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135,596人在学 总时长 0 讲师 Monkey
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教程简介
“Unity游戏开发之入门到精通系列(2):C#初级课程之面向对象”
在本课程中,主要包括C#语言的两个部分,分别是"语法基础"和"面向对象"。如果是之前学习过编程语言的同学,学习这一步的课程就会比较轻松。如果是之前重来没有接触过编程语言的同学,也没事,可以认认真真的多看两遍,多写两遍,也就能搞定。C#是我们后期学习Unity3D游戏开发的重中之重,因为游戏中的所有的逻辑,都需要我们使用C#语言来实现。
主编 点评
狐友3180
nb
狐友3180
xswl
狐友3180
熊大是什么鬼
狐友3180
好神奇
狐友3180
为啥是半年
狐友3180
这游戏叫啥
狐友3180
把腿卸了
静默雨露
感谢Monkey老师,对"面向对象"有了大致的了解。继续Monkey老师的下一套课程。
Boyce Lig
我构造方法之后,age原本受if限制,但是构造之后就不受限制了呢
摆摆
Monkey老师 在14:01时间点,为什么c1.USB_1=u1呢?u1不继承自IUSB啊,继承自Disk才对
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C#初级课程之面向对象
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