当前位置: 翼狐网> VIP专区> 动漫设计> 3ds Max动画《蜗牛车夫》之「动画控制设置」
60,360人在学 总时长 0 讲师 默达
教程参数
教程简介
《蜗牛车夫》属于MaxZ工作室出品的《3ds Max动画初级到精通大型精品案例系列教程》的一个子系列,包含三大章节。本专辑属于三大章节中的《动画控制设置技巧》章节,共13集,时长156分钟。本教程所涉及的动画技术和知识适用于影视动画和游戏动画。
本专辑涵盖了多种非常重要的动画控制设置技巧,主要包括:
1:Max骨骼(Bone)各种设置技巧和关键的注意事项以及容易忽视的问题;
2:如何灵活使用样条线(Editable Spline)作为骨骼;
3:如何使用空间绑定变形器来制作夸张动画;
4:各种动画控制器的使用,并且详细展示和说明了在使用时经常会遇到的难点和问题以及容易犯的错误。
难能可贵的是,对每一个动画技术的讲解都是从很基本的,但是同时又是关键的知识点开始。在观看本专辑的过程中,大家不仅仅会学到如何灵活的运用多种动画控制技术来高效的控制角色不同的身体部位,还将学到在动画控制技术领域的高级手法:脚本控制器(Script Controller)的使用技巧,从而帮助你更早更快的进入3dsMax的高级动画设置领域。
主编 点评
阿垚
最后一节好难啊,感觉跟不上,有些地方操作起来跟老师讲的完全不一样
C30E77
蒙皮没有说清楚
木觞古冢
感觉少了蒙皮这个步奏呢?
aruna
老师做眼睛控制的时候,选中一个物体后,不停的来回拖动,或者不停地来回选择不同物体,真心看的好累呀
无尾鱼
匪木
阿龙
阿龙
创屎人
悟净
关键技术没讲清楚,例如:eulerangles是做什么的脚本,他的标准格式是什么?强烈要求老师补充这些知识点!!!!!
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