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课程介绍
游戏影视概念设计是指在游戏和影视的前期制作阶段,通过3D CG设计将文字描述转化为视觉图像的过程。
这一过程不仅包括角色和场景的设计,还涉及道具、服装方面。概念设计师的任务是创造出能够传达故事情节、氛围和视觉风格的图像,为后续的制作提供明确的视觉参考。
本套Blender游戏影视概念设计研修班课程为零基础系统课程,整个课程的体系我将会从最基础的内容开始授课,包括课程所涉及到的每一个软件的基础。
讲师将采用多套不同的原创高级案例来进行课程教学,每一个案例都将以最详细的方式进行拆解教学。
课程中配套软件包含:3D Coat、Blender、Keyshot、Plasticity、GAEA、Substance 3D Painter、Marvelous Designer
讲师将根据目前2024-2025年游戏影视行业需求最大的内容角度出发,采用讲师自己公司的实战项目作为课程案例,案例包含:克苏鲁外星生物设计、硬表面机甲设计、硬表面载具设计、
硬表面武器设计、基地科幻建筑设计、大型地形环境设计、全场景渲染设计。
通过讲师自己公司的实际项目进行教学演示操作,能够做到更为直观的课程教学,让大家能够更真实的接触到概念设计的工作流程,到达从一开始就最大程度的融入到概念设计这个行业中
丰富的课程案例,全流程演示操作+设计思路及原理讲解
学员问题接龙全解答—熟练掌握Blender游戏影视概念设计
周周出成绩,月月有作品,实时攻项目
3+1模式,T12模块浸润式掌握
立即开启你的特训之旅
不仅有实力|还有教导力
一线实战主讲老师细心教授
CG自由艺术家 / VFX视效设计师/ 资深概念设计师
未确认接触
UNCONFIRMED CONTACT未确认接触公司美术总监,拥有8年以上影视游戏CG行业经验与授课经验,在课程培训上一贯使用其公司实际项目进行对学生模拟实战训练,让学生毕业后能直接适应进入各大公司就职,或者接到外包项目合作,擅长科幻类概念设计、武器载具设计、场景概念设计、VFX视效设计
班主任
July-M
案例欣赏(部分案例)
物超所值|学习也能高枕无忧
线下培训 VS 翼狐特训营 VS 自学教程
VS | 线下培训 | 翼狐特训营 | 自学教程 |
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价格区间 | 价格高昂,一般上万 | 适中价格,能自我承担 | 免费/价格几百不等 |
适合人群 | 有一定目标,集中专注学习的 | 有一定目标,集中专注学习的 | 零散耗时,花时间慢慢倒腾的 |
学习时间 | 脱产式学习,一般要住校 | 利用业余时间,但有时间规律 | 什么时候想到了什么时候学 |
学习进度 | 密集强化,短期速进 | 密集度适中,有节奏的督导 | 进度靠自律 |
授课老师 | 长期从事培训的类学院派老师 | 在一线工作的实战经验派老师 | 老师水平参差不齐 |
授课方式 | 集中式面授 | 线上直播+直播回放+答疑 | 录播自学 |
学习服务 | 类学校机构管理式服务 | 专业学习顾问+班主任+助教 | 一般无,服务反应迟缓 |
就业方面 | 承诺就业 | 依托优秀作品指导就业 | 无 |
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