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35,483人在学 总时长 0 讲师 Mrousix
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教程参数
教程简介
案例:本次课程以一个超写实级汽车《兰博基尼》工业表现渲染合成为案例,运用C4D中的OC材质去对汽车进行效果添加,并用OC灯光的布局进行汽车的布光,
同时,讲解材质调节与渲染知识,包括灯光布置、OC节点、混合材质、渲染设置等,并且教会学员如何快速做出作品。
亮点:从新手的角度讲起,讲解重要的渲染知识,详细讲解OC节点,混合材质的用法,以及汽车渲染的灯光布置之法,用高速的手法,实现高质量的产品表现。
难度:入门级
适用:三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
| 写实汽车工业表现渲染,你可以从这里开始 |
本课程讲解C4D+OC 超写实级汽车《兰博基尼》工业表现渲染合成全流程,运用C4D中的OC材质去对汽车进行效果添加,并用OC灯光的布局进行汽车的布光,讲解材质调节与渲染知识,并且教会学员如何快速做出作品。
| 从理论到实践的汽车写实渲染课程 |
学 习 思 维, 举 一 反 三
OC车漆材质调节
OC灯光与渲染布置
OC节点
混合材质
PS后期调色
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
超写实级汽车《兰博基尼》 C4D+OC 工业表现渲染合成全流程教学
欧老师
视频教程\原始文件\展示样机
7个课时,约120分钟
C4D、Octane render、PS
不限系统
三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
每个课程的原始设计文件/展示样机
主编 点评
狐友7662
感谢老师教导 感觉灯还用的不太熟练 另外我个人有一个疑问 咱们车玻璃那块为啥不开伪阴影 我以为玻璃材质都得开
格林安先生
讲的挺好的 临摹有效果 车漆材质我用的遭波里的碎片+变换0.01做的磨砂颗粒装 效果也不错
I-151-李佳赛
老师凹凸细节是什么作用,看你把凹凸细节改到百分之50了
GOTO N1
为啥调完MIX材质,却不使用MIX材质,而仅仅只是把光泽材质赋予车漆上面去?
艾沃派翼狐网VIP
欧老师打卡
赤子心
想问一下渲染出图的话分辨率我设置1080的,但是大图精度不够,放大看细节很模糊,这里的话应该设置哪里?我把采样增高一样的模糊
Kun
噪波的衰减是什么意思呢,我不是很明白
Kun
老师讲课有点难懂,为什么混合材质不一个个边渲染边讲解呢,学了几遍还是一脸懵逼
作为素材搬运工的关欣欣
我这播放不了视频,刷新一个小时了,还是这样,我换了两个电脑也一样
那年
感觉你这不像车漆啊,车漆不都是很光滑的嘛,你这这么粗糙。
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