当前位置: 翼狐网> 大师课> Houdini+SD程序化建模演绎《岩石资产》系统教学【建模新思路】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 你了解什么是程序化建模吗?它的优势与特点在哪里?
学习Houdini程序化建模教程,你将得到更高效快速的建模技术 |
| 本套课程为高级进阶课程,所以需要掌握一定的基础知识,需熟悉Houdini的基本操作与基础节点、 Substance Designer的基本功能有认识、了解Unity的界面,拥有以上几点基础知识,你将可以学习到程序化建模的高级技术,课程以一个可以应用到高端项目中的程序化生产方案(岩石生成)分为三大部分进行讲解,Houdini建模、SD贴图、Unity生成,其中涵盖了各种建模知识点; 程序化建模的优点在于它的高效性与容错率高,对于3D建模人员要求较低、批量化生产方式,大大提高你的建模效率与质量|
TRAILER
| 资深艺术家的岩石程序化建模课程 |
本教程以岩石案例展开细致的程序化建模讲解,课程总时长约8小时,分为三大章节,涵盖了各种建模技巧、知识点;程序化生产的思路,教程中不单只是建模,还包括了程序化的贴图制作,本次教程展示的是一个可以应用到高端项目中的一个程序化生产方案通过石头的制作将整个程序化的完整流程展现给大家。
Houdini半随机生成
Houdini is generated semi-randomly核心知识点
这部分主要讲解的是石头的随机生成方法,我们可以自定义控制石头的大小形状,在houdini中创建基础形状节点,利用节点参数控制相对位置、生成随机石块、置换处理,生成高低模。
Houdini自定义生成
Houdini custom generation核心知识点
SD程序化贴图
SD programmed map核心知识点
最后一部分将为你讲解SD贴图技术,我们在学习程序化建模的同时,利用程序化思维进行程序化的贴图技巧,从分析材质的参考、石头法线、颜色添加、细节纹理等知识点进行讲解。
| Houdini程序化建模-无保留讲解 |
课程对石头案例展开详细的建模讲解,让你学习到如何在houdini中进行快速的随机与自定义的石块生成、详细讲解节点的运用,当所有文件完成创建,将使用unity进行石头的全流程制作。
技 术 与 效 率 提 高
主要是思路的建立,大部分人对3D建模的思路都比较直接,建眼睛看到的模型,但是程序化的思路要求在制作之前就要对制作的东西有一个系统的认知,才能掌握流水线建立的逻辑;得到程序化逻辑思维进行SD贴图更为高效,石头材质参考、法线制作、细节纹理等技术尽在课程中。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Houdini+Substance Designer程序化岩石生成
胡安黄&光竺
高清视频
约8小时/ 30课时
Houdini17.5,Substance Designer2018.3, Unity2019.1
不限系统
3D模型师/模型雕刻师/相关院校学生
工程配套文件
讲师拥有多年的CG行业从业经验,参与过多款PC游戏以及VR游戏的开发,曾发布过多个Unity相关教程。目前在独立游戏公司担任制作人。
主编 点评
2019-07-08小美狐 官方客服 精选评论
教程已经搭建好QQ售后群,请已经购买的同学,记得联系我QQ:800180920 (手机搜索公众号)加入噢,请相互告知。谢谢大家。
cgcrn
一顿操作猛如虎 效果一一看 二百五
挠了挠头
为啥我高模存成fbx格式,那个花纹还是在
挠了挠头
我的PDG导出HDA选择不了topnet节点内的内容,没法生成模型咋整啊
``````
我这里调节参数,为啥视口中没有变化吖?
redflagsws
非常好的教程
七矜
老师您好auto uv这个节点没有要在哪里下载呀
狐友NDtw
配套文件解压后没反应,联系群客服加群也不回复
洛天-阿瑟王子
检测边缘的代码为啥那么卡
洛天-阿瑟王子
为啥detact edge pts 那段代码 老是那么慢 是不是代码没优化好啊
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Readme
Substance Designer
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