主编 点评
本节评论(2)
愛自于心
第29 节 这一节 所有代码 运行的结果,没有一个是成功的,显示的错误结果 是 # 错误: ImportError: file maya console line 1: No module named sdf.asdfgehao #
愛自于心
,老师 我 看到 第 29 节 的 用第二种导入 模块 后 显示 不成功, 代码模块没有任何问题,导入模块时候出错,我也不是很明白 问题 出在哪儿?
全部评论 (68)
狐友6168
def createTrans(str): 定义这个函数的时候,这个括号的(str)代表什么含义啊?
SimonL
请问下 拍屏结束后 如何重新调出maya原有的HUD,跟着教程做了 但是貌似吧maya原有的HUD全删了 重新启动也不好使了
枯树沉舟
老师,第八章太难了。纯新手毫无概念的时候,老师讲:A命令可以检查1+1是不是等于2. 然后举例,运行命令:A(1+1),啪,不等于2。。 然后老师:哎?要这样,第一个1繁体,第二个1大写,加号用中文!然后运行命令:'''A(壹加一)'''啪!等于二!看,A可以检查出来1+1是不是等于2~我检查个锤子哦,这样一套下来我不只不敢确定我的A有什么用,甚至忘记了A怎么用。。
狐友yRCE
群在哪里呢
愛自于心
求教, for name_l in list_sel: cmds.rename(name_l,str_input)执行完毕后,后边会多一个数字, 而且是升序的,
愛自于心
第29 节 这一节 所有代码 运行的结果,没有一个是成功的,显示的错误结果 是 # 错误: ImportError: file maya console line 1: No module named sdf.asdfgehao #
愛自于心
,老师 我 看到 第 29 节 的 用第二种导入 模块 后 显示 不成功, 代码模块没有任何问题,导入模块时候出错,我也不是很明白 问题 出在哪儿?
Cling
什么鬼 9课开始就播放不了
Cling
为什么他的麦克风是单通道 听这好难受
逍遥
声音太小了,开完音量结尾声音又太大,吓人
教程参数
教程简介
案例:这是Python for Maya2018脚本编程实战案例课程,教程中系统的阐述python的语法基础,从Python的简介开始,
到Python的基础知识点:数据类型、数据结构、流程控制、异常处理机制、函数、类与模块、常用的模块、GUI界面开发基础,
并在maya中进行三大实用型案例实战演示讲解,包括弹簧案例,理解python调用maya命令的方式方法;rename脚本编写,
强化python语法和功能在maya中的应用;拍屏插件编写,综合训练,强化python in maya的应用能力。
亮点:本教程为完全没有编程和代码基础的CG学员打开一扇通往python的大门。本套教程适合没有编程基础的maya操作者,
也适用python初学者。教程中系统的阐述python的语法基础并在maya中进行三大实用型案例实战练习。可以帮助开发者实
现各种重复操作的工作,定制自己的脚本工具,开发插件,从而加速建模,绑定,动画,特效等方面的工作效率。
适用:技术支持,编程开发,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共46节,总长约16小时,掌握python脚本编程的工作流程。
基 础 结 合 实 战 案 例
这是Python for Maya2018脚本编程实战案例课程,教程中系统的阐述python的语法基础,从 Python的简介开始,到Python的基础知识点,数据类型,数据结构、流程控制、异常处理机制、函数、类与模块、常用的模块、GUI界面开发基础,rename脚本编写,强化python语法和功能在maya中的应用;拍屏插件编写,综合训练,强化python in maya的应用能力。
实 用 脚 本 提 升 工 作 效 率
本教程为完全没有编程和代码基础的CG学员打开一扇通往python的大门,适合完全没有编程基础的maya操作者,也适用python初学者。教程中系统的阐述python的语法基础并在maya中进行三大实用型案例实战练习。从零开始讲解python语法的各个知识点,并用三个案例进行演示讲解,让学员更加清楚了解python编程的工作流程。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Python for Maya2018脚本编程实战案例课程
潘鹤老师
1080P高清视频+课程文件
46个课时,约16小时
Maya,Python
不限系统
技术支持,编程开发,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
课程的文件
通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会
潘鹤 从业行业八年多,先后供职与国内多家动画或影视制作公司,参与过多部影视动画和广告动画的制作。
近年在吉林动画学院担任动画教师。指导参与了历年来多部学生毕业和实践作品的创作,多次承担绑定动画或技术指导工作。针对学校工作开发了学生工作室专用流程设计和多款脚本和插件,兼顾了教学与生产的双重功能。
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拍屏工具开发
重命名工具
Python for Maya 插件开发系统教学 工程文件
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