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软件基础入门教程
                                
                                - 课时1:视频基础属性
 - 课时2:欢迎界面和新建项目
 - 课时3:案例图片展示视频
 - 课时4:案例图片展示视频2
 - 课时5:初始界面功能讲解
 - 课时6:初始界面功能讲解2
 - 课时7:初始界面功能讲解3
 - 课时8:自定义工作区
 - 课时9:效果控件
 - 课时10:变换和扭曲
 - 课时11:变换和扭曲2
 - 课时12:杂色,模糊,生成,透视和风格化
 - 课时13:视频过渡
 - 课时14:代理剪辑
 - 课时15:基本校正
 - 课时16:创意
 - 课时17:曲线
 - 课时18:色轮;HSL辅助;晕影
 - 课时19:美食制作流程展示视频
 - 课时20:美食制作流程展示视频2
 - 课时21:美食制作流程展示视频3
 - 课时22:美食制作流程展示视频4
 - 课时23:美食制作流程展示视频5
 - 课时24:预设的安装和使用
 - 课时25:蒙版和跟踪
 - 课时26:卡点剪辑案例
 - 课时27:卡点剪辑案例2
 - 课时28:卡点剪辑案例3
 - 课时29:卡点剪辑案例4
 
                                
                                - 教程宣导片
 - 课时1:初识非线性编辑
 - 课时2:工作界面
 - 课时3:导入导出与新建预设
 - 课时4:首选项与快捷键设置
 - 课时5:导入各种文件的方法
 - 课时6:序列设定
 - 课时7:定位文件
 - 课时8:字幕添加
 - 课时9:入点与出点
 - 课时10:使用嵌套
 - 课时11:工具栏使用
 - 课时12:多软件协同
 - 课时13:效果添加
 - 课时14:导出视频
 - 课时15:摄影设备与音频设备的挑选
 - 课时16:旧版标题的回收再利用
 - 课时17:滚动型字幕
 - 课时18:制作变色的文字效果
 - 课时19:模板修改有技巧,你掌握了吗
 - 课时20:音频级别的调整
 - 课时21:高低通滤波器去除背景噪音
 - 课时22:调节音频的左右声道
 - 课时23:用音频混合器自动控制音量(抑扬顿挫)
 - 课时24:使用Audacity移除背景噪音
 - 课时25:基本声音
 - 课时26:配音就是如此的好玩
 - 课时27:练习:移除视频中的背景噪音
 - 课时28:练习指导:移除视频中的背景噪音
 - 课时29:暗视频颜色调整
 - 课时30:使用Lumetri调色器预置参数
 - 课时31:颜色曲线
 - 课时32:Lumetri面板中的色轮
 - 课时33:变形稳定器的使用技巧
 - 课时34:不能去水印,不可能的
 - 课时35:行走的照片
 - 课时36:视频裁剪就这么简单
 - 课时37:视频倒着放
 - 课时38:音乐自动回避的设置
 - 课时39:手机剪辑APP的pr配合
 - 课时40:高质量视频就是这样来的
 - 课时41:导出全分辨率的视频
 - 课时42:导出小文件预览视频
 - 课时43:导出视频原来是这样
 - 课时44:绿幕抠出你的初心
 - 课时45:添加适合的背景
 - 课时46:OBS绿幕抠像
 - 课时47:慢镜头的实现-
 - 课时48:让文字动起来啊
 - 课时49:人脸模糊跟踪效果哦
 - 课时50:3分钟做一个科技感全息投影
 - 课时51:短视频竖横屏尺寸设置
 - 课时52:把视频里的每一帧都导出为图片
 - 课时53:视频声音的降噪处理
 - 课时54:九秒主图视频制作技巧
 - 课时55:制作标题文字动画效果
 - 课时56:快放与慢放原来是这样
 - 课时57:AU降噪处理
 - 课时58:小工具解放你的天性
 - 课时59:windows里的视频编辑器
 - 课时60:机器人帮你剪辑视频
 
                                
                                - 课时1:教学简介
 - 课时2:视频剪辑基础知识
 - 课时3:基本工作界面
 - 课时4:常用属性与快捷键
 - 课时5:新建项目以及使用预设序列
 - 课时6:视频预览设置与导入文件
 - 课时7:项目窗口应用
 - 课时8:监视器面板深入
 - 课时9:时间线功能深入以及编辑技巧
 - 课时10:剪辑与编辑的基本操作
 - 课时11:时间线功能强化以及高级技巧
 - 课时12:子剪辑和剪辑标记的用法
 - 课时13:添加视频过渡和音频过渡
 - 课时14:视频速度调整以及关键帧
 - 课时15:修改视频透明度增加效果
 - 课时16:替换问题剪辑以及嵌套序列
 - 课时17:使用修剪监视器精确修剪
 - 课时18:灵活运用快捷键
 - 课时19:工具栏的全面学习
 - 课时20:默认视频效果
 - 课时21:属性粘贴与预设效果储存
 - 课时22:多机位序列的流程
 - 课时23:音频工作区和多声道
 - 课时24:音频增益
 - 课时25:音量、声道音量和声像器
 - 课时26:音频剪辑混合器与音轨混合器
 - 课时27:添加音频效果与噪声移除处理
 - 课时28:多组视频效果的初步预览
 - 课时29:加速效果、32位颜色和YUV
 - 课时30:使用调整图层整体修改剪辑
 - 课时31:稳定抖动画面以及特效转场插件的应用
 - 课时32:颜色调整工作区、YC波形和矢量示波器
 - 课时33:三向颜色矫正器与lumetri预设调色
 - 课时34:绿屏抠像
 - 课时35:添加静态、滚动和游动字幕
 - 课时36:使用项目管理器以及输出最终序列
 
进阶与案例教程
                            
                            - 课时1:Premiere CC 2020工作流程
 - 课时2:Premiere Pro工具栏使用
 - 课时3:Premiere Pro字幕工具全解析
 - 课时4:字幕软件卡拉字幕软件安装使用
 - 课时5:Premiere Pro必会转场插件
 - 课时6:VLOG转场大合集
 - 课时7:卡点转场动画制作
 - 课时8:Premiere Pro Lumetri颜色
 - 课时9:视频输出和序列的概念
 - 课时10:视频抠像合成
 - 课时11:Premiere CC 2020Magic Bullet调色插件安装及使用
 - 课时12:Premiere CC 2020山水风光外景城市黑金调色案例
 - 课时13:人物调色磨皮 日系小清新调色案例
 - 课时14:代理剪辑,多机位剪辑技巧
 - 课时15:人物出场定格案例水墨片头案例制作
 - 课时16:Premiere Pro音频录制及基本声音窗口详解
 - 课时17:VLOG转场大揭秘1
 - 课时18:VLOG转场大揭秘2
 - 课时19:制作60帧补帧视频及视频果冻效应修复
 - 课时20:Premiere多软件交互编辑
 - 课时21:如何快速找到素材资源
 - 课时22:视频的换砖和封装-小丸工具箱
 - 课时23:镜头自动剪辑脚本安装及使用
 - 课时24:抖音视频三联屏幕封面制作
 - 课时25:音频卡点工具,快速提升剪辑速度
 - 课时26:解说类影视剪辑作品制作全流程
 - 课时27:影视片段内容分享类账号制作全流程
 - 课时28:混剪制作全流程
 - 课时29:快速添加视频字幕
 - 课时30:如何快速去除画面水印的四大技巧
 - 课时31:提高画质的独家锐化大法
 - 课时32:提高画质的独家调色大法(内附独家调色lut)
 - 课时33:如何避免发布作品出现搬运
 - 课时34:(干货)短视频到底应该怎么玩,热门的推荐机制是什么
 - 课时35:AE软件如何下载安装
 - 课时36:认识软件界面和pr共同之处
 - 课时37:素材如何导入导出
 - 课时38:合成面板工具使用方法
 - 课时39:灯光的使用技法
 - 课时40:6种抠图方式
 - 课时41:形状图层和固态层的区别。
 - 课时42:alph双重曝光的理解
 - 课时43:软件上班部分功能板块。
 - 课时44:预合成的概念
 - 课时45:跟踪器和3D摄像机跟踪器的区别
 - 课时46:AE pr如何做交互
 - 课时47:如何解决电脑卡顿问题
 - 课时48:如何整理工程文件
 - 课时49:AE30个快捷键讲解
 - 课时50:如何快速添加字幕教程
 - 课时51:写轮眼特效制作
 - 课时52:星际穿越特效篇 01
 - 课时53:星际穿越特效篇 02
 - 课时54:创意赛博朋克居然这么简单
 - 课时55:玩转创意跟踪特性
 - 课时56:抖音爆款特效,一学就会
 
                            
                            - 课时1:课程简介
 - 课时2:什么是非线性编辑
 - 课时3:基本工作界面的讲解
 - 课时4:视频剪辑的流程预览
 - 课时5:Premiere的快捷键使用
 - 课时6:新建项目、使用预设序列
 - 课时7:PR导入各种素材的方法
 - 课时8:PR的序列预览的编码设定
 - 课时9:pr 2019定位离线媒体的方法
 - 课时10:PR 如何导入项目文件和非编系统文件
 - 课时11:PR时间线功能的编辑应用_1
 - 课时12:PR时间线功能的编辑应用_2
 - 课时13:PR如何做打字机效果
 - 课时14:PR剪辑中的插入 覆盖 缝隙讲解和安装字体的几种方法
 - 课时15:PR剪辑工具的讲解与应用(波纹滚动比率拉伸内滑外滑工具)
 - 课时16:PR中子剪辑和标记的应用讲解
 - 课时17:PR中的钢笔工具的应用讲解
 - 课时18:PR中的文字工具的应用讲解
 - 课时19:PR中视频过渡和音频过渡的讲解
 - 课时20:PR导出帧和比较视图的讲解(附加调色技巧)
 - 课时21:PR如何调节视频音频速度以及时间重映射讲解
 - 课时22:PR嵌套序列的应用讲解(附案例)
 - 课时23:PR修剪监视器结合其对应快捷键的应用讲解
 - 课时24:PR剪辑中替换素材的几种方法
 - 课时25:PR剪辑中效果的属性复制及保存预设
 - 课时26:PR中多机位剪辑的讲解应用
 - 课时27:PR中遮罩转场的讲解及使用
 - 课时28: PR中音频工作区的讲解学习
 - 课时29:PR中调节音频的4种方法
 - 课时30:PR中音频的深入学习
 - 课时31:PR中调节音频的深入学习
 - 课时32:PR音频的基本声音面板学习(一)
 - 课时33:PR音频的基本声音面板学习(二)
 - 课时34:PR与AU的结合使用
 - 课时35:PR中雷达响度计的讲解及视频降噪点的小知识
 - 课时36:PR结合音频节奏制作卡点视频 附小案例
 - 课时37:PR 如何制作快闪视频(案例)
 - 课时38:PR与AE动态链接的技巧
 - 课时39:PR调整图层的效果和应用
 - 课时40:PR中的跟踪效果讲解
 
高级应用教程
                            
                            - 课时1:课程概述
 - 课时2:群集软件的选择与现状
 - 课时3:Golaem的应用范围概述
 - 课时4:Golaem安装与界面介绍
 - 课时5:群集制作的简单流程
 - 课时6:Golaem手动映射骨骼贴图
 - 课时7:Golaem自动映射骨骼贴图
 - 课时8:Golaem动作映射
 - 课时9:Golaem材质系统的创建1
 - 课时10:Golaem材质系统的创建2
 - 课时11:Golaem材质系统的创建3
 - 课时12:资产多组件随机设置
 - 课时13:Golaemistor的使用
 - 课时14:Physx安装与使用
 - 课时15:Physx解算一面小旗子上
 - 课时16:Physx解算一面小旗子下
 - 课时17:Physx小短裙案例
 - 课时18:CrowdManager属性设置
 - 课时19:EntityType
 - 课时20:Population Tool上
 - 课时21:Population Tool中
 - 课时22:Population Tool下
 - 课时23:NavMash
 - 课时24:行为编辑其介绍
 - 课时25:Begoto和BeNavigation讲解
 - 课时26:BeNavigation导航行为
 - 课时27:Bwmotion运动行为节点
 - 课时28:BeLocomotion
 - 课时29:BehaviorEditor 1
 - 课时30:BehaviorEditor 2
 - 课时31:汽车骨骼绑定
 - 课时32:汽车资产装配
 - 课时33:地形制作
 - 课时34:TrafficShape和TrafficGoto
 - 课时35:场馆资产介绍和基本群集的制作
 - 课时36:给人群添加随机效果
 - 课时37:群集动作控制
 - 课时38:添加旗子
 - 课时39:丰富人群动作
 - 课时40:还原动作节点
 - 课时41:为La Ola做动画
 - 课时42:优化群集行为动作
 - 课时43:群集缓存的使用
 - 课时44:缓存编辑器
 - 课时45:体育场馆灯光设置
 - 课时46:修改场馆贴图以及渲染测试
 - 课时47:导入群集缓存渲染测试检查问题
 - 课时48:渲染设置
 - 课时49:合成测试
 - 课时50:Cryptomatte-master下载安装
 - 课时51:提取通道
 - 课时52:合成输出
 - 课时53:案例成品输出
 
                            
                            - 序:教程宣传片
 - 课时1:定义主题
 - 课时2:灵感探寻-参考-素材收集
 - 课时3:音频剪辑分镜
 - 课时4:模型收集
 - 课时5:场景搭建01
 - 课时6:废弃楼房材质调整01
 - 课时7:废弃楼房材质调整02
 - 课时8:废弃楼房材质调整03
 - 课时9:废弃楼房材质调整04
 - 课时10:废弃汽车材质调整
 - 课时11:废弃道具材质调整
 - 课时12:场景搭建02
 - 课时13:场景优化渲染输出
 - 课时14:后期调色
 - 课时15:直升机材质调整
 - 课时16:场景环境-动画调整
 - 课时17:场景优化调整-渲染输出
 - 课时18:后期合成
 - 课时19:模型收集-制作
 - 课时20:角色绑定
 - 课时21:角色材质赋予01
 - 课时22:角色材质赋予02
 - 课时23:角色材质优化
 - 课时24:角色动作材质赋予
 - 课时25:枪支武器匹配
 - 课时26:枪支材质赋予
 - 课时27:镜头03制作
 - 课时28:镜头03AE后期
 - 课时29:角色动画调整
 - 课时30:镜头04制作
 - 课时31:镜头04AE后期
 - 课时32:角色材质赋予01
 - 课时33:角色材质赋予02
 - 课时34:场景道具材质赋予
 - 课时35:场景搭建
 - 课时36:灯光渲染
 - 课时37:后期调色
 - 课时38:装甲车材质渲染01
 - 课时39:装甲车材质渲染02
 - 课时40:导弹车材质渲染01
 - 课时41:导弹车材质渲染02
 - 课时42:导弹车材质渲染03
 - 课时43:导弹车材质渲染04
 - 课时44:坦克材质渲染
 - 课时45:飞机材质渲染
 - 课时46:模型资产整理
 - 课时47:场景搭建
 - 课时48:灯光渲染
 - 课时49:优化调整
 - 课时50:后期合成调色
 - 课时51:角色动画剪辑
 - 课时52:场景地图提取
 - 课时53:场景地图优化修改
 - 课时54:场景材质赋予01
 - 课时55:场景材质赋予02
 - 课时56:场景材质赋予03
 - 课时57:场景材质赋予04
 - 课时58:场景障碍物放置
 - 课时59:摄像机动画设置
 - 课时60:灯光渲染
 - 课时61:后期合成调色
 - 课时62:角色绑定动画-1
 - 课时63:角色绑定动画-2
 - 课时64:MD布料模拟
 - 课时65:动画匹配调整及材质赋予
 - 课时66:灯光渲染
 - 课时67:后期调色
 
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