当前位置: 翼狐网> 大师课> 游戏影视CG《女性古风服装》制作全流程【MD+Maya+SP】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程将带领同学们从Marvelous Designer入手,讲解游戏影视女性古风服装制作案例全流程,结合参考图片设计衣服风格,首先在MD制作出服装造型,进入Maya里进行板片拓扑,然后用Substance Painter制作高精度贴图并回到Maya里优化渲染,最终展示出布料的本身的材质感。
——温馨提示——
学习本套教程,需要有基本的软件基础,如Maya/ZBrush/Substance Painter/Marvelous Designer等
项目
详细说明
教程名称
游戏影视CG《女性古风服装》制作全流程【MD+Maya+SP】
作者
豆沙包
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
18小时18分/20个课时(全高清录播视频)
使用软件
主软件: MD,Maya2020,Substance 3D Painter7.4.2,PS2020 辅助软件:ZBrush2022
工作流
MD(打版)> Maya(板片拓扑)> SP(贴图制作)> Maya(优化渲染)
基础技能要求
此教程为技术进阶教程,需要有良好的软件基础知识以及制作经验,如Maya、ZBrush、SP、MD等
系统支持
CPU:I5以上 显卡:1060ti以上
适合学员
三维设计师,古风爱好者,服装设计师,在校学生
配套文件
服装工程文件
主编 点评
莫忘初心
请问a_poss的 模型有提供吗
红M
老师 这个窗口怎么来的?在哪里能打开
芹菜pocky
这咋缩啊~UV壳全部选中一起按R缩小吗?卡死机了也没法全部一起缩小啊~!!
狐友FEew
可以哦
也不一定.
为啥不给视频里模特的模型啊,那怎么搞
也不一定.
可以給个视屏中的角色模型吗
耐摔王
有群吗
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Maya
MD
SP
TEX
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