当前位置: 翼狐网> 视频教程> 游戏设计教程> Unity3d游戏实战之旋转泡泡龙
76,025人在学 总时长 0 讲师 狮砸_游戏蛮牛
教程参数
教程简介
本课程以Unity3D版本5.2来讲课,从Unity3D的下载开始 细细讲来,由浅入深,以点带面,所涉及的知识点非常广泛,无论是初学者还是刚刚入门者都可以得到一次综合的提升。
主编 点评
ANK$$YI
为什么代码加了还是没有生成那么多球啊 背景还是一片空白
努力的老丸子
为什么不发炮呢,找不到问题出哪
求答案
舍予
这个案例是挺好的,虽然老师表达口述上不清不楚的,调理也不够清晰,可是作为一个免费的课程,还是要谢谢老师
狐友0124
public GameObject[] m_ball; void Update(){ int index=Random .Range (0,8); GameObject bullet =m_ball[index]; 这样拿到子弹不是更好吗
????
有人有资源吗?求分享
子非予°
背景素材资源在哪?
XHBELLA
听着好***力。。。
鼠标右键
***资源下载?
liao441481
有没有源码?看不清啊
J Y
看不清,看不清,看不清
本教程无配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:389559687
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
569481378
QQ内测群
APP太难用?想吐槽?
快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!
该教程需要购买才能下载
立即购买该课时需下载PC客户端才能观看
去下载
行业技能
软件教学
专题学习