影视制作基础教程
更多- 1.《走近Nuke大世界》-【序】宣导片
- 2.课时1:nuke的概述以及功能介绍
- 3.课时2:nuke的工具架介绍
- 4.课时3:nuke的界面布局
- 5.课时4:nuke常规参数设置
- 6.课时5:nuke的菜单栏介绍
- 7.课时6:nuke的工作流
- 8.课时7:roto 节点讲解
- 9.课时8:merge 节点讲解
- 10.课时9:shuffle 节点讲解
- 11.课时10:copy 节点讲解
- 12.课时11:shufflecopy 节点讲解
- 13.课时12:nuke的通道
- 14.课时13:nuke的遮罩
- 15.课时14:开始吧!30分钟学会白天变黑夜
- 16.课时15:擦维亚rotopaint的应用
- 17.课时16:修复穿帮-巧用cornerpin
- 18.课时17:虚焦的应用
- 19.课时18:运动模糊的应用
- 20.课时19:ColorCorrect 节点的应用
- 21.课时20:Grade节点的应用
- 22.课时21:幕布抠像的基础知识介绍
- 23.课时22:keylight的重要性
- 24.课时23:Primatte抠像—整体抠像
- 25.课时24:Primatte抠像—细节处理
- 26.课时25:巧妇亦能无米而炊-巧用keyer
- 27.课时26:IBK 巧妙应用
- 28.课时27:溢色方法-despill节点应用
- 29.课时28:时间节点的应用-OFLow
- 30.课时29:去噪点-denoise节点应用
- 31.课时30:Tracker跟踪的应用
- 32.课时31:Tracker稳定的应用
- 33.课时32:一点跟踪
- 34.课时33:两点跟踪
- 35.课时34:四点跟踪
- 36.课时35:面跟踪及其他疑难杂症
- 37.课时36:nuke三维的创建与运用
- 38.课时37:绘景素材的三维合成
- 39.课时38:摄像机反求与三维跟踪
- 40.课时39:综合案例-人物抠像
- 41.课时40:综合案例-发丝溢色
- 42.课时41:综合案例-合成的要素
- 43.课时42:综合案例-合成后调色
- 1.序:教程宣传片
- 2.课时1:clarisse菜单栏讲解
- 3.课时2:clarisse常用面板介绍
- 4.课时3:clarisse3D视图详解
- 5.课时4:clarisse层编辑详解
- 6.课时5:clarisse工具栏详解
- 7.课时6:clarisse渲染窗口详解
- 8.课时7:clarisse灯光讲解-平行光及常用参数详解
- 9.课时8:clarisse灯光讲解-HDR及其他灯光详解
- 10.课时9:clarisse灯光雾讲解-贴图灯光雾
- 11.课时10:clarisse灯光雾讲解-室内窗户雾
- 12.课时11:clarisse灯光雾讲解-大场景环境雾
- 13.课时12:clarisse材质编辑器详解
- 14.课时13:SP to clarisse渲染PBR材质
- 15.课时14:clarisse材质讲解-常用参数调节
- 16.课时15:clarisse材质讲解-特殊材质调节
- 17.课时16:clarisse置换讲解-自然地形篇
- 18.课时17:clarisse置换讲解-浮雕效果
- 19.课时18:clarisse采样综合分析
- 20.课时19:clarisse渲染输出设置
- 21.课时20:clarisse运动模糊分析
- 22.课时21:clarisse景深分析
- 23.课时22:3.6SP7新版本材质球disney_principled讲解
- 24.课时23:sp to clarisse 贴图链接流程
- 25.课时24:sp to clarisse PBR贴图渲染实例
- 26.课时25:卡通渲染-色块处理
- 27.课时26:卡通渲染-轮廓线渲染
- 28.课时27:卡通渲染-阴影设置
- 29.课时28:卡通渲染-渲染输出与nuke合成
- 30.课时29:clarisseVFX烟雾-爆炸烟雾
- 31.课时30:clarisseVFX烟雾-环境云雾
- 32.课时31:clarisse_Rule规则详解
- 33.课时32:clarisse_shading_layer详解
- 34.课时33:clarisse_UDIM贴图详解
- 35.课时34:clarisse初识点云(一)
- 36.课时35:clarisse初识点云(二)
- 37.课时36:clarisse初识代理散布(一)
- 38.课时37:clarisse初识代理散布(二)
- 39.课时38:clarisse散布scatter-翼狐logo(一)
- 40.课时39:clarisse散布scatter-翼狐logo(二)
- 41.课时40:clarisse散布-城市制作思路分析(一)
- 42.课时41:clarisse散布-城市点云散布搭建
- 43.课时42:clarisse散布-城市灯光设置
- 44.课时43:clarisse散布-城市灯光雾
- 45.课时44:clarisse散布-城市光束灯光雾
- 46.课时45:clarisse散布-城市字体灯光
- 47.课时46:clarisse散布-合成思路梳理
- 48.课时47:speedtree to clarisse_script
- 49.课时48:SpeedTree for Clarisse-树的多样性
- 50.课时49:SpeedTree for Clarisse-风场使用
- 51.课时50:new ies light-光域网详解
- 52.课时51:new portal lights-门户灯
- 53.课时52:improved spot lights-改进聚光灯
- 54.课时53:new multiple scattering-材质多重散射
- 55.课时54:volume improvements 体积雾改进
- 56.课时55:层编辑holdout遮罩功能(重点)
- 57.课时56: playblast_播放预览
- 58.课时57:new transform manipulator_新变换操纵器
- 59.课时58:克隆工具与新曲面约束
- 60.课时59:new alemblc layering_alemblc层编辑
- 61.课时60:约束功能使用与更新
- 62.课时61:projection贴图纹理投射详解
- 63.课时62:Triplanar纹理投射
- 64.课时63:Megascans to clarisse
- 65.课时64:程序纹理详解
- 66.课时65:常用调色与运算节点分析
- 67.课时66:Introduction to Scope_范围控制
- 68.课时67:scope_灯光置换_综合运用
- 69.课时68:scope_在场景散布中的综合运用
- 70.课时69:粒子绘制与多样性属性编辑—近景植物绘制
- 71.课时70:粒子绘制与多样性属性编辑-色彩的丰富
- 72.课时71:scatter散布的烘焙与编辑
- 73.课时72:植物散布碰撞分析
- 74.课时73:worldcreator基础认识
- 75.课时74:worldcreator地形创建与编辑
- 76.课时75:worldcreator贴图编辑
- 77.课时76:worldcreator导出与clarisse应用
- 78.课时77:山地树林案例-地形创建
- 79.课时78:山地树林案例-贴图编辑
- 80.课时79:模型贴图导出与clarisse整合
- 81.课时80:利用散布创建山林
- 82.课时81:增加树林的多样性
- 83.课时82:添加细节以及调整
- 84.课时83:渲染输出分析
- 85.课时84:nuke合成润色与总结
- 86.课时85:水天一色_案例地形环境准备
- 87.课时86:灯光设置-hdr综合应用
- 88.课时87:雾气氛围的创建
- 89.课时88:创建植物散布
- 90.课时89:增添植物颜色的多样性
- 91.课时90:分层输出思路讲解
- 92.课时91:nuke合成以及案例总结
- 93.课时92:案例技巧—创建灯光模板工具
- 94.课时93:工程模板的创建
- 95.课时94:森林地形创建
- 96.课时95:clarisse进行场景整合以及灯光创建
- 97.课时96:megascans to clarisse创建地面材质
- 98.课时97:植物资产的创建以及整理
- 99.课时98:创建植物散布-大面积树林
- 100.课时99:创建植物散布-岸边近景植物
- 101.课时100:创建植物散布-丰富植物的多样性
- 102.课时101:调整场景灯光以及雾气氛围
- 103.课时102:对场景进行分层与输出
- 104.课时103:最终nuke合成润色
- 105.课时104:案例知识点总结
- 106.课时105:设置clarisse快捷键
- 107.课时106:双面材质贴图技巧
- 108.课时107:通过物体替换灯光解决灯光散布问题
- 109.课时108:lpes灯光表达式
- 110.课时109:crowd-群集动画
- 111.课时110:毛发-zb fiber mesh to clarisse hair file
- 112.课时111:毛发-generator毛发生成器
- 113.课时112:毛发- interpolate-maya nhair to clarisse
- 114.课时113:毛发-毛发材质详解
- 115.课时114:毛发-利用XGen与Yeti生成毛发
- 116.课时115:毛发-ornatrix to clarisse
- 117.课时116:室内场景-案例要点
- 118.课时117:模型场景整理
- 119.课时118:clarisse项目架构
- 120.课时119:SP材质贴图制作(一)
- 121.课时120:SP材质贴图制作(二)
- 122.课时121:创建初步灯光氛围
- 123.课时122:clarisse贴图材质整合
- 124.课时123:灯光氛围的调整
- 125.课时124:分层渲染输出
- 126.课时125:nuke合成润色
- 127.课时126:案例课前准备
- 128.课时127:场景资产整理
- 129.课时128:SP材质贴图绘制
- 130.课时129:SP to clarisse 材质贴图整合
- 131.课时130:植物散布布景
- 132.课时131:植物散布-细节处理
- 133.课时132:素模初步灯光创建
- 134.课时133:材质细节调整
- 135.课时134:场景灯光细节调整
- 136.课时135:分层渲染输出
- 137.课时136:nuke合成润色
- 138.课时137:案例要点分析
- 139.课时138:场景模型整理
- 140.课时139:电线的创建
- 141.课时140:管道创建方法
- 142.课时141:clarisse项目架构
- 143.课时142:素模确立灯光氛围
- 144.课时143:材质贴图绘制
- 145.课时144:sp to clarisse 材质贴图整合
- 146.课时145:材质整体调节
- 147.课时146:灯光细节调整
- 148.课时147:初步分层渲染输出
- 149.课时148:初步合成与分析
- 150.课时149:问题修改以及灯光细节调整
- 151.课时150:最终合成以及总结
- 1.课时1:教学简介
- 2.课时2:视频剪辑基础知识
- 3.课时3:基本工作界面
- 4.课时4:常用属性与快捷键
- 5.课时5:新建项目以及使用预设序列
- 6.课时6:视频预览设置与导入文件
- 7.课时7:项目窗口应用
- 8.课时8:监视器面板深入
- 9.课时9:时间线功能深入以及编辑技巧
- 10.课时10:剪辑与编辑的基本操作
- 11.课时11:时间线功能强化以及高级技巧
- 12.课时12:子剪辑和剪辑标记的用法
- 13.课时13:添加视频过渡和音频过渡
- 14.课时14:视频速度调整以及关键帧
- 15.课时15:修改视频透明度增加效果
- 16.课时16:替换问题剪辑以及嵌套序列
- 17.课时17:使用修剪监视器精确修剪
- 18.课时18:灵活运用快捷键
- 19.课时19:工具栏的全面学习
- 20.课时20:默认视频效果
- 21.课时21:属性粘贴与预设效果储存
- 22.课时22:多机位序列的流程
- 23.课时23:音频工作区和多声道
- 24.课时24:音频增益
- 25.课时25:音量、声道音量和声像器
- 26.课时26:音频剪辑混合器与音轨混合器
- 27.课时27:添加音频效果与噪声移除处理
- 28.课时28:多组视频效果的初步预览
- 29.课时29:加速效果、32位颜色和YUV
- 30.课时30:使用调整图层整体修改剪辑
- 31.课时31:稳定抖动画面以及特效转场插件的应用
- 32.课时32:颜色调整工作区、YC波形和矢量示波器
- 33.课时33:三向颜色矫正器与lumetri预设调色
- 34.课时34:绿屏抠像
- 35.课时35:添加静态、滚动和游动字幕
- 36.课时36:使用项目管理器以及输出最终序列
- 1.课时1:1学习创建彩色蒙板
- 2.课时2:2学习创建倒计时片头
- 3.课时3:3修改素材尺寸比例与帧频
- 4.课时4:4素材的三、四点编辑
- 5.课时5:5素材的提升与析取
- 6.课时6:6学习使用素材标记
- 7.课时7:7使用时间重置功能
- 8.课时8:8简单了解嵌套序列
- 9.课时9:9了解制作位移动画
- 10.课时10:10了解制作旋转动画
- 11.课时11:11制作不透明度动画
- 12.课时12:12掌握影片简易制作流程
- 13.课时13:13输出单帧视频图像
- 14.课时14:14输出纯音频文件
- 15.课时15:15AVI格式转换为QuickTime格式
- 16.课时16:16AVI格式转换为MPEG-DVD格式
- 17.课时17:17MOV转换为FLV格式
- 18.课时18:18MPEG转换为AVI格式
- 19.课时19:19编辑带有图层信息的素材
- 20.课时20:20输出Blu-Ray Disc类型文件
- 21.课时21:21输出手机视频格式文件
- 22.课时22:22设置素材文件选项参数
- 23.课时23:23学习制作倾斜字幕
- 24.课时24:24为文字添加立体效果
- 25.课时25:25制作带阴影的字幕
- 26.课时26:26学习透明标题的实现
- 27.课时27:27制作横向爬行的字幕
- 28.课时28:28学习纵向爬行的字幕
- 29.课时29:29简单了解图形的应用
- 30.课时30:30学习字幕模板的使用
- 31.课时31:31学习路径字幕的制作
- 32.课时32:32学习泡泡字幕效果
- 33.课时33:33学习漂浮于空的字幕
- 34.课时34:34波动的星光字幕效果
- 35.课时35:35从远处飞来字的字幕效果
- 36.课时36:36学习动态模糊字幕
- 37.课时37:37球面三维动画字幕效果
- 38.课时38:38波浪变形字幕效果
- 39.课时39:39镜头叠加溶解过渡效果
- 40.课时40:40镜头盒子过渡效果
- 41.课时41:41制作画面天地旋转效果
- 42.课时42:42制作镜头渐变擦除过渡效果
- 43.课时43:43镜头的缩放踪迹效果
- 44.课时44:44学习交叉淡化过渡
- 45.课时45:45镜头的随机转化过渡效果
- 46.课时46:46随机飞溅过渡效果
- 47.课时47:47镜头的球体过渡效果
- 48.课时48:48受干扰的电视画面效果
- 49.课时49:49实现运动模糊效果
- 50.课时50:50学习画面相机模糊
- 51.课时51:51学习使图像更清晰
- 52.课时52:52借助通道调整画面模糊度
- 53.课时53:53任意颜色的抠像操作
- 54.课时54:54画面亮度抠像效果
- 55.课时55:55为主持人添加背景
- 56.课时56:56通过素材的色度进行抠像
- 57.课时57:57实现文字渐隐于画面效果
- 58.课时58:58学习实现变色画面
- 59.课时59:59用图像进行画面的抠像
- 60.课时60:60学习为画面替换前景
- 61.课时61:61学习调整画面高光
- 62.课时62:62学习调整画面的色阶
- 63.课时63:63调整画面的亮度对比度
- 64.课时64:64调整画面的色彩平衡
- 65.课时65:65调整画面RGB色彩
- 66.课时66:66为画面添加灯光照射效果
- 67.课时67:67制作黑白电视画面效果
- 68.课时68:68突出画面一种颜色
- 69.课时69:69制作单色画面效果
- 70.课时70:70学习为画面替换颜色
- 71.课时71:71学习画面色彩的反相
- 72.课时72:72改变画面质感效果
- 73.课时73:73制作边缘腐化的图片
- 74.课时74:74实现视频画中画效果
- 75.课时75:75学习画面涡旋效果
- 76.课时76:76为画面局部添加马赛克
- 77.课时77:77制作灰度浮雕效果
- 78.课时78:78制作彩色绘画效果
- 79.课时79:79实现画面的弯曲波动效果
- 80.课时80:80实现天使光环效果
- 81.课时81:81为画面添加边框效果
- 82.课时82:82实现画面的镜像效果
- 83.课时83:83学习实现多画面效果
- 84.课时84:84实现图像的局部加亮效果
- 85.课时85:85制作海边黄昏光斑效果
- 86.课时86:86实现画面的哈哈镜效果
- 87.课时87:87实现高压电流放电效果
- 88.课时88:88为画面添加纹理效果
- 89.课时89:89实现画面的多角度变换效果
- 90.课时90:90模拟画面折射效果
- 91.课时91:91实现画面的块状叠化效果
- 92.课时92:92实现画面的卷页效果
- 93.课时93:93实现画面局部放大效果
- 94.课时94:94画面局部的鱼眼变形效果
- 95.课时95:95实现画面的重影效果
- 96.课时96:96制作画面的波浪变形效果
- 97.课时97:97实现画面的照相机拍摄效果
- 98.课时98:98使用Hollywood转场特效
- 99.课时99:99实现画面网格擦拭过渡效果
- 100.课时100:100实现画面缩放擦拭转场效果
- 101.课时101:101实现画面强光擦拭过渡效果
- 102.课时102:102实现画面CC扭转过渡效果
- 103.课时103:103实现画面CC锯齿过渡效果
- 104.课时104:104实现画面径向缩放擦拭效果
- 105.课时105:105制作耀眼的星光效果
- 106.课时106:106制作彩色光环效果
- 107.课时107:107制作画面彩色光环效果
- 108.课时108:108实现画面的逐渐发光效果
- 109.课时109:109实现森林里的透光效果
- 110.课时110:110实现画面的涡旋显现效果
- 111.课时111:111实现画面的旧电影效果
- 112.课时112:112学习实现下雨天效果
- 113.课时113:113学习制作下雪的效果
- 114.课时114:114制作发光粒子形成文字效果
- 115.课时115:115实现画面的梦幻光效效果
- 116.课时116:116简单了解编辑音频
- 117.课时117:117调整音频的播放速度
- 118.课时118:118实现音频的淡入淡出效果
- 119.课时119:119学习消除背景噪音
- 120.课时120:120学习室内混响效果
- 121.课时121:121左右声道各自播放的效果
- 122.课时122:122学习放大较弱音频
- 123.课时123:123实现音乐的余音绕梁效果
- 124.课时124:124为普通音乐添加摇滚效果
- 125.课时125:125学习为歌曲添加伴唱
- 126.课时126:126学习超重低音效果
- 127.课时127:127使用调音台控制音频
- 128.课时128:128学习从DV采集素材
- 129.课时129:129学习采集音频素材
- 130.课时130:130音视频素材的压缩与转制
- 131.课时131:131制作画面卷页过渡的效果
- 132.课时132:132制作怀旧照片效果
- 133.课时133:133制作影片的底片闪现效果
- 134.课时134:134制作滚动照片的效果
- 135.课时135:135制作照片海报效果
- 136.课时136:136三维立体照片效果
- 137.课时137:137输出mp4格式的影片
- 138.课时138:138介绍DVD制作技巧
- 139.课时139:139学习星空流动效果
- 140.课时140:140制作逐字显现效果
- 141.课时141:141画面局部马赛克的实现
- 142.课时142:142实现多画面的电视墙效果
- 143.课时143:143制作带台标的左飞字幕新闻
- 144.课时144:144利用PR做影片的照相效果
- 145.课时145:145制作图像环形播放效果
- 146.课时146:146学习制作影视MTV
- 147.课时147:147学习制作影视预告片
- 148.课时148:148制作游戏宣传片头
- 149.课时149:149制作手机广告宣传片头
- 150.课时150:150学习制作网络视频
影视制作进阶教程
更多- 1.课时1:1-1 AE炫彩出字特效
- 2.课时2:1-2 AE钢笔写字特效
- 3.课时3:1-3 AE飞舞文字特效
- 4.课时4:1-4 AE火焰燃烧字特效
- 5.课时5:1-5 AE随火焰消失的字特效
- 6.课时6:1-6 AE云彩文字特效
- 7.课时7:1-7 AE气泡文字上升特效
- 8.课时8:1-8 AE波浪显现文字特效
- 9.课时9:1-9 AE屏幕打字机文字效果
- 10.课时10:1-10 AE炫光文字特效
- 11.课时11:1-11 AE流光文字特效
- 12.课时12:1-12文字闪光爆炸效果
- 13.课时13:1-13 AE烟飘文字特效
- 14.课时14:1-14 AE点光出字特效
- 15.课时15:1-15 AE扫光文字消失效果
- 16.课时16:1-16 AE炫彩出字效果
- 17.课时17:1-17 AE文字爆破特效
- 18.课时18:1-18烟雾文字效果
- 19.课时19:1-19三维文字爆炸效果
- 20.课时20:1-20切割文字光效
- 21.课时21:1-21文字破碎效果
- 22.课时22:1-22激光文字效果
- 23.课时23:1-23光影变字效果
- 24.课时24:1-24电击火花出字效果
- 25.课时25:1-25玻璃质感文字
- 26.课时26:1-26手写变形字特效
- 27.课时27:1-27水波文字效果
- 28.课时28:1-28文字变形效果
- 29.课时29:1-29金钩银划文字特效
- 30.课时30:1-30光芒放射文字
- 31.课时31:1-31围绕地球旋转出字特效
- 32.课时32:1-32绚丽文字飞舞特效
- 33.课时33:2-1风吹粒子效果
- 34.课时34:2-2粒子散开效果
- 35.课时35:2-3飞舞数字流特效
- 36.课时36:2-4梦幻汇聚特效
- 37.课时37:2-5飞溅粒子特效
- 38.课时38:2-6粒子聚集特效
- 39.课时39:2-7粒子爆炸特效
- 40.课时40:2-8花瓣飘落效果
- 41.课时41:2-9幻彩粒子特效
- 42.课时42:2-10图形粒子动画特效
- 43.课时43:2-11飞速粒子特效
- 44.课时44:2-12粒子照片打印特效
- 45.课时45:2-13粒子文字特效
- 46.课时46:2-14飞舞的牛头
- 47.课时47:2-15超炫粒子光效
- 48.课时48:2-16音频特效
- 49.课时49:2-17图像与声音的完美结合
- 50.课时50:3-1三维线性特效
- 51.课时51:3-2光环逼近特效
- 52.课时52:3-3云层光线流动特效
- 53.课时53:3-4流动光效一
- 54.课时54:3-5流动光效二
- 55.课时55:3-6流动光效三
- 56.课时56:3-7光线飞舞特效
- 57.课时57:3-8穿梭的光线
- 58.课时58:3-9描边光效
- 59.课时59:3-10旋转光环球特效
- 60.课时60:3-11光线条纹特效
- 61.课时61:3-12拖尾流光效果
- 62.课时62:3-13美丽极光效果
- 63.课时63:3-14魔力旋转光球
- 64.课时64:3-15另类光束特效
- 65.课时65:3-16无限光芒特效
- 66.课时66:3-17彩光特效
- 67.课时67:3-18光芒四射效果
- 68.课时68:3-19炫彩流光特效一
- 69.课时69:3-20炫彩流光特效二.
- 70.课时70:3-21光雾效果
- 71.课时71:3-22光线痕迹特效
- 72.课时72:3-23流动的线条
- 73.课时73:3-24波光效果
- 74.课时74:3-25绚丽光线特效
- 75.课时75:3-26心形光效
- 76.课时76:3-27穿梭的流光效果
- 77.课时77:3-28PARTICULAR光效风暴特效
- 78.课时78:3-29延时光效
- 79.课时79:3-30流光字特效
- 80.课时80:3-31旋转光效
- 81.课时81:3-32扰动光线特效
- 82.课时82:3-33旋转光影效果
- 83.课时83:3-34光影特效
- 84.课时84:3-35精美散射光特效
- 85.课时85:3-36释放光波特效
- 86.课时86:3-37超炫环形光效
- 87.课时87:3-38灯泡闪光特效
- 88.课时88:4-1修改交错影片
- 89.课时89:4-2图像降噪效果
- 90.课时90:4-3瓢虫去色特效
- 91.课时91:4-4模拟电影级画面
- 92.课时92:4-5MV唯美画面特效
- 93.课时93:4-6水墨画效果一
- 94.课时94:4-7水墨画效果二
- 95.课时95:4-8淡彩风格效果
- 96.课时96:4-9淡彩效果
- 97.课时97:4-10手绘美女特效
- 98.课时98:4-11血色天空效果
- 99.课时99:4-12画面亮度调节
- 100.课时100:4-13雨中海岸效果
- 101.课时101:4-14淡妆效果
- 102.课时102:4-15旧电影画面效果
- 103.课时103:5-1星光闪烁特效
- 104.课时104:5-2极光效果
- 105.课时105:5-3行星爆炸特效
- 106.课时106:5-4核爆特效
- 107.课时107:5-5太阳火焰特效
- 108.课时108:5-6时光飞逝特效
- 109.课时109:5-7时空穿越特效
- 110.课时110:5-8三维海洋效果
- 111.课时111:5-9海上日出效果
- 112.课时112:5-10水滴效果
- 113.课时113:5-11逼真水面效果
- 114.课时114:5-12天空效果
- 115.课时115:5-13流动白云效果
- 116.课时116:5-14液体流动特效
- 117.课时117:5-15动态玻璃特效
- 118.课时118:5-16岩浆蠕动效果
- 119.课时119:5-17飘落叶子特效
- 120.课时120:5-18水下透光效果
- 121.课时121:5-19逼真浮云特效
- 122.课时122:5-20水墨融开效果
- 123.课时123:5-21水墨润开效果
- 124.课时124:5-22水墨荡开效果
- 125.课时125:5-23墨渍动画效果
- 126.课时126:5-24水墨飞舞效果
- 127.课时127:5-25幕布效果
- 128.课时128:5-26飘带特效
- 129.课时129:5-27血肉蠕动效果
- 130.课时130:5-28三维反射效果
- 131.课时131:5-29下雨特效
- 132.课时132:6-1空间网格效果
- 133.课时133:6-2炉尽背景特效
- 134.课时134:6-3柔性方块背景特效
- 135.课时135:6-4炫彩空间效果
- 136.课时136:6-5绚丽旋转星星特效
- 137.课时137:6-6飞舞彩带特效
- 138.课时138:6-7炫彩火球效果
- 139.课时139:6-8方块闪光背景
- 140.课时140:6-9流光背景特效
- 141.课时141:6-10火焰背景特效
- 142.课时142:6-11三维空间特效
- 143.课时143:6-12竖条背景特效
- 144.课时144:6-13迷幻背景特效
- 145.课时145:6-14细胞闪光背景
- 146.课时146:6-15岩石细胞背景特效
- 147.课时147:6-16背景光效
- 148.课时148:6-17彗星动画特效
- 149.课时149:6-18动态色块特效
- 150.课时150:6-19随机网格特效
- 151.课时151:6-20时光隧道特效
- 152.课时152:6-21花瓣背景特效
- 153.课时153:6-22网格背景特效
- 154.课时154:6-23空间网格特效
- 155.课时155:7-1炫彩LOGO文字特效
- 156.课时156:7-2超炫拖尾特效
- 157.课时157:7-3星光轮廓特效
- 158.课时158:7-4梦幻流动特效
- 159.课时159:7-5旺盛火焰特效
- 160.课时160:7-6韵动线条效果
- 161.课时161:7-7变形E.T特效
- 162.课时162:7-8化蝶飞特效
- 163.课时163:7-9心形闪耀特效
- 164.课时164:7-10藤蔓运动特效
- 165.课时165:7-11噪波特效
- 166.课时166:7-12三维火花特效
- 167.课时167:7-13水墨画效果
- 168.课时168:7-14画面游动特效
- 169.课时169:7-15卡片翻转过渡01
- 170.课时170:7-16卡片翻转过渡02
- 171.课时171:7-17卡片翻转过渡03
- 172.课时172:7-18飞舞组合文字效果
- 173.课时173:7-19阳光照射特效
- 174.课时174:7-20气泡文字上升特效
- 175.课时175:7-21炫彩球效果
- 176.课时176:7-22LOGO动画特效
- 177.课时177:7-23旋转炫彩出字特效
- 178.课时178:7-24蝴蝶飞舞特效
- 179.课时179:7-25星星旋转特效
- 180.课时180:7-26随机变形特效
- 181.课时181:7-27奇幻拖尾效果
- 182.课时182:7-28小球汇聚特效
- 183.课时183:7-29小球旋转特效
- 184.课时184:7-30水墨画过渡效果
- 185.课时185:7-31炫光玻璃片特效
- 186.课时186:7-32心电图波动特效
- 187.课时187:7-33数字动画特效
- 188.课时188:7-34舞动特效
- 189.课时189:7-35耀眼明星特效
- 190.课时190:7-36化为光线特效
- 191.课时191:7-37数字星球
- 192.课时192:7-38会飞的翅膀
- 193.课时193:7-39绚丽线条特效
- 194.课时194:7-40绽放的花朵
- 195.课时195:7-41漂浮的立方体
- 196.课时196:7-42雨天特效
- 197.课时197:7-43音速波浪特效
- 198.课时198:7-44音频光效
- 1. NUKE技术总集-【序】宣导片
- 2.课时1:课程概述
- 3.课时2:图片格式
- 4.课时3:颜色
- 5.课时4:颜色处理
- 6.课时5:B-side 与 B-Box
- 7.课时6:Roto图片和节点
- 8.课时7:变换、复制和预乘
- 9.课时8:多通道Comp
- 10.课时9:相机镜头虚构
- 11.课时10:追踪节点(Tracker Node )介绍
- 12.课时11:追踪节点:转化、旋转和缩放
- 13.课时12:边角固定 2D
- 14.课时13:平面跟踪
- 15.课时14:3D 跟踪节点
- 16.课时15:中部课程概述
- 17.课时16:前期准备
- 18.课时17:首先了解Keyer
- 19.课时18:深入了解IBK Color-Gizmo
- 20.课时19:RGB 与 Alpha
- 21.课时20:Edge Despill( 边缘去溢色) 和 Core Despill (中心去溢色)
- 22.课时21:Edge Extend 工作流程
- 23.课时22:Uber Keyer-1
- 24.课时23:Uber Keyer-2
- 25.课时24:课程概述
- 26.课时25:颜色构建
- 27.课时26:锐化和烟雾
- 28.课时27:地理背景
- 29.课时28:位置遮罩渐变
- 30.课时29:泥流和相机抖动
- 31.课时30:亮度控制
- 32.课时31:清晰的Roto图片
- 33.课时32:源roto图片-1
- 34.课时33:源roto图片-2
- 35.课时34:Roto边缘延伸
- 36.课时35:平面遮罩
- 37.课时36:关键帧渐变
- 38.课时37:平面边缘模糊
- 39.课时38:最终合成
- 1.《MG世界 》-宣导片
- 2.展示:教学案例
- 3.课时1:了解MG国内外的情况
- 4.课时2:目前MG的发展以及应用领域
- 5.课时3:主流制作MG动画的软件
- 6.课时4:了解MG动画的原理1
- 7.课时5:了解MG动画的原理2
- 8.课时6:AE的基本界面以及合成的创建
- 9.课时7:学习使用AE的形状图层
- 10.课时8:MASK的灵活运用以及动画前的绑定
- 11.课时9:小鸡破蛋而出的动画制作
- 12.课时10:鸡蛋摆动的动画制作
- 13.课时11:破碎效果的制作以及完善其他动画
- 14.课时12:儿童风格制作过程-1(无声回放)
- 15.课时13:儿童风格制作过程-2(无声回放)
- 16.课时14:儿童风格制作过程-3(无声回放)
- 17.课时15:学习使用AI来绘制人物素材
- 18.课时16:AI文件导入AE的注意事项
- 19.课时17:通过AE制作简单的表情动画
- 20.课时18:制作复杂的表情动画前的准备
- 21.课时19:利用插件来完成复杂的表情动画
- 22.课时20:扁平化人物制作过程-1(无声回放)
- 23.课时21:扁平化人物制作过程-2(无声回放)
- 24.课时22:扁平化人物制作过程-3(无声回放)
- 25.课时23:扁平化人物制作过程-4(无声回放)
- 26.课时24:扁平化人物制作过程-5(无声回放)
- 27.课时25:扁平化人物制作过程-6(无声回放)
- 28.课时26:角色行走动画制作过程-1(无声回放 )
- 29.课时27:角色行走动画制作过程-2(无声回放)
- 30.课时28:角色行走动画制作过程-3(无声回放)
- 31.课时29:角色行走动画制作过程-4(无声回放)
- 32.课时30:角色行走动画制作过程-5(无声回放)
- 33.课时31:角色行走动画制作过程-6(无声回放)
- 34.课时32:镜头素材的准备
- 35.课时33:学习阴影
- 36.课时34:画布和云的制作
- 37.课时35:学习噪点效果的制作
- 38.课时36:学习噪点动画的制作
- 39.课时37:瀑布流水效果的制作
- 40.课时38:噪点风格制作过程-1(无声回放)
- 41.课时39:噪点风格制作过程-2(无声回放)
- 42.课时40:噪点风格制作过程-3(无声回放)
- 43.课时41:噪点风格制作过程-4(无声回放)
- 44.课时42:噪点风格制作过程-5(无声回放)
- 45.课时43:背景星空的制作
- 46.课时44:利用插件来创建银河
- 47.课时45:星球的制作
- 48.课时46:银河星空动画的制作
- 49.课时47:渐变风格制作过程-1(无声回放)
- 50.课时48:渐变风格制作过程-2(无声回放)
- 51.课时49:渐变风格制作过程-3(无声回放)
- 52.课时50:渐变风格制作过程-4(无声回放)
- 53.课时51:角色部分动画制作过程-1(无声回放)
- 54.课时52:角色部分动画制作过程-2(无声回放)
- 55.课时53:AI设置等距视图的动作集
- 56.课时54:使用AI绘制文字素材
- 57.课时55:文字动画部分的制作
- 58.课时56:AI等轴视角制作过程-1(无声回放)
- 59.课时57:AI等轴视角制作过程-2(无声回放)
- 60.课时58:如何在AE中建立等轴视角
- 61.课时59:学习粘稠效果的动作制作
- 62.课时60:学习AE代理的设置
- 63.课时61:液体效果动画的制作
- 64.课时62:学习液体流动动画的制作
- 65.课时63:粘稠、液体动画制作过程-1(无声回放)
- 66.课时64:粘稠、液体动画制作过程-2(无声回放)
- 67.课时65:粘稠、液体动画制作过程-3(无声回放)
- 68.课时66:文字动画二维三维间的转换
- 69.课时67:完善后续细节动画
- 70.课时68:添加装饰性的动画
- 71.课时69:文字变形动画的制作
- 72.课时70:绘制等轴形状素材
- 73.课时71:路径变形动画
- 74.课时72:文字路径动画的制作
- 75.课时73:文字动画制作过程-1(无声回放)
- 76.课时74:文字动画制作过程-2(无声回放)
- 77.课时75:文字动画制作过程-3(无声回放)
- 78.课时76:文字动画制作过程-4(无声回放)
- 79.课时77:文字动画制作过程-5(无声回放)
- 80.课时78:文字动画制作过程-6(无声回放)
- 81.课时79:文字动画制作过程-7(无声回放)
- 82.课时80:使用Ai建立等轴参考线
- 83.课时81:使用等轴参考线绘制素材
- 84.课时82:通过表达式去整体调控颜色
- 85.课时83:等轴移动表达式
- 86.课时84:摆动表达式
- 87.课时85:AE模拟三维空间制作过程-1(无声回放)
- 88.课时86:AE模拟三维空间制作过程-2(无声回放)
- 89.课时87:AE模拟三维空间制作过程-3(无声回放)
- 90.课时88:AE模拟三维空间制作过程-4(无声回放)
- 91.课时89:AE模拟三维空间制作过程-5(无声回放)
- 92.课时90:AE模拟三维空间制作过程-6(无声回放)
- 93.课时91:AE模拟三维空间制作过程-7(无声回放)
- 94.课时92:AE模拟三维空间制作过程-8(无声回放)
- 95.课时93:AE模拟三维空间制作过程-9(无声回放)
- 96.课时94:AE模拟三维空间制作过程-10(无声回放)
- 1. 流体渲染案例实战教学-宣导片
- 2.课时1:软件简介
- 3.课时2:基本操作流程
- 4.课时3:平面发射模式
- 5.课时4:物体发射模式
- 6.课时5:线条发射模式
- 7.课时6:填充模式
- 8.课时7:重力场
- 9.课时8:Noise扰流场
- 10.课时9:wind风力场
- 11.课时10:Sheeter场
- 12.课时11:Magic魔法场
- 13.课时12:Drag拖拽场
- 14.课时13: DSpline线性场
- 15.课时14:Filter条件场
- 16.课时15:k场
- 17.课时16:Scene和Emitter设置
- 18.课时17:Fluid和collider碰撞设置
- 19.课时18:Mesh缓存和导出abc格式
- 20.课时19:多流体关联
- 21.课时20:刚体和柔体
- 22.课时21:水龙头出水制作
- 23.课时22:咖啡制作
- 24.课时23:字体流体制作
- 25.课时24:路径流体制作
- 1.课时1:龙耀水墨(1)
- 2.课时2:龙耀水墨(2)
- 3.课时3:瀑布竹林1
- 4.课时4:瀑布竹林2
- 5.课时5:瀑布竹林3
- 6.课时6:三维水墨基础操作
- 7.课时7:.鱼的模型与运动
- 8.课时8:鱼流体预算(1)
- 9.课时9:水墨鱼演算(2)
- 10.课时10:水墨鱼演算(3)
- 11.课时11:水墨鱼AE合成
- 12.课时12:水墨山种类
- 13.课时13:龙耀水墨群山镜头1
- 14.课时14:龙耀水墨群山镜头2
- 15.课时15:龙耀水墨群山镜头3
- 16.课时16:龙耀水墨群山镜头4
- 17.课时17:课龙模型运动与摄像机
- 18.课时18:课龙墨演算的细节
- 19.课时19:课龙墨AE中的完美合成
- 20.课时20:建筑的模型与运动
- 21.课时21:建筑群的墨调节
- 22.课时22:建筑群的AE合成
- 23.课时23:船的运动
- 24.课时24:船的素描材质
- 25.课时25:马
- 26.课时26:粒子墨
- 27.课时27:云与山
- 28.课时28:AE文字的合成
- 29.课时29:马和船模型的AE合成
- 30.课时30:最后的合成
- 31.课时31:【番外篇】荷花案例1
- 32.课时32:【番外篇】荷花案例2
- 33.课时33:【番外篇】荷花案例3
影视制作高级教程
更多- 1.序:教程宣传片
- 2.课时01:认识Clarisse操作界面
- 3.课时02:工程设置与文件管理
- 4.课时03:模型导入与属性编辑
- 5.课时04:理解Combiner合并物体和Group组
- 6.课时05:使用克隆图章工具
- 7.课时06:使用约束工具
- 8.课时07:置换贴图详解
- 9.课时08:了解常用灯光类型
- 10.课时09:基于HDRI环境光渲染
- 11.课时10:Volume灯光雾渲染
- 12.课时11:创建PBR标准物理材质
- 13.课时12:基于Specular的PBR流程
- 14.课时13:基于Metallic的PBR流程
- 15.课时14:不同的UV映射方式
- 16.课时15:程序纹理的应用
- 17.课时16:使用Shading Layer编辑器赋材质
- 18.课时17:使用ShadingVariables材质变量
- 19.课时18:理解Point Cloud和Scatter工具
- 20.课时19:烘焙粒子并使用笔刷调整物体散布属性
- 21.课时20:物体散布高级应用-雪山场景植物分布
- 22.课时21:物体散布高级应用-群集动画
- 23.课时22:时间轴与关键帧动画
- 24.课时23:使用Scope控制器基础篇
- 25.课时24:使用Scope控制器扩展篇
- 26.课时25:导入houdini制作的VDB体积云
- 27.课时26:导入houdini制作的VDB火焰
- 28.课时27:Maya毛发导入与编辑
- 29.课时28:Speedtree植被导入与编辑
- 30.课时29:基础的渲染设置
- 31.课时30:分通道渲染输出
- 32.课时31:Nuke基础合成
- 33.课时32:使用aov_store设置自定义通道
- 34.课时33:渲染降噪与质量控制
- 35.课时34:使用ShadowCatcher结合实景渲染镜头
- 36.课时35:卡通材质渲染
- 37.课时36:灯光路径表达式的使用
- 38.课时37:了解在Clarisse中Python的基本语句
- 39.课时38:使用Clarisse的GuiLibrary创建工具界面
- 40.课时39:自动创建资产lookdev工具
- 41.课时40:自动创建灯光灰球与反射球工具
- 42.课时41:基于HDRI环境光创建工具
- 43.课时42:Clarisse4.0新功能-playblast拍屏
- 44.课时43:Clarisse4.0新功能-利用层编辑继承UV属性
- 45.课时44:Clarisse4.0新功能-surface约束
- 46.课时45:Clarisse4.0新功能-transform工具的使用
- 47.课时46:Clarisse4.0新功能-使用遮罩物体分层渲染
- 48.课时47:Clarisse4.0新功能-体积材质的改进
- 49.课时48:Clarisse4.0新功能-体积物体密度裁剪
- 50.课时49:Clarisse4.0新功能-多重散射
- 51.课时50:Clarisse4.0新功能-portal门灯节点
- 52.课时51:Clarisse4.0新功能-IES光域网
- 53.课时52:Clarisse4.0新功能-聚光灯改进
- 54.课时53:Clarisse4.0新功能-表达式的应用
- 55.课时54:了解WorldCreator操作界面-1
- 56.课时55:了解WorldCreator操作界面-2
- 57.课时56:海岛地形实例制作
- 58.课时57:海岛贴图制作
- 59.课时58:海岛模型减面与优化
- 60.课时59:在Clarisse里导入海岛模型与基本灯光创建
- 61.课时60:在Clarisse里创建海岛基本材质与贴图
- 62.课时61:在Clarisse里制作海面材质
- 63.课时62:在Clarisse里制作海岛植被分布
- 64.课时63:在Clarisse里制作未来城市-1
- 65.课时64:在Clarisse里制作云雾大气氛围
- 66.课时65:在Clarisse里制作飞船动画群集
- 67.课时66:在Clarisse里制作未来城市-2
- 68.课时67:海岛场景渲染输出设置
- 69.课时68:海岛场景最终合成
- 70.课时69:利用简模制作水下场景布局
- 71.课时70:水下石头主体结构制作
- 72.课时71:水下石头细节散布制作
- 73.课时72:水下植物资产与动态制作
- 74.课时73:水下植物分布制作
- 75.课时74:水下场景材质创建
- 76.课时75:水下能见度模拟
- 77.课时76:水下灯光焦散模拟
- 78.课时77:水下苔藓制作
- 79.课时78:人鱼动画制作
- 80.课时79:鱼群动画制作
- 81.课时80:水下场景渲染设置
- 82.课时81:水下场景最终合成
- 83.课时82:水下杂质模拟
- 84.课时83:了解CityEngine操作界面
- 85.课时84:在CityEngine里绘制城市道路网络
- 86.课时85:使用CGA编程切分城市区域
- 87.课时86:CityEngine与Clarisse结合创建城市布局-1
- 88.课时87:CityEngine与Clarisse结合创建城市布局-2
- 89.课时88:优化CGA布局代码-1
- 90.课时89:优化CGA布局代码-2
- 91.课时90:实时更新地图布局与建筑资产
- 92.课时91:创建城市基本材质与灯光
- 93.课时92:创建城市聚光灯与大气氛围
- 94.课时93:精细调整城市街道
- 95.课时94:创建高架桥网络
- 96.课时95:创建高架桥CGA规则
- 97.课时96:创建路灯分布
- 98.课时97:创建车辆分布
- 99.课时98:创建广告牌分布
- 100.课时99:精细调整城市灯光
- 101.课时100:创建AR风格灯光
- 102.课时101:大型城市案例渲染设置
- 103.课时102:大型城市案例合成与润色
- 1.序:教程宣传片
- 2.课时1:教程概述
- 3.课时2:开始前的准备:灵感和参考
- 4.课时3:开始第一笔:潦草,有用的故事版
- 5.课时4:模型介绍,HDRI光照环境设置
- 6.课时5:身体材质制作讲解
- 7.课时6:掉漆的金属飞船
- 8.课时7:虚幻引擎素材准备以及基本操作
- 9.课时8:虚幻引擎基本操作
- 10.课时9:非常重要Maya摄像机绑定
- 11.课时10:动作捕捉收集以及绑定修改
- 12.课时11:动作捕捉数据导入和修改
- 13.课时12:摄像机动画以及场景搭建
- 14.课时13:Vray重要的灯光概念以及参数
- 15.课时14:搭建特写镜头灯光
- 16.课时15:粒子系统制作玻璃雨滴
- 17.课时16:分通道渲染和vray的重要参数
- 18.课时17:Nuke里组装渲染的通道
- 19.课时18:Nuke的3D系统替换屏幕
- 20.课时19:玻璃雨滴以及反射,背景合成
- 21.课时20:镜头最终润色
- 22.课时21:多段动作捕捉拼接
- 23.课时22:动态骨骼模拟尾部
- 24.课时23:摄像机动画
- 25.课时24:持枪射击特写,绑定加摄像机动画
- 26.课时25:第一人称射击镜头制作
- 27.课时26:重点:Maya动画如何导入Unreal Engine
- 28.课时27:UE搭建场景和实时渲染动画
- 29.课时28:场景地形搭建+灯光调节
- 30.课时29:大气效果加镜头润色
- 31.课时30:重点:ARkit的前期准备
- 32.课时31:演员表演加AR摄像机录制
- 33.课时32:Maya里最终调整录制的动画
- 1.课时1:中国风折纸动画商业教程宣传片
- 2.课时2:课前预讲
- 3.课时3:面部建模(一)
- 4.课时4:面部建模(二)
- 5.课时5:颈部样条约束
- 6.课时6:衣服建模
- 7.课时7:胳膊建模
- 8.课时8:腿部建模
- 9.课时9:背篓卷轴建模
- 10.课时10:草样条约束建模
- 11.课时11:AE校色
- 12.课时12:AE片头
- 13.课时12:AE片头
- 14.课时13:AE落款
- 15.课时14:场景搭建
- 16.课时15:绑定1
- 17.课时16:权重1
- 18.课时17:key控制器1
- 19.课时18:arnold简介
- 20.课时19:arnold物理天空与材质系统
- 21.课时20:arnold灯光
- 22.课时21:贴图uv
- 23.课时22:摄像机运动
- 24.课时23:Arnold分层渲染
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