当前位置: 翼狐网> 大师课> UnrealEngine4 影视动画制作流程教程【知识点丨技巧】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本课程是针对使用虚幻引擎,进行动画创作的一系列流程性教程,并辅以讲师在动画行业中十余年的学习与工作经验,剖析各种影片拍摄与制作的美学技巧,针对常用的多个场景案例实战,并针对性地讲解提升成片效果的各类技巧。
该课程案例作品曾在2020年获得Epic虚幻引擎72H游戏创作大赛-全国三等奖,课程从前期概念设计到案例创作无保留的剖析讲解,教学围绕虚幻引擎动画制作流程,逐步讲解各种常用设置,并辅以引擎外部配套软件知识,提升制作效率深入学习cg动画制作的光线运用理论,与各类摄像机拍摄技巧,来提升成片效果,让大家快速掌握,虚幻引擎进行动画创作流程方法。
——温馨提示——
本教程为动画制作流程讲解,动画制作技术要点讲解,属于高品质散点知识教程,并非案例教学。学习本教程需要一定的UE4软件基础及三维基础。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UnrealEngine4 影视动画制作流程教程【知识点丨技巧】
作者
大橘
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时,39节课时(全高清录播视频)
使用软件
Unreal Engine4
系统支持
CPU:8核I7 内存:16G 硬盘:200G 显卡:Nvidia GTX1080
适合学员
动画导演、三维动画师、渲染师、灯光师、UE4地编、UE4 TA和动画爱好者、独立动画师、概念设计师、相关专业在校学生
配套文件
LUT插件、Movie Render Queue预设
主编 点评
崔强
课程素材在哪里下载
狐友Jk7w
灯的移动怎么做关键帧
狐友4956
老师为啥我输出的序列总是渲染的同一个图
EmetSelch
老师好~我想问一下如何在sequence定序器中开启模型的物理模拟和碰撞呢?我想实现几个模型物体在sequence动画序列从空中自由落体并且与地面上的物体产生碰撞,开启物理模拟后只能在运行游戏时实现自由落体并且碰撞,在sequence中就一点动静都没有了,应该怎么设置呢?
6lack
老师第六章演示的很多我都复刻不出来 是不是需要那个后期盒子
闪聚动漫
立体贴图如何导进去
闪聚动漫
老师你好,UE官方商城下载的模型以及Quixel下载的素材发自媒体会被投诉吗?
狐友9019
课程工程文件能给下吗?
大鱼
为什么我打的射灯,没有光束感?射灯强度已经到了10000,环境中也有大气雾?是少了什么设置么
这只是一只u盘
老师,用课程的方法做设置后,渲染出来是全黑的,我已经把自动曝光、镜头卷积泛光,taa抗锯齿,动态模糊和支持平面反射的全局裁剪平面全部都是关闭了,请问是什么原因呢?
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