当前位置: 翼狐网> 大师课> UE5 风格化地编场景《奇幻仙踪》建模材质渲染动画全流程
教程参数
教程简介
课程介绍
风格化是近年来十分受欢迎的游戏风格,使用虚幻引擎UE5来打造风格化的游戏场景成为越来越多人的选择;本套课程将会从ue5基础界面开始学习,从0开始制作一个风格化童话乡村的场景,从前期制作分析,到中期白盒搭建,建模与贴图制作,之后到导入ue中,配合资产进行搭建,完成最终效果,在最后输出一段用定序器镜头制作的动画展示成果。课程通俗易懂,注重场景制作底层思路,从0学习ue5各个板块,适合0基础的同学学习,本课程包含配套的软件基础教程,但需要同学对三维概念有一定了解。
教程宣传片
ue5.0.3,maya2022,zbrush2021,rizomuv2020,Substance Painter2021
主编 点评
liguo
现在新版bridge 无法下载素材。怎么弄
Mana
为什么墙上的墙砖瓦在Maya里明明是一个整体,到了Rizom中,用物体选择的时候,它选择的方式是一块一块的瓦片?
旺 旺 先 輩
建模部分可以用blender吗?
小乖AD
ted
解压包会报错
fllay由由遊啊遊
能不能开启一下按键显示啊, 按的哪个键都不知道,而且老师声音很小还说不太清,没有字幕。按键盘上的哪个键切换中心轴啊?反复听了好多遍,跟练听力一样=。=
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