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UE5蓝图类魂武士战斗系统教程

UE5蓝图类魂武士战斗系统教程

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Vita

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    ID:yihuxueyuan

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    GENERAL

    课程介绍


    本教程将从零开始,使用UE5纯蓝图开发提供一种类魂游戏案例的制作思路。类魂武士角色包含魂类游戏的锁定、格挡、躲避、背后处决、AI濒死处决、弹反等机制及类ACT类型游戏的空中连击机制。AI使用行为数让AI具备巡逻、追击玩家、普攻、大招、观察玩家、格挡等机制。  


    温馨提示


    需要掌握虚幻引擎基础操作和对蓝图有一定的基础知识



    TRALLER

    教程宣传片



    头部.gifSlice 2.png3.gifSlice 3.pngSlice 4.pngSlice 5.pngSlice 6.png

    PARAMETER

    课程参数


    项目

    详细说明

    教程名称

    UE5蓝图—类魂武士战斗系统教程

    作者

    Vita

    课程内容

    1080p高清视频+配套文件

    课时数

    19小时54课时

    使用软件

    虚幻引擎5.4.4版本(前缀为5.4即可)

    系统支持

    达到虚幻引擎官方的最低配置要求即可

    适合学员

    本教程适合对虚幻引擎蓝图有一定基础、对行为树无基础的学员。


    配套文件

    完整项目源码、锁定贴图、相关课程的文档、人物动画素和音效特效的购买链接
    (注:本教程不提供除锁定贴图外的任何美术资源,需要学员自行准备或根据配套链接去商城购买)


    15511588528086-恢复的.jpg


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