面数给太高了导致后面合成时爆内存如果内存比我少,创建墙面蓝图的面数一定要比教程低,后面重新做了一遍墙面就当练习了,教程很全面适合UE新手,刚开始是跟随教程学习用UE5内置建模,后面的模型就直接从其他建模软件做好导入UE5里面进行摆放。后面因为不会SD所以直接就用BLENDER加AI做了一个花店的墙面画加酒吧门口的海报。布料模拟的部分上网找一下快捷键就能跟随教程做出雨棚加窗帘。如果是有三维建模的新人入坑UE5我是推荐购买这个教程进行学习的,如果是零基础入门我还是建议先去学习一下建模基础。
Mana
线缆插件设置的过程图片在安装包里展示不完全,准备课程资产的时候用点心吧。。。。
狐友_Zzk
为什么我的混合材质绘制不上去草
狐友1922
做完了
狐友4014
在QM下载材质出错咋回事
大泵氮
献丑献丑
大泵氮
献丑献丑
狐友HG8g
求个工程文件
XA
老师,BEIDGE里面材质混合总提示我超过三个,我明明就选择的是两个,什么问题
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附赠插件与资源包-链接
角色+白模
参考图
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