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项目
详细说明
教程名称
卡通风格化角色《斯蒂芬妮》制作流程
讲师
Jordan Soler&Felix
课程内容
全高清教学视频
课时数
约13小时
使用软件
Maya 2018, zBrush 4R8, Arnold 5, Mari
适合学员
角色设计师,建模师,毛发师,有一定三维基础的在校学生
工程文件
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主编 点评
狐友6357
毛发的向导做了对称之后,生成的毛发十分奇怪,毛发长势不跟随向导,镜像出来的向导上生长的毛发有一些长在了头皮的内部,重启很多次也没有解决,请问这是什么情况
maya2019急急急
莫贺延碛
第十课maya拓扑,这里的模型不是从zbrush导入的四个模型吗?怎么看着像合并在一起的了?我导入MAYA,是四个模型,拓扑完头部,身体不能拓扑了,是把头部和身体合并在一起了吗?
Lucia
1.请问MARI 5.0v1 brush editor 在哪裡
2.如果按了b(烘焙)后,怎回到未烘焙?
Lucia
请问MARI 5.0v1 SV Loopup在哪裡,找不到
Issac Smart
老師想問一下第八課, 09:43所指確保嘴唇上方平面的數量和眼睛外框一致,可以解釋一下嗎?可以有圖給我看嗎?
狐友18643544627
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