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教程参数
教程简介
INTRODUCTION
在本教程中,您将学习如何从零开始在虚幻引擎中创建一个完整的游戏场景。讲师会详细介绍制作场景的整个过程,包括从开头的收集参考图开始,场景里需要用到的模型资产建模制作,资产导入到虚幻引擎中进行场景搭建,材质贴图的制作,再到最终使用虚幻引擎完成最终的渲染。在这个过程中您将完整的学会UE4场景制作的全流程。
——温馨提示——
学习本套教程,需要有3dsMax、Substance Painter、UE4软件的基础操作知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE4科幻风硬表面场景案例制作系统教程【英音中字】
作者
David Masana
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
10小时47分钟(全高清录播视频)
使用软件
Unreal Engine 4.25.1,Substance Painter2020.1.2,3DS Max 2020
系统支持
不限系统
适合学员
3D游戏场景美术、UE场景地编师、游戏开发人员、有一定3D基础的学员
配套文件
参考图、材质贴图
主编 点评
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