当前位置: 翼狐网> 大师课> 地形设计与创建—电影级场景案例全流程教学【英音中字】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 大型自然场景是如何进行绘制的? |
| 高精度电影级大型自然场景案例展开讲解 |
| 多软件交互配合,高效率高质量的学习方式 |
本套课程中重点讲解场景地形的设计思路以及创建的基础,
意在使用World Machine, Blender,Vue and Photoshop,进行一步步的创建地形的技巧以及注意事项,
你将全程跟随高级场景设计大神,从基础部分开始学习3D地形创建的整个流程,使用不同软件并学习如何将它们运用到
同一个工作流程中。你将学习地形构图的基本知识,并学习如何利用你在本课程创建的资产提升你的技能。
你将掌握软件的使用,继续提升自我。同时涉及到的知识点,也能为你学习数字绘画和VFX奠定一定的基础。
温馨提示:
学习本教程前,你需要具备3D建模基础。
TRAILER
| 一套高级场景大师课,全流程为你解析 |
本套课程有34个课时,你将全程跟随高级场景设计大神,从基础部分开始学习3D地形创建的整个流程,使用不同软件并学习如何将它们运用到同一个工作流程中。学习地形构图的基本知识,并学习如何利用你在本课程创建的资产提升你的技能。你将掌握软件的使用,继续提升自我。
3D扫描技术与注重逼真场景的大型游戏或影视作品天然契合,不仅提升了模型质量,同时也缩短了项目周期。在国际上已成为大型游戏、影视、特效制作公司的基本工作流程,在国内仅有少数大型制作团队应用,如何一手掌握国际3D建模新技术,一切尽在本教程。
地形资产创建
Terrain asset creation核心知识点
本部分我们将了解到World Machine的基础知识,主要讲解如何使用World Machine进行地形的创建, Erosion节点运作,还会讲解到如何给地形添加纹理的技巧、色彩技巧,河流的创建等等。
软件:World Machine、Blender、 Vue
塔楼创建及贴图
Tower creation and mapping核心知识点
软件:World Machine、Blender、 Vue
完成最终渲染
Finish rendering核心知识点
软件:Photoshop
思 维 与 技 术 提 升
课程中讲师除了对创建基础、贴图纹理、生态系统资产创建的讲解外,还将辅于工程文件,为你的学习效果保驾护航,相信你一定学有所获。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
地形设计与创建—电影级场景案例全流程教学【正版|中字】
Alessandro Mancini
1080P高清视频+工程文件
10小时20分钟
World Machine 2.37 、 Blender 2.79 、Vue 2016 R6、Photoshop
不限系统
场景设计师、相关CG爱好者
工程源文件以及渲染需要的贴图文件
Alessandro Mancini在场景设计、游戏地形创建、等有独特的经验,负责过Obscura Digital创建杜拜未来度假村的渲染图,以及 为互动性公园创建一些3D场景,、有丰富的知识和经验。拥有多年的工作经验的他,使他有很大机会担任Sevenfold Films的景观设计师。
主编 点评
子禾
购买视频有这个软件的安装包吗?
清凉一夏
嗯,我想询问一下如何运用到影视中去这个地形资产是否可以以obj格式或者直接链接maya
海豚飞越
2016 VUE 是否有 GPU + CPU 混合渲染
海豚飞越
交流群给一个
余某人
VUE做好的怎么导到Maya里面啊,已经装好maya的插件了
????风格洲
第四节 用LAYOUT GENERATOR创建河流时 创建的点 为什么不能删除,CTRL+Z也无法后退撤回,不能移动 不能删除
????风格洲
第二节课根本看不到字母 白色的底 白色的字,白茫茫一片
sky
催更
律以致远
请问,我这个WM版本是2.3.7的,为什么Macro里面这个Basic Coverage选项有是有,但是没有节点出来,是不是要安装插件才能用吗?如果是那怎么正确安装插件呢?或者还是什么原因?谢谢。
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