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GENERAL
课程介绍
这个教程侧重于讲解三维动画的制作流程以《海山欲》的风格为基调讲述动画从剧本创作到输出的具体过程,给对三维动画感兴趣的同学一个初级的认识再学会制作。流程从前期要注意的问题到后期的制作输出一一对应讲解。
温馨提示
学习本教程需先掌握相关软件基础。
TRAILER
教程宣传片
COURSES
三维动画大势所趋
COURSES
国风动画制作要点全掌握
CHAPTER
课程章节
序章:宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
第一章:动画制作流程
课时1:简单介绍动画的制作流程
课时2:流程中所运用到的软件
课时3:怎么做文件管理
第二章:3Dmax制作流程(以贴图及后期渲染为主)
课时1:简单介绍动画的制作流程
课时2:流程中所运用到的软件
课时3:怎么做文件管理
课时4:浅谈初期剧本以及分镜,人设
课时5:人设三视图到建模
课时6:max界面介绍
课时7:简单模型制作及拓扑
课时8:Unfold3D的功能及运用
课时9:拆解uv
课时10:Substance Painter的功能及运用1
课时11:bitmap2materia的功能及运用
课时12:材质球制作
课时13:Substance Painter的功能及运用2课时14:贴图绘制
课时15:导出贴图
课时16:max骨骼系统简要介绍
课时17:模型绑定
课时18:蒙皮
课时19:要注意的问题
课时20:模型导入以及简单搭建场景
课时21:Corona的界面介绍
课时22:灯光
课时23:灯笼的关键帧动画
课时24:灯光雾
课时25:白天的灯光构建
课时26:夜晚的灯光构建
课时27:渲染参数
课时28:导出合成
第三章:UE4的渲染(以UE4里的渲染为主)
课时29:ue4的渲染风格介绍
课时30:ue4的界面1
课时31:ue4的界面2
课时32:场景搭建
课时33:空气雾的运用
课时34:白天
课时35:夜晚
课时36:场景的自发光材质
课时37:摄像机动画以及物体动画
课时38:max的动画怎么导入ue4
课时39:摄像机动画输出
第四章:其他技术分享
课时40:角色的单独渲染
课时41:3dmax里怎么做简单的布料飘动
课时42:3dmax里怎么做带遮罩的材质球
课时43:3dmax里怎么做水面(上)
课时44:3dmax里怎么做水面(中)
课时45:3dmax里怎么做水面(下)
课时46:3dmax里怎么做自发光材质
课时47:3dmax里如何打有体积雾的灯光
课时48:ue4里怎么做流动贴图
课时49:ue4里怎么做体积雾
PARAMETER
课程参数
约8小时/全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
3Ds Max国风动画《海山欲》流程制作教学
讲师
姜林青
课程内容
全高清教学视频+工程文件
课时数
约8小时
使用软件
Unfold 3d 9.0.2、Maya 2016、Substance Painter 2019、Bitmap2Material 3.1.2、Photoshop 2019CC、3Ds Max 2016、Unreal Engine 4.25、Premiere Pro 2019CC、Corona 1.5.2
适合学员
动画师、三维动画初学者、做毕业设计的在校学生
工程文件
Substance Painter课件笔刷、课件贴图、课件模型、课件场景源文件、ue4课件资源包
主编 点评
岚澈
植被素材,拖出来都没有材质,如何修复
岚澈
工程文件怎么看不了啊
情绪逃跑计划
我什么草的材质没有了这个怎么搞,求解
情绪逃跑计划
植物模型怎么导入
坞
看了试看,个人觉得还是很值得学习的!
狐友UsKk
配套文件里有这所有软件的链接么
流觞之子
我觉得讲得很好,科普制作动画的流程。不错
许仙
老师,corona渲染器怎么装呀
许仙
老师有内部交流群么
许仙
老师,我是大学生自学max动画的,想独立制作短片,课程中我可以学到用ue4渲染max动画等环节么?课程大概到什么时候全部更新完呢
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