主编 点评
全部评论 (27)
蒋帅
老师,这个灯箱中的风暴英雄笔刷能分享一下吗
蒋帅
工程文件里没有那个UV拆好了自动调整光滑组的软件,能发到评论里吗?
番茄番
求插件分享
狐友oExU
老师咨询下,sp中物体的坐标轴怎么重置位置
狐友oExU
老师,UV快捷键中文版怎么设置
小鬼?
确实没看见“TexTools4.10”这个插件,能不能有哪位好心人援助一手的
Chengwei
自动平滑组插件分享在哪 我也想要
攒一袋金色星星
老师,请问一下自定义的快捷键(uvw展开)X,Y对应的指令中文翻译过来分别是什么啊,我是中文版的翻译过来也找不对,不能操作
攒一袋金色星星
zbrush做蜡烛高模的时候我怎么遮罩分不了组,而且任何笔刷按alt怎么凹不了
仙珩89buli十
教程完成了,挺好的
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教程简介
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GENERAL
课程介绍
从零开始,一步一步让你掌握次时代游戏资产的制作全流程,涵盖MAX基础模型创建、MAX与ZB配合进行高模制作、UV拆分、法线烘焙、Substance Painter贴图绘制、八猴渲染与后期等一整套技术流程。
CHAPTER
课程章节
第一章:中模篇
1建筑基础模型1
2建筑基础模型2
3建筑基础模型3
4建筑基础模型4
5建筑基础模型5
6建筑基础模型6
7建筑基础模型7
8建筑基础模型8
第二章:高模篇
9建筑高模1
10建筑高模2
11建筑高模3
12建筑高模4
13建筑高模5
14建筑高模6
15建筑高模7
16建筑高模8
17蜡烛高模
第三章:UV拆分与拓扑烘焙篇
18建筑UV拆分1
19建筑UV拆分2
20建筑UV拆分3
第四章:坐垫、布料与烘焙准备篇
21坐垫拓扑低模与UV
22布料制作
23 烘焙准备
第五章:材质篇
24材质制作1
25材质制作2
26材质制作3
27材质制作4
28材质制作5
29材质制作6
30材质制作7
第六章:渲染篇
31 Marmoset toolbag渲染
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
次时代《日式宝座》制作全流程讲解
讲师
绎龙
课程内容
全高清教学视频
课时数
约14小时
使用软件
3D MAX2019,Substance Painter2019 ,Marmoset Toolbag 3,ZBrush 2020.1.4
适合学员
三维模型师,贴图师,已经有3D基础的相关专业在校学生
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参考图
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