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*UE5高级影像系统教学
本套课程将会从UE5零基础界面开始教学,强力优化了UE5的各个模块体系知识点,包含审美基础、软件基础、材质系统、灯光系统、氛围塑造、
地编系统,影视级镜头渲染,定序器以及后期视频输出,等多个模块体系。
课程中将采用讲师的各种优质案例来贯穿整个知识体系,做到每一个知识模块的无缝衔接
课程中配套软件包含:Blender、Quixel Mixer、Quixel Bridge、Substance 3D Painter、Marvelous Design、GAEA、Speedtree。
我们将根据目前2023-2024年游戏行业最火的赛道,以及AI的全新趋势,为大家准备了三个UE5影视级案例,一个AI工作流案例,一部讲师个人原创的科幻短片案例《THEY》,
这部短片案例中所包含的不同镜头与各类场景高达10个,相当于10个不同的案例了,在案例的安排上我们在质量与数量上保持了近乎完美的平衡。
通过全流程的原理讲解加讲师的演示操作,能够做到更为直观的教程呈现,让大家能够快速的吸收课程,
并熟练掌握,最后可以做到独立完成UE5影视级游戏场景的制作。
*课程亮点
(1) 课程包含多种风格的场景案例,和一部影视级科幻短片案例,课程中的案例均会进行全流程演示,
让你能胜任多种风格作品,打破常规创意思维。让整套UE5影视游戏场景设计体系更为完整,课程方向为偏向目前行业趋势主科幻类的实用课程。
(2) 课程全程会采用讲师独创的贯穿性训练模式,在课程的每一个阶段中,
环扣下一个阶段,属于较为完整的训练体系;能让学员学完后可以独立创作出自己想做的各种UE5场景作品。
(3) 学员最后毕业作品要求为:独立制作原创UE5 CG场景,或者高级风格的影视短片。
丰富的课程案例,全流程演示操作+设计思路及原理讲解
学员问题接龙全解答—熟练掌握UE5高级影像CG场景制作
周周出成绩,月月有作品,实时攻项目
3+1模式,T15模块浸润式掌握
立即开启你的特训之旅
不仅有实力|还有教导力
一线实战主讲老师细心教授
独立游戏开发者 / 资深概念设计师
锦依卫
锦依卫JINEWALL工作室创始人,凭着多年的游戏CG行业经验,2020年正式立项自研游戏项目,目前负责工作室自研游戏项目【基因崩塌COLLAPSE】的主要开发与制作,擅长游戏场景中的材质、光影、地编、氛围渲染等。
拥有多年线上线下授课经验,曾为多家公司提供UE4技术培训授课,不断的将实战中的项目经验提取加入课程体系中,并为之深度优化,致力将优质的课程以最好的方式呈现给每一位学员。
班主任
July-M
CG短片欣赏(部分案例)
物超所值|学习也能高枕无忧
线下培训 VS 翼狐特训营 VS 自学教程
VS | 线下培训 | 翼狐特训营 | 自学教程 |
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价格区间 | 价格高昂,一般上万 | 适中价格,能自我承担 | 免费/价格几百不等 |
适合人群 | 有一定目标,集中专注学习的 | 有一定目标,集中专注学习的 | 零散耗时,花时间慢慢倒腾的 |
学习时间 | 脱产式学习,一般要住校 | 利用业余时间,但有时间规律 | 什么时候想到了什么时候学 |
学习进度 | 密集强化,短期速进 | 密集度适中,有节奏的督导 | 进度靠自律 |
授课老师 | 长期从事培训的类学院派老师 | 在一线工作的实战经验派老师 | 老师水平参差不齐 |
授课方式 | 集中式面授 | 线上直播+录播+答疑 | 录播自学 |
学习服务 | 类学校机构管理式服务 | 专业学习顾问+班主任+助教 | 一般无,服务反应迟缓 |
就业方面 | 承诺就业 | 依托优秀作品指导就业 | 无 |
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