当前位置: 翼狐网> 大师课> Blender2.79零基础入门系统软件教学—第二部【正版|中字】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 案例:翼狐网定制的一套blender软件课程,全讲解界面、工具、建模、数字雕塑、动画、渲染、合成以及案例等知识。|
| 课程分为上下两部,本部属于下部分,时长约17小时,包括第八到第十三章的内容。 |
| 亮点:课程分为上下两部,几乎讲解所有blender的知识,从界面讲解,到工具操作,再到案例,逐一讲解。|
| 适用:blender软件初学者,三维基础人员,三维设计师 |
| 课时:这部分内容共45节,总长约17小时,掌握blender软件的应用技巧 |
TRAILER
| 资深艺术家带你剖析blender |
翼狐网定制的一套blender软件课程,这是属于课程的下部分内容,总时长约17小时,翼狐网提供中文字幕让你无障碍学习,本部讲师将讲解软件界面、工具以及命令参数、建模案例实操、材质以及灯光系统,逐一讲解。无论是blender的初学 者还是软件进阶者,从课程中都能收获到你所想象不到的!
烘焙贴图部分
Baking texture section核心知识点
在这一部分,讲师将讲解UV贴图和烘焙,用杯子和机器人为案例展开贴图,并在Stencil模式做脸部纹理投射,介绍直线和曲线用法等。
第八章
软件:blender
骨架系统讲解
Skeleton system explanation核心知识点
第九-十一章
软件:blender
模拟与合成
Simulation and synthesis核心知识点
最后一部分将对刚体工具简单的介绍,烟雾,布料,液体,动静态粒子模拟,介绍Blender的主要节点系统,练习3-3D模型与图像合成。
第十二、三章
软件:blender
| blender软件教学课程,让你必学的两大理由 |
从 软 件 讲 解 到 案 例 实 操
在上部分内容已经学习了blender软件工具以及命令参数等知识,包括约束、布尔运算、挤压、blender修改器、曲线等知识,并用实战性的案例进行讲解;Cycles渲染器的参数设定,Blender的节点编辑器,摄影机的参数设定和操控方法,实用插 件,三点光线系统以及HDRI贴图的使用技巧。
软 件 技 巧 全 掌 握
在这部分课程里你将学会在blender进行UV贴图和烘焙,添加雕刻细节,骨架系统与管理,动画制作技巧、烟雾,布料,液体,动静态粒子模拟,模型与图像合成方法等进行详细讲解,你将收获讲师多年的工作经验。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Blender2.79零基础入门系统软件教学—第二部【正版|中字】
Julien Deville
1080P高清视频
17小时/ 45视频
Blender2.79
不限系统
blender软件初学者,三维基础人员,三维设计师
课程文件
来自法国,从6年前开始担任自由3D设计师和培训师。8年前,通过在线书籍和教程自学了blender,现在大部分的工作项目都会用到blender。一半的时间都花在教那些想要使用Blender的本地公司以及想要提升自己的blender能力的艺术家或专业人士。
主编 点评
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清凉一夏
嗯,为啥没有刷权重的地方,我看了一上午才发现,我主要看的骨架系统
もも
老师您好,请问为什么我同样也是添加快速效果里的液体,出现的画面和老师完全不同图1是我自己添加的快速效果里的液体
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狐友6253
为什么2.9的quick smoke 比2.8的quick smoke 表现差那么多,2.8的quick smoke一点也不卡,但在2.9里却显得很慢
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你好,我在第九章17课时遇到一个问题,为什么使用这个插件显示我笔触没有吸附在物体上{明明已经吸附了)
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99号公路
你好,请问课时2:2D岛屿编辑里的有个命令UV SCULPT 这个命令怎么没有,是用的插件吗,我用的是2.82的软件。
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第十三章: 合成 工程文件
第十二章:模拟 工程文件
第十一章 动画制作 工程文件
第十章 :骨架系统 工程文件
第九章 :Sculpt Mode 工程文件
第八章:UV贴图和烘焙 工程文件
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