当前位置: 翼狐网> 大师课> U3D游戏宣传视频-买量视频制作【流程详解】
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GENERAL
课程介绍
本课程是讲如何在U3D引擎制作出流量视频的流程介绍课程,使用动捕数据在MotionBuilder中进行数据转换,在MAX中修改整理的过程,最后在U3D引擎使用动画器编辑动作和特效镜头来做出想要的画面,是一套流程类教程,大家可以在学习中学习U3D基础知识和动画的融合过程。
温馨提示
本教程已完结,教程时长约4.5个小时,VIP仅仅需要266元,快速掌握制作流量视频制作流程!
CONCEPT
火热的买量视频制作技术
-01-
行业趋势
近年来设计行业快速发展,从而都出流量视频制作的需求。引擎制作动画的时代也随之而来懂点引擎更好的在求职路上走的更长。 无论制作CG短片、流量视频、动画 都可以在引擎实现更高效的完成工作内容。
COURSES
课程介绍
本教程是一套进阶的教程,适合有一定基础的学员,比较设计思路原理与三维制作的结合讲解,让学员更好的掌握此类项目制作的整个流程,更好的进行作品的创作。(教程需要相关的软件基础及绑定动画基础)
CHAPTER
课程章节
第一章:流量视频制作基础
第二章:动画数据处理
课时5:动捕处理
课时6:动画细化
第三章:视频效果制作
课时7: U3D实战开始
课时8:U3D动画机使用
课时9:U3D动画机使用2
课时10:U3D特效添加
课时11:U3D特效添加2
课时12:U3D输出
第四章:后期处理
课时13:PS制作UI
课时14:AE处理素材
课时15:AE处理素材2
课时16:PR最后的合成
PARAMETER
课程参数
全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
U3D游戏宣传视频制作流程解析【案例实战】
讲师
林锦胜
课程内容
超清教学视频
课时数
16个课时
使用软件
MotionBuilder、3dMAX、U3D、PS、PR、AE
适合学员
动画师、游戏渲染人员
工程文件
无
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
MotionBuilder的动画数据处理
2
学会流量视频的制作流程
3
提升自己作品的完成度
4
拥有短片制作能力
AUTHOR
名师介绍
沙漏
目前就职IGG天盟数码,担任动画师职位,拥有多年行业经验,重点参与项目有原力驯龙记TV 、西山居剑网3、 网龙魔域 、IGG流量视频制作。
主编 点评
朔方鸟 主编 置顶
本教程为流程详解类课程,是游戏宣发时,导流广告视频制作的完整流程,教程中有很多综合类知识点以及视频制作流程的技巧和方法,用实际的案例讲解买量视频的制作过程。学习本套教程需要3ds max。unity 3D,MotionBuilder,AE,PR等软件的基础,以及动画基础。但是涉及unity制作视频的插件等,非常用知识点会有详细的讲解,相信学完本套教程后,你一定能获得可观的外包收入。
沙漏 讲师 精选评论
大家好,我这套教程属于流量视频制作的流程类课程,并非制作教程,教程中会讲解地编的搭建流程和方法,但是并不会一点一滴搭建场景,在项目中,流量视频制作过程基本都是已上线或者将要上线的游戏,需要做宣传的,所以都有游戏资源,所以我在教程里也本承这种做法,用已有的素材制作流量视频,所以场景搭建这块直接用的资源。对于动作这块,因为是流程课程,考虑到学员都是有动画基础的,所以我并未一点一滴的制作,使用了动捕数据进行修改,但是教程中,动作的衔接及处理方法和流程是有讲解的,请大家认真查看教程说明。
涂山愚愚
老师,请问一下两个动作导入timeline后位置不一致是什么原因?一个动作是mixamo下载拷贝的,另一个动作不是。
狐友Gdxc
U3d怎么解决模型结合处的黑线问题
bb2107
能建下群吗?
善良幸福的男人
老师您好,请问一下鼠标只能点击UI或者场景中的一个,不能同时兼顾两者怎么弄呢
涂山愚愚
为什么我从3DMAX里导出骨骼之后,从MB打开,但是MB里什么都没有呢
PrimerPlus
可惜了,,,没有群集动画,,
坦克
可以发我一下插件吗
坦克
你好 我需要record插件 能给我一下吗
本教程暂未发布配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:389559687
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