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58,458人在学 总时长 0 讲师 默达
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教程简介
课程介绍:
本教程详细介绍了游戏动画中角色连击与人物绑定的基本原理与应用,
从关键pose到整体节奏控制,再到连击细节刻画,架设骨骼、蒙皮等一系列游戏动画操作,
整个过程可以训练pose美感,攻击的力量线条,还有节奏的控制。
深度解析角色连击的奥义,是理论与实践相结合的精品教程。
主编 点评
天shi
有没有新版本的教学,这个版本太旧了,也不好用
狐友RETI
如果有高模动画绑定 比如人物头部前胸有长胡须的如何快速更好的去蒙皮给权重呢?
鲜衣怒马
背景咚咚咚的声音很烦
狐友1895
直接影响三根就好了,这么麻烦
青橘短衫
请问这种类似maya快速切换坐标轴属性的快捷键是怎么弄的啊
Un
老师,我特别想了解您教程中提到的扭曲骨骼的创建,请问哪里有这个教程吗
nill
就是画质太糊了,
nill
太好了,干货
蔻
幸好在拿到模型时就把点缝上了,刚学绑定权重还有些不太懂。
狐友s09990049
貼圖呢?
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