当前位置: 翼狐网> 大师课> 高级影视Houdini全新制作水中泡沫和水花的全流程
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主编 点评
★☆℡ DUANG
不错不错
狐友k4I4
那麻烦问一下老师 看了一下最后的渲染流程 泡沫水花是直接在oceanevaluate面置换显示节点上结算的 最终水面是用平面ocean置换贴图渲染的 这最终合成的时候遮罩是不是会有差别 ? 而且双方细节程度也有偏差 做超近景的时候会有些不自然吧 怎么把这套泡沫流程直接用原流程置换贴图做?麻烦老师解答一下
狐友k4I4
有微信交流群吗 有几个小问题想问一下
Terminator(}B}P者)
这套教程直讲海浪?有讲出水的泡沫?
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