教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 了解原创概念原画的制作流程 |
| 资深高级概念设计师/插画家的设计思路 |
| 完成一个废弃的前哨,美丽的腐烂风格原画实战 |
这是一个由浅入深的学习教程。 从A点开始,我们将分解并探索主题,然后划向B,
将其分解,再将C分解,以此类推,我们将在其中执行以下步骤,创建概念设计的思维框架、
线条素描、起草、建模、渲染、在Photoshop完成并润色,最终完成你的创作;概念艺术就像是
游戏《黑暗之魂》,你知道它很难,你的坚持不懈,终会攻陷它,每一天你都在进步!
温馨提示(重点)
学习本教程前,你需要先掌握PS的软件操作。
TRAILER
| 三维辅助原创概念原画-《美丽衰变:前哨》 |
本套教程将会对一个原创的概念设计原画项目展开讲解,案例项目为腐烂风的废弃前哨,为你剖析其中的创作思路、高效的创建技巧,学习到如何起草、在3D Coat中进行建模、OC渲染、PS进行整体的润色调整等一系列完整流程的讲解,让你快速提升概念设计水平,创作出高质量的概念原画!
搭建设计框架
Build design framework核心知识点
在这部分中讲解在项目前期应如何创建设计思路,寻找参考灵感、构图技巧,快速起草、线条素描、彩色素描的演示。
课时:第一章
软件:Photoshop
Houdini自定义生成
Houdini custom generation建模与渲染基础
Modeling and rendering basics核心知识点
课时:第二章
软件:3DCoat、OC
PS整体润色调整
PS overall touch-up adjustment核心知识点
这部分将对场景的整体修改、拆分图层与添加支撑物、添加场景中的各种资产,植被、人物添加,各种曲面透视搭建,笔刷的运用技巧,最终进行润色调整出美丽的腐烂风场景。
课时:第三章
软件:Photoshop
| 建模渲染模块 + 基础知识 |
课程中会讲解到如何使用3D Coat快速创建模型,过程中使用到的工具都会对其一一细讲,以及讲解案例在OC渲染器的使用,灯光、材质等运用,掌握此流程,便让你得到更高质量的概念原画。
技 术 与 效 率 提 高
在Photoshop中完成画面资产的搭建,纹理效果的添加、植被添加、人物添加、整体画面的调整与润色,最终完成概念原画。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
二维三辅助概念设计-《美丽衰变 :前哨》
Bima
高清视频
约10小时/43课时
Photoshop CC, 3DCoat 4.8, and Octane Render (Standalone) 3.07
不限系统
概念设计师、插画师、概念设计爱好者
包含PS文件、3d Coat最终文件、笔刷、 (不包含OC渲染文件)
自由职业者,从事插画和概念艺术方面的工作。一直在为各种公司做插画和概念艺术,如Plaid Hat Games,Great Ape Games,AcecatVFX,SupremeVFX,同时为当地游戏工作室和广告公司做插图,也会接来自世界各地的个人任务。
主编 点评
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