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GENERAL
课程介绍
从零开始,一步一步让你掌握次时代游戏资产的制作全流程,涵盖MAX基础模型创建、MAX与ZB配合进行高模制作、UV拆分、法线烘焙、Substance Painter贴图绘制、八猴渲染与后期等一整套技术流程。
CHAPTER
课程章节
第一章:中模篇
1建筑基础模型1
2建筑基础模型2
3建筑基础模型3
4建筑基础模型4
5建筑基础模型5
6建筑基础模型6
7建筑基础模型7
8建筑基础模型8
第二章:高模篇
9建筑高模1
10建筑高模2
11建筑高模3
12建筑高模4
13建筑高模5
14建筑高模6
15建筑高模7
16建筑高模8
17蜡烛高模
第三章:UV拆分与拓扑烘焙篇
18建筑UV拆分1
19建筑UV拆分2
20建筑UV拆分3
第四章:坐垫、布料与烘焙准备篇
21坐垫拓扑低模与UV
22布料制作
23 烘焙准备
第五章:材质篇
24材质制作1
25材质制作2
26材质制作3
27材质制作4
28材质制作5
29材质制作6
30材质制作7
第六章:渲染篇
31 Marmoset toolbag渲染
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
次时代《日式宝座》制作全流程讲解
讲师
绎龙
课程内容
全高清教学视频
课时数
约14小时
使用软件
3D MAX2019,Substance Painter2019 ,Marmoset Toolbag 3,ZBrush 2020.1.4
适合学员
三维模型师,贴图师,已经有3D基础的相关专业在校学生
工程文件
模型、贴图文件
主编 点评
蒋帅
老师,这个灯箱中的风暴英雄笔刷能分享一下吗
蒋帅
工程文件里没有那个UV拆好了自动调整光滑组的软件,能发到评论里吗?
番茄番
求插件分享
狐友oExU
老师咨询下,sp中物体的坐标轴怎么重置位置
狐友oExU
老师,UV快捷键中文版怎么设置
小鬼?
确实没看见“TexTools4.10”这个插件,能不能有哪位好心人援助一手的
Chengwei
自动平滑组插件分享在哪 我也想要
攒一袋金色星星
老师,请问一下自定义的快捷键(uvw展开)X,Y对应的指令中文翻译过来分别是什么啊,我是中文版的翻译过来也找不对,不能操作
攒一袋金色星星
zbrush做蜡烛高模的时候我怎么遮罩分不了组,而且任何笔刷按alt怎么凹不了
仙珩89buli十
教程完成了,挺好的
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