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GENERAL
课程介绍
随着各种三维软件的更新迭代,每种软件之间的配合都不尽相同,Zbrush是一款享誉全球的建模雕刻软件,本套课程讲述了在Zbrush 2019当中进行硬表面载具制作的全流程,教程定位上偏向基础学员,全车所用笔刷并不多,可以快速学习zbrush操作,教程会全流程讲解车所有部件制作过程到最终合成的全流程。并在C4D中使用oc渲染器进行渲染。
CONCEPT
如何学习硬表面专攻模型设计
COURSES
课程介绍
本套教程本套课程讲述了在Zbrush 2019当中进行硬表面载具制作的全流程,教程定位上偏向基础学员。在一些特殊模型材质上选择用sp出一些功能性贴图然后回到oc进行二次材质球混合达到最终效果.
CHAPTER
课程章节
第一章:前奏篇
第二章:ZModeler介绍
第3节:主要工具ZModeler介绍1
第4节:主要工具ZModeler介绍2
第三章:车身
第5节:车身大型制作
第6节:车身大型完善
第7节:车身细节添加和提取结构
第8节:车身细节补充
第四章:细节完善
第9节:边缘细节制作思路
第10节:概念设计补充
PARAMETER
课程参数
约12小时高清视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
硬表面模型资产设计《巨轮机装战车》
讲师
IWE
课程内容
1080P高清视频+工程文件
课时数
约3小时
使用软件
C4D、Octane render、zbrush2019
适合学员
三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
工程文件
使用到的基础模型、展示样机、素材
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
Zmodeler工具的熟悉与应用
2
硬表面车身模型的设计制作及细节刻画
问
适合零基础学员吗?课程对学员有什么要求吗?
适合零基础学员,有一定学习基础的学员,教程里会从开始准备到最终合成讲解,讲到很多技巧。只要认认真真学习,一定会学到些知识
问
为什么选择选用OC进行贴图制作和渲染?
之所以选择oc进行渲染因为所见即所得,Substance Painter 是一款非常厉害的贴图制作软件,但是我个人使用并不是特别频繁,使用Substance Painter 只是看中了其再制作比如说贴花一类比较精准,另外修复置换边缘锯齿问题也是非常快速。所以在一些特殊模型材质上选择用sp出一些功能性贴图然后回到oc进行二次材质球混合达到最终效果. 如果部分学员没有 octane4.0这款渲染器的话我会分享我是用的所有贴图帮助你在sp中制作材质,其实oc渲染器中制作材质的手法和思路和sp是一样的。
主编 点评
-臻尚晟和- 一帆
请问配套文件什么时候上传呢
IWE 讲师
本套主要为zbrush硬表面建模为主,开局一个圆环最后变为科幻机车的全流程讲解。课程预计35章节,提供了教程中使用到的笔刷,材质球,贴图。另外我提供给大家的笔刷中个别笔刷有BUG 全部放入到ZB目录后会导致新建imm失效和无法加载外部imm笔刷 解决方案为:只使用BrushPresets.zip这个压缩包的笔刷则无问题,如果特别喜欢其他笔刷,建议个人双击打开笔刷尝试 笔刷没问题再放进zb目录即可。
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