当前位置: 翼狐网> 视频教程> 游戏设计教程> MAYA2017次时代游戏战锤制作系列教程
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教程简介
本教程属于MAYA2017全新系列次世代游戏战锤模型制作教程,针对于0基础和喜欢建模的同学。
主编 点评
??Jackson AKA忘詞王
直接明了 !
caozj
学习群没找到呢
小白
这个教程还没有更新完成吧
前缘相知
挺棒的啊,比较基础实用
perworcre
个人已知:1:插入循环边,能拦截圆滑范围,圆柱曲面上下循环边之间不会弯曲2:倒角,不能拦截圆滑范围,圆柱曲面也向两端弯曲。感觉用途只是局部更加圆滑3:mesh > remesh > smooth,这个跟倒角类似,圆柱曲面也被圆滑了,感觉就是有棱角和直线的地方统统圆滑,整体式倒角问:1:假如我已知无误,那么正确的圆滑做法应该是插入循环边。版主在这视频用倒角是不对的,对吗?
乾
教程讲稀巴烂,看这个就是浪***时间
温和宇宙
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