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教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本课程将以“如何创作属于自己的CG短片”为核心,以个人创作者的视角,分享和解析CG镜头的制作流程。课程将以影片中出现的三个典型镜头为例,从0到1,逐一进行解析。课程内容主要包括三维场景和动画、灯光和渲染、以及最终的合成和润色。课程主要提供思路和方法流程,来帮助大家更流畅和方便地制作出自己的CG短片,且尽可能地实现不错的质感。课程将以简洁和流畅为目标,规避掉复杂且无用的操作。
——温馨提示——
需要3ds Max、AE软件基础,以及一定的想法和表达欲望
TRAILER
课程主要以三个有代表性的镜头进行讲解
相比于实拍的图像,CG画面有更佳的观赏性和更强的个人风格,同时其创作过程的自由度也更高,非常适合用来进行个人化的表达。
对于内容创作者来说,CG这样的表现形式并不应该是一个难以攻克的门槛,而应该是我们手中有效的创作手段。本套教程将合理地控制技术操作上的难易度,展示一个相对流畅和简便的CG镜头制作流程,帮助各位更加高效地完成个人作品。
项目
详细说明
教程名称
电影级CG短片《DEEP :深海》太空场景镜头制作
作者
高子涵
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时/38个课时
使用软件
3dsMax 2017+ / AfterEffects CC 2018+ / SubstancePainter 2017+
系统支持
不限系统
适合学员
UE4视频设计师/CG相关,个人创作者,相关专业在校学生
配套文件
参考视频,纹理图,场景工程文件,合成工程文件
主编 点评
S.seven
老师这个课程有没有课程的QQ交流群或者微信交流群呀?
狐友smsg
希望能教一下骨骼绑定
狐友5A9w
就拉闸,这个课,
狐友2648
老师渲染快捷键是什么啊?还有取消渲染的快捷键
狐友2648
有没有交流群?
广志
您好能问一下您用到的AE插件有哪些
哥的微笑,百度搜不到
在B站上初次看到短片,大部分都在3Dmax中完成感觉很不错,特别是飞船冲入大气层的那个镜头很震憾,在教程中少了这部分内容,感觉是个遗憾,如有可能,希望作者能够将这部分补上,那怕是单独再做个付费教程也可。
狐友myS0
请问课程包含预告片的所有内容吗?
小鹏
在B站上面看过原视频,很牛!不知道Blender这款软件能不能搞得出这样的动画
狐友5039
老师好,请问模型是直接用的中模没有烘焙吗,需不需要涡轮平滑做高模呀
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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