主编 点评
本节评论(2)
ChinaTxs-1380
老师,为什么我的dopnet数据已经导入到dopimport里,但就是提示没有找到指定的对象名称呢?如图,望尽快回复一下,谢谢
TsenhYenXun
想請問一 下,在您一開始設置的pyro中,您使用的point velocity所設置的速度型態,就會影響後期爆炸型態,為何您調出來的是往上的爆炸,而我的是按照原本的速度方向往旁邊突出來著,不懂為何與您的不同
全部评论 (13)
ChinaTxs-1380
老师,为什么我的dopnet数据已经导入到dopimport里,但就是提示没有找到指定的对象名称呢?如图,望尽快回复一下,谢谢
Kylen
用新版默认的工具架里没老版pyro,要点开工具架右边的加号在shelves里勾上legacy pyro fx,就有老版的pyro了
青粟
老师,新版本的pyro FX里已经没有flames,可以用哪个节点代替
狐友4403
竟然不给模型,意外
寂寞
第37节课和第38节课怎么没有字幕了啊!字幕丢失了吗?
TsenhYenXun
想請問一 下,在您一開始設置的pyro中,您使用的point velocity所設置的速度型態,就會影響後期爆炸型態,為何您調出來的是往上的爆炸,而我的是按照原本的速度方向往旁邊突出來著,不懂為何與您的不同
狐友6539
请问老师 烟雾模块在哪,我软件使用的版本是对应的Houdini FX V17.5.173
=^薛定谔的猫^=
为什么水的工程文件没有,视频有点模糊啊。。
狐友6539
Houdini安装包有吗?
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GENERAL
课程介绍
本次课程是一部初学者特效教程,学习本课程带你了解如何制作用于大型电影的特效。其中案例涉及到有如何使用Pyro制作爆炸、如何使用FLIP Fluids创建海洋和水,还有陨石砸向房屋的破坏,动力学;Mantra渲染器和COPs在Nuke中合成。
CONCEPT
带你走进Houdini特效世界
-01-
被称为电影特效魔术师的一款软件
Houdini拥有强大的三维图形图像处理能力,节点式的操作方式、灵活的可跨平台的数字资产、内置了可用于制作或用于流程开发的多种语言,这些优势无疑让Houdini稳稳占据三维领域的一大片天,在houdini下诞生的电影大片也是不计其数。
COURSES
课程介绍
本次课程时长约10小时,案例涉及多个丰富知识点,而且所有的这些技术都可以应用于不同版本的Houdini,能够让刚踏入Houdini的初学者学员受益匪浅。
CHAPTER
课程章节
Houdini FX 初学者特效教程
第一章
0. Houdini介绍
第二章
01.搭建场景
02.添加摄像头和灯光
03.陨石动画
04. pyro发射器概述
05.设置pyro模拟
06.调整pyro设定
07.陨石压裂和爆炸
08.在RBD中添加沙屑
09.辅助沙屑发射器
10.在pyro中添加辅助发射器
11.测试与参考
12. pyro和缓存VDB中的12个高级细节
13.渲染pyro
14.渲染pyro 2
第三章
15.陨石动画
16. rbd材质断裂概述1
17. rbd材质断裂概述2
18.增加更多的胶质约束
19.增加碰撞
20.直接破坏
21.在主要破坏物中添加碎片1
22.在主要破坏中添加碎片2
23.设置主要pyro模拟
24.添加体积碰撞
25.调整主要pyro设定
26.加速pyro迭代
27.将岩石转为颗粒
28. pyro渲染和照明
第四章
29.设置海滩模拟场景1
30.设置海滩模拟场景2
31.波形变形器概述
32.在FLIP中添加静态碰撞
33.在FLIP中添加动态碰撞1
34.在FLIP中添加动态碰撞2
35. FLIP设置和可能的问题
36.调整FLIP设置
37.最终模拟概述
38.使用FLIP和Pyro创建初始状态
第五章
39.飞溅和泡沫发散1
40.飞溅和泡沫发散2
41.白水解算概述
42.调节泡沫颗粒
43.模拟泡沫快速迭代1
44.模拟泡沫快速迭代2
45.添加额外的飞溅粒子1
46.添加额外的飞溅粒子2
第六章
47.准备渲染的几何体
48.为沙子创建着色器
49.渲染岩石和物体
50.渲染沙粒和废墟
51.设置pyro渲染
52.网格FLIP模拟
53.遮罩区域用于网格FLIP
54.海洋着色
55.飞溅和泡沫着色
56.准备渲染场景
57.设置渲染通道
58.创建自定义速度通道和最终渲染
59.设置comp 1
60.设置comp 2
61.设置comp 3
62. Nuke 1
63. Nuke 2
64. Nuke 3
PARAMETER
课程参数
约10小时/全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
Houdini FX初学者特效教程
讲师
Joel Berg
课程内容
全高清教学视频
课时数
约10小时
使用软件
Houdini 17.5、Nuke
适合学员
电影特效师,特效师,相关专业爱好者
工程文件
课程所需文件
RESULTS
学习效果
从本教程中我能从中学到什么?
1
陨石坠落击中物体的爆炸效果
2
掌握FLIP Fluids创建海洋和水飞溅效果
AUTHOR
名师介绍
Joel Berg
高级FX TD
我是资深FX TD,在VFX方面拥有10年的经验。我曾在MPC,Prime Focus和一些工作室等做主要工作。
曾参与项目有:
2019 Crackdown 3 (视频游戏) (担任 FX艺术家),
2018 Shadow (担任 FX艺术家),
2016 Elena of Avalor (TV) (担任 FX艺术家 -7集)
问
从本教程中,我们能学到什么?
您将学习如何创建特效、学习如何使用Pyro制作爆炸、学习如何使用FLIP Fluids创建海洋和水、破坏,动力学,Mantra渲染器和COPs。
问
我可以从电影中学习真实的电影效果吗?
课程中所有效果都是我在大型电影中所做的效果。也就是我目前正在使用的这些技术。
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