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63,363人在学 总时长 0 讲师 默达
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教程简介
课程介绍:
《3d动画-pose的设计和制作》详细展示如何制作设计游戏动作中的pose,
并且演示使用3D MAX2014制作pose的过程。
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主编 点评
橙熟????
骨骼的鳍,主要作用是什么?
麦丁
我的基础没有那么好,所以这门课有点难度。
狂奔的鳄鱼
就想看怎么绑骨骼的 结果都绑完了
妮可珍豆
给cs骨骼摆pose的时候可以先把bone骨骼隐藏掉 感觉会更方便选择cs骨骼和观察
Q
片头声音好大 讲师声音好小
w4438376
为什么角色关键帧复制的时候中间的动画会不自然的抖动?怎么避免这个问题。因为我希望人物保持这个动作一段时间不动。希望能解答。
晰瓷
录制画面声音清晰,只是没有相配的模型资源,希望老师后续能够放上模型和动作原画资源方便学习。非常感谢。
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