当前位置: 翼狐网> 大师课> 高级影视电影级特效《独立日》Houdini案例制作全流程
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 你还在无休止的加班吗?你还在苦于没有好作品吗?|
| 你还在为看了无数的教程却还做不出镜头而发愁吗? |
| 适合你的才学得快,本套教程重在培养制作人员的解决问题的能力,培养自己的肌肉记忆,用少的节点,
简单的流程,加上讲师多年的项目实战经验技巧分享,就能轻松制作出大片级别的镜头效果。|
| 本次教学案例是还原《独立日2:卷土重来》中的特效镜头,虽然不能做到百分百还原,但是也能达到很不错的效果,
课程内容涵盖完整的houdini特效制作流程,教你如何寻找参考,将模型贴图正确的导入houdini,以及特效基础的讲解,让你对pryo流程及ocean流程有系统的认识,houdini分层渲染技术,最终的nuke合成等技法,让你在家也能做大片 |
温馨提示:
本套教程为技术进阶教程,请确保您有一定houdini基础知识。
TRAILER
| 高级电影镜头特效制作,《独立日》案例教学 |
3D扫描技术与注重逼真场景的大型游戏或影视作品天然契合,不仅提升了模型质量,同时也缩短了项目周期。在国际上已成为大型游戏、影视、特效制作公司的基本工作流程,在国内仅有少数大型制作团队应用,如何一手掌握国际3D建模新技术,一切尽在本教程。
电影特效理念
Movie special effects concept核心知识点
论参考的重要性,有位哲人说过参考找的对上班你不累,参考找的好下班你最早,其实工作中你会发现无处不参考,所以你只要找到对的参考就可以事半功倍,在这里讲师将为你分享多年的搜寻参考经验与运用参考的技巧。
houdini特效基础
Basic Houdini effects核心知识点
电影镜头案例制作
Film shot case production核心知识点
学 习 前 沿 的 电 影 特 效 核 心 技 术
课程教学方式从简到难,让你先掌握基础的houdini特效,pryo流程及ocean流程进行系统的认识,烟火爆炸效果,如何让进行分层渲染,无限海洋效果制作,动态模拟等,最终在Nuke中进行真实的合成技巧。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
配套文件
高级影视电影级特效《独立日》Houdini案例制作全流程
黑眼圈Garry
1080P高清视频
共约10小时
Houdini18、Maya、Nuke、AE
不限系统
houdini特效师,想成为特效师并有一定基础的houdini用户
模型资产,参考图,材质文件
国内资深职业电影特效师 ,拥有7年的行业项目制作经验,曾参与《诛仙1》、《神探蒲松龄》、《穿越火线》、《战争雷霆》 、《逆战》 、《问道》等知名游戏电影宣传片制作项目
主编 点评
Kwok 主编 置顶
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小美狐 官方客服 精选评论
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无事搞事
老师我想做水爆炸的效果,能教一下吗?
PP
老师为什么我缓存白水会出现报错?有直接联系老师的方式吗?
Fighter
请问有没有redshfit渲染有解算交互的海洋教程
狐友8157
18.5的pyro不太一样啊?是用新版本学么?
何俊賢
兄弟,你这个教学的部分可不可以整理好要表达的再发出来啊?有些买你的教程人不一定什么都会阿希望能够在讲细致一点 谢谢
TsenhYenXun
想請問一下為什麼白水那~前面要從-50frame開始緩存~最後又要拉到69 frame開始~這中間白水啥都沒有~不會很怪嗎?
正在施法
有些贴图还是贴不上,打开课程文件还是发现老师的贴图也是没贴上,是不是我的软件问题?
TsenhYenXun
不好意思想請問一下,為何我要往下移動wavetank的粒子,但是移動後粒子整個消失?我要如何才能移動整個粒子的位置呢?我移動preview或specturm也只預覽的狀態,回到wavetank後又回到原始位置來著
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合成篇文件
案例海洋篇文件
案例烟火篇文件
特效基础篇海洋系列文件
layout和特效基础篇pyro文件
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