当前位置: 翼狐网> 大师课> 影视动物角色《蜥蜴的凝望》全流程制作
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程将为你展示制作影视级作品的流程和方法。制作过程中会讨论多种不同方法和步骤,
以方便以后制作别的作品中为你打 开思路,从建模开始的注意事项 ,
到雕刻,拓扑问题,UV展开,绘制纹理的流程,以及重要的渲染和合成工作。运用传统的
影视制作流程,所以我们并不打算用SP的贴图流程,这样能够让你了解到根本的材质原理。
拥有这套传统的影视级生物雕刻技术,再加上你的匠人般的雕刻精神,定能打造出让你满意的作品!
TRAILER
| 传统影视生物角色雕刻技术-《蜥蜴的凝望》 |
本课程致力于帮助学员掌握Zbrush生物纹理雕刻技法,打牢高模雕刻基础,并学习Zbrush贴图绘制,掌握经典Zbrush技法,提升工作效率;
课程利用的软件是3ds Max、zbrush、Vray、ps还有一些展UV的小软件,在版本上没有太大的要求,在课程中演示传统的影视生物的雕刻流程,涵盖传统雕刻技巧、贴图绘制原理、渲染、合成等技术,打造超写实的影视蜥蜴角色,一个好的作品是需要有匠人精神去雕琢出来的,作品制作始于兴趣也希望大家能够终于自己从作品之中得到成就感和在技术上得到提高!
蜥蜴大型塑造
Lizard large-scale molding核心知识点
本部分将讲解如何利用参考图创建蜥蜴的大体模型,使用ZBrush进行蜥蜴的头部、身体、各个部位的初步雕刻。
课时:第二章
软件:ZBrush
高模精细雕刻
High precision engraving核心知识点
课时:第三章
软件:ZBrush、Vray
贴图绘制
Texture mapping核心知识点
在这一部分将演示如何利用高模配合贴图的制作以及分层渲染和后期合成等,学习贴图的绘制原理,让你能掌握更多的贴图制作方法。
课时:第四章
软件:Marmoset Toolbag、Ps
| 超写实影视生物&模型雕刻技术亮点 |
讲解生物模型雕刻流程上的每一个关键点和注意事项,让你的模型得到一个高效高质量的塑造流程,一个规范的雕刻流程能够让你跟普通模型拉开差距!
学习更多的贴图绘制技巧
要想把模型的贴图处理的更干净、逼真,唯有深入了解贴图的制作原理是什么,这才有利于你对贴图的运用,很多人只限于SP智能材质的制作方法,却不懂其中的原理,学完这套教程,你便能掌握更多的贴图制作方法。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
影视动物角色《蜥蜴的凝望》全流程制作
剑走
高清视频教程
约15个小时,50个课时
3D max 2018、Zbrush、Vray、ps、Marmoset Toolbag
不限系统
游戏模型师,影视后期模型师,三维动画模型师,CG爱好者
角色模型文件
剑走,上一代CG艺术家,拥有深厚的艺术功底,有过超10年的绘画基础。擅长创作个性化的视觉效果。
参与过国内一级的5D影视短片,《国际战争》《飞鹰》《魔鬼过山车》等一系列真实刺激CG短片。参与制作《侍魂》《神雕侠侣》等游戏CG宣传片。现阶段从事游戏行业,参与手游《梦幻诛仙》《剑与魔法》以及多款海外3D游戏也取得了一定的成绩。
主编 点评
-Y
跟完教程了,交一张作业~
30岁第一次吃肯德基
你好,这个如果用pbr流程,走粗糙度的话要怎么制作,我目前出来的效果不是很理想
岁月有痕 记录无疆
老师用的散点的笔头绘制颜色时候,为什么那个笔头不会出现五颜六色的情况,那个笔头不是会出现很多奇怪颜色吗
狐友9751
请问老师 能分享一下工程文件的阿尔法吗 感谢!! 跪求!!
C30E77
老师,我画了一条龙,每一次都要调入材质,不知道是怎么回事,我在material菜单里调过 透明度
MmiaoMIAO淼
身上鳞片阿尔法图在哪 文理图
仕不错哦
这个教程有讨论群吗
逆の鳞
顶点绘画加入Sculptris模式之后会不会更灵活些?提高局部精度
李娜
手臂前部的鳞片是怎么做的,讲的时候那个地方跳过去了。
小狗百力滋
适合初学者么
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ZB高模-蜥蜴
图片参考
ZB高模-石头
蜥蜴工程:maps
蜥蜴工程:max模型
蜥蜴工程:Alpha及贴图
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