主编 点评
本节评论(4)
狐友5618
模拟布料后为啥布料不跟着躯干运动?都重新设置一遍了,都是自己单独运动
壹杪
讲的太好了,很细致。好想跟着做,就是现在身不由己,自己的时间太少了。有时间就想休息一下
狐友afyE
老师教程不够看了 求更新呀 您可以创建一个群吗 我也正在制作一部个人的3d动画 目前只是个半成品 我很想和您交流一下 不知道可否吗 我还有挺多问题的
狐友afyE
老师您好 请问您用的是什么插件制作的绑定 因为我现有的人物模型 绑定并没有那么好 希望可以告诉我下 麻烦了 感谢您
全部评论 (79)
S.seven
老师这个课程有没有课程的QQ交流群或者微信交流群呀?
狐友smsg
希望能教一下骨骼绑定
狐友5A9w
就拉闸,这个课,
狐友2648
老师渲染快捷键是什么啊?还有取消渲染的快捷键
狐友2648
有没有交流群?
广志
您好能问一下您用到的AE插件有哪些
哥的微笑,百度搜不到
在B站上初次看到短片,大部分都在3Dmax中完成感觉很不错,特别是飞船冲入大气层的那个镜头很震憾,在教程中少了这部分内容,感觉是个遗憾,如有可能,希望作者能够将这部分补上,那怕是单独再做个付费教程也可。
狐友myS0
请问课程包含预告片的所有内容吗?
小鹏
在B站上面看过原视频,很牛!不知道Blender这款软件能不能搞得出这样的动画
狐友5039
老师好,请问模型是直接用的中模没有烘焙吗,需不需要涡轮平滑做高模呀
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本课程将以“如何创作属于自己的CG短片”为核心,以个人创作者的视角,分享和解析CG镜头的制作流程。课程将以影片中出现的三个典型镜头为例,从0到1,逐一进行解析。课程内容主要包括三维场景和动画、灯光和渲染、以及最终的合成和润色。课程主要提供思路和方法流程,来帮助大家更流畅和方便地制作出自己的CG短片,且尽可能地实现不错的质感。课程将以简洁和流畅为目标,规避掉复杂且无用的操作。
——温馨提示——
需要3ds Max、AE软件基础,以及一定的想法和表达欲望
TRAILER
课程主要以三个有代表性的镜头进行讲解
相比于实拍的图像,CG画面有更佳的观赏性和更强的个人风格,同时其创作过程的自由度也更高,非常适合用来进行个人化的表达。
对于内容创作者来说,CG这样的表现形式并不应该是一个难以攻克的门槛,而应该是我们手中有效的创作手段。本套教程将合理地控制技术操作上的难易度,展示一个相对流畅和简便的CG镜头制作流程,帮助各位更加高效地完成个人作品。
项目
详细说明
教程名称
电影级CG短片《DEEP :深海》太空场景镜头制作
作者
高子涵
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时/38个课时
使用软件
3dsMax 2017+ / AfterEffects CC 2018+ / SubstancePainter 2017+
系统支持
不限系统
适合学员
UE4视频设计师/CG相关,个人创作者,相关专业在校学生
配套文件
参考视频,纹理图,场景工程文件,合成工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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